Japan Game Awards

ceremonia de premios de videojuegos

Japan Game Awards (日本ゲーム大賞, nihon gemu taisho) es la ceremonia de premios para la industria de los videojuegos japonesa creada en 1996 como CESA Awards, que festeja el Ministerio japonés de Economía, Comercio e industria (MECI).

Premios de Juego del Japón.

En 2006, el MECI lanzó un plan de cinco años llamado "Game Industry Strategy" para promover la industria doméstica de Japón contra la competencia de desarrolladores extranjeros creciente, especialmente de América del Norte y Europa, así como Corea del Sur en plazos de juego online.

Premios MECI editar

Juegos del Año editar

La "División de Juegos del Año" premia los trabajos publicados.

Futuro editar

La "División del Futuro" premia los trabajos aun no publicados.

Amateur editar

La "División Amateur" premia obras originales que no han sido vendidas comercialmente, sin importar si el participante es una entidad jurídica, grupo o individuo.

Historia editar

La ceremonia cambió su nombre original "CESA Awards" (CESA大賞, CESA taisho) y "CESA Game Awards" al actual "Japan Game Awards" (日本ゲーム大賞).

Los siguientes son los ganadores del Premio a Juegos del Año.

CESA Awards '96 (1996) editar

CESA Awards '97 (1997) editar

El 3.º CESA Award (1998) editar

El 4.º CESA Award (1999) editar

El 5.º Japan Games Award (2000) editar

El 6.º CESA Game Award (2001~2002) editar

Período: 1 de enero de 2001 al 31 de marzo de 2002

El 7.º CESA Game Award (2002~2003) editar

Período: 1 de abril de 2002 al 31 de marzo de 2003

El 8.º CESA Game Award (2003~2004) editar

Período: 1 de abril de 2003 al 31 de marzo de 2004

El 9.º CESA Game Award (2004~2005) editar

Período: 1 de abril de 2004 al 31 de marzo de 2005

Japan Game Awards 2006 (2005~2006) editar

Período: 1 de abril de 2005 a 31 de marzo de 2006

Japan Game Awards 2007 (2006~2007) editar

Período: 1 de abril de 2006 al 31 de marzo de 2007

 
Stand de Japan Game Awards 2007 en TGS 2007.

Japan Game Awards 2008 (2007~2008) editar

Periodo: 1 de abril del 2007 al 31 de marzo del 2008

Japan Game Awards 2009 (2008~2009) editar

Período: 1 de abril de 2008 a 31 de marzo de 2009

Japan Game Awards 2010 (2009~2010) editar

Período: 1 de abril de 2009 al 31 de marzo de 2010

Japan Game Awards 2011 (2010~2011) editar

Período: 1 de abril de 2010 al 31 de marzo de 2011

Japan Game Awards 2012 (2011~2012) editar

Período: 1 de abril de 2011 a 31 de marzo de 2012

  • Gravity Daze (Sony Computer Entertainment) PSVITA
  • JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (CyberConnect2) PS3

Japan Game Awards 2013 (2012~2013) editar

Ministro de Economía, Comercio e Industria Award: Puzzle & Dragons equipo de desarrollo de GungHo Online Entertainment.[2]

Division de Juegos Del Año:[3]

Japan Game Awards 2014 (2013~2014) editar

Período: 1 de abril de 2013 al 31 de marzo de 2014

Japan Game Awards 2015 (2014~2015) editar

Período: 1 de abril de 2014 al 31 de marzo de 2015

Japan Game Awards De 2016 (2015~2016) editar

Período: 1 de abril de 2015 al 31 de marzo de 2016

Japan Game Awards 2019 (2018~2019) editar

Período: 1 de abril de 2015 al 31 de marzo de 2016

  • Grand Prize – Super Smash Bros Ultimate (Nintendo, Nintendo Switch)
  • Game Designer Prize – Astro Bot Rescue Mission
  • Excellence Awards – Megido 72 , Detroit: Become Human, Marvel's Spiderman, Super Smash Bros Ultimate, Judgment, Dragon Quest Builders 2, Resident Evil 2 Remake, Apex Legends, Devil May Cry V, Sekiro: Shadows Die Twice
  • Best Sales Award – Super Smash Bros Ultimate
  • Global Prize (Japanese works) – Super Smash Bros Ultimate
  • Global Prize (overseas works) – Red Dead Redemption 2

Referencias editar

  1. «Anime / Manga Gaming». September 3–10 Anime News. Anime News Service. 5 de septiembre de 1999. Consultado el 4 de mayo de 2012. 
  2. http://awards.cesa.or.jp/2013/en/prize/prize_04.html
  3. http://awards.cesa.or.jp/2013/en/prize/prize_01.html

Enlaces externos editar