Goody

videojuego de 1987

Goody es un videojuego de tipo videoaventura y plataformas desarrollado por la empresa española Opera Soft en 1988 para los ordenadores de la época Sinclair ZX Spectrum, MSX, MSX2, Amstrad CPC, Amstrad PCW y PC.

Goody
Información general
Desarrollador Opera Soft
Distribuidor Opera Soft Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador Gonzo Suárez
Artista Gonzo Suárez
Carlos A. Díaz de Castro
Datos del juego
Género Videoaventura, plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, MSX, MSX2, Amstrad CPC, Amstrad PCW y PC
Datos del hardware
Formato Casete, disquete
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1988

En el juego se encarna a John Nelson Brainner Stravinsky, alias Goody, continuamente perseguido por el oficial de policía Rodríguez, Charly el Bardeos, un navajero que trata de robarle y evitar con ello que Goody consiga dar su Gran Golpe, consistente en asaltar el Gran Banco, aparte de otros enemigos. Deberá recopilar los 13 cilindros que contienen los números de la combinación que servirá para abrir la caja fuerte del Gran Banco. Previamente deberá sustraer el mayor número posible de bolsas de dinero que le servirán para obtener las herramientas necesarias que puede comprar en la Ferretería. Estas deberán ser colocadas delante de las puertas estratégicas del banco; en caso de equivocarse de herramienta Goody será conducido a la cárcel.

Dispone de una escalera que puede utilizar en cualquier momento para alcanzar otras zonas inalcanzables, aparte de un potente salto que tiene en cuenta haber cogido carrerilla. Además, se puede ayudar lanzando ladrillos contra sus enemigos que según su fuerza de impulso podrán describir distintas trayectorias.

Los lugares por los que debe realizar su misión son las alcantarillas, varias estaciones de metro (Ópera, Gonzo, Retiro y Banco), la obra, el parque del Retiro, la mansión y el propio banco.

El juego tiene una elevada dificultad y unas características técnicas bastantes sobresalientes para su época. Dispone de música solo en el menú inicial y efectos sonoros en el resto del juego.

Este juego es una de las producciones importantes de la edad de oro del soft español.

Legado editar

Existe un remake realizado por Coptron Game Studios para Linux y Windows (2007), mejorando gráficos y sonidos pero manteniendo la atmósfera del original.

También hay una versión para móviles creada por Exelweiss en 2006, llamada Goody Returns, usando unos gráficos en 2.5D dando una nueva dimensión original al mundo de Goody.

Autores editar

Enlaces externos editar