Carmageddon II: Carpocalypse Now

videojuego de 1998
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Carmageddon II: Carpocalypse Now es un videojuego de coches creado en 1998 que destacó por el morbo y la violencia como su antecesor Carmageddon. El juego tiene como objetivo acabar la carrera, destrozar los coches de todos los adversarios o atropellar a todos los peatones, al igual que en la versión anterior. El título es una referencia clara al film "Apocalypse Now".

Carmageddon II: Carpocalypse Now
Información general
Desarrollador Stainless Games
Aqua Pacific (PS1/GBC)
Software Creations (N64)
Distribuidor
Compositor Iron Maiden
Datos del juego
Género Combate vehicular, Carreras
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Blazing Renderer
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada Mando, Ratón, Teclado, Volante
Desarrollo
Lanzamiento Windows
  • NA 24 de noviembre de 1998[1]
  • EU 12 de octubre de 1998
Mac OS
  • NA Abril de 1999
Nintendo 64
  • NA 26 de julio de 2000[2]
  • EU 1999
PlayStation
  • EU 8 de octubre de 1999
Game Boy Color
  • NA 22 de marzo de 2000
  • EU 1999
Carmageddon
Carmageddon
Carmageddon II: Carpocalypse Now
Carmageddon TDR 2000
Enlaces

Jugabilidad editar

En el año 1998 comenzó a venderse la segunda parte de Carmageddon con el título Carpocalypse Now. Al comenzar el juego solamente podemos optar por el auto de Max Damage, en su tercera versión (Eagle MK3). Una vez hayamos destruido el vehículo de algún oponente podremos comprarlo por un precio determinado.

En cuanto a los potenciadores, además de los que actuaban de forma automática, se introdujeron algunos nuevos que podía activar el jugador cuando quisiera. El sistema de físicas también se mejoró, destacando que durante la carrera los vehículos perdían distintas partes de la carrocería al ser golpeados.

La calidad gráfica es también considerablemente superior a la primera versión del título. Los peatones ahora son modelos poligonales y pueden ser desmembrados, arrastrados o lanzados por los aires, dando un mayor realismo a los atropellos. También se modelaron en 3D los conductores, lo que permite verlos en el interior del auto. Todas estas características, junto con una jugabilidad muy mejorada, contribuyeron al gran éxito del juego.

Otras novedades fueron el agregado de diez misiones que debemos completar además de los circuitos, y vehículos realmente extraños como un avión lleno de sangre o un autobús con un potente turbo.

Influencias editar

  • Death Race 2000, la película de la que se tomaron muchas ideas para la saga.
  • Back to the Future, de la que se tomó el nombre DeLorean para un coche.
  • The Blues Brothers, que también inspiró un tipo de coche.
  • Herbie.
  • TVR Cerbera, coche utilizado sin el permiso de TVR.
  • Porker 2, este coche del juego se basa en el Porsche 993 GT2.
  • Tashita2, este coche del juego se basa en el Nissan Skyline GT-R.
  • Mach 13, este coche del juego se basa en el Mach 5 de Meteoro.

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings80%[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame      (PC)[4]
      (MAC)[5]
Game RevolutionB+[6]
GameSpot7.8/10[7]
IGN7/10[8]
PC Gamer RU84%[9]
PC Gamer EEUU83%[10]
PC Zone95%[11]

Referencias editar

  1. IGN staff (24 de noviembre de 1998). «News Briefs». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 1999. Consultado el 25 de abril de 2021. «Now Shipping: Interplay is now shipping Carmageddon 2: Carpocalypse Now... » 
  2. IGN staff (26 de julio de 2000). «Carmageddon 64 Ships?». IGN. Ziff Davis. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  3. «Carmageddon 2: Carpocalypse Now for PC». GameRankings. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2013. Consultado el 1 de enero de 2014. 
  4. Allen, Christopher. «Carmageddon 2: Carpocalypse Now (PC) - Review». AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de noviembre de 2014. 
  5. Ottoson, Joe. «Carmageddon 2: Carpocalypse Now (MAC) - Review». AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 22 de noviembre de 2014. 
  6. Dr. Moo (February 1999). «Carmageddon 2: Carpocalypse Now Review». Game Revolution. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2014. Consultado el 2 de enero de 2014. 
  7. Kasavin, Greg (6 de enero de 1999). «Carmageddon II: Carpocalypse Now Review». GameSpot. Consultado el 1 de enero de 2014. 
  8. Merriweather, Kip (8 de abril de 1999). «Carmageddon 2: Carpocalypse Now». IGN. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2013. Consultado el 1 de enero de 2014. 
  9. «Carmageddon 2: Carpocalypse Now». PC Gamer UK. January 1999. 
  10. Durham Jr., Joel (April 1999). «Carmageddon 2: Carpocalypse Now». PC Gamer. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 1999. Consultado el 12 de octubre de 2015. 
  11. PC Zone Staff (1999). «PC Review: Carmageddon II: Carpocalypse Now». PC Zone. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2009. Consultado el 2 de enero de 2014. 

Enlaces externos editar