Mendel Palace

videojuego de 1989

Mendel Palace, originalmente publicado en Japón como Quinty (クインティ Kuinti?), es un juego arcade de acción/rompecabezas del año 1989, desarrollado por Game Freak y KID. Fue distribuido en Japón por Namco y en Norte América por Hudson Soft.Game Freak. «作品リスト». gamefreak.co.jp. </ref>

Mendel Palace
(Quinty)
Información general
Desarrollador Game Freak
KID
Distribuidor
Diseñador Satoshi Tajiri
Director Satoshi Tajiri Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Junichi Masuda Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Rompecabezas
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Nintendo Entertainment System Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 27 de junio de 1989[1]
  • NA 12 de diciembre de 1989[1]
  • JP 2 de julio de 2014 (Consola Virtual de Wii U

Argumento editar

El personaje del jugador debe de salvar a su novia, la cual ha sido raptada por una joven muchacha. la historia difiere ligeramente entre las versiones Americana y japonesa. En la versión americana, el personaje del jugador se llama Bon-Bon y la chica que debe de rescatar es la princesa Candy, que está atrapada en su propio sueño. en la versión japonesa, el personaje principal se llama Carton y la chica que debe rescatar es su novia Jenny, la cual ha sido raptada por Quinty (El personaje titular en la versión japonesa), la hermana menor de Carton.

Juego editar

El juego puede ser jugado por un jugador o dos jugadores cooperativamente. Los personajes de los jugadores son dos muchachos, pintados uno de azul y otro de verde, ambos vestidos con chaleco y gorra. Cada nivel está conformado por un cuarto compuesto por una cuadrícula con 5 Baldosas largo y 7 baldosas de ancho, rodeada por una pared. Al comienzo de cada nivel, un número de muñecos enemigos aparecen y comienzan a deambular, tratando de chocar con el jugador. Los jugadores tienen la habilidad de "levantar" las baldosas sobre las cuales están parados para alejar a los muñecos enemigos, también encontrándose con nuevas baldosas debajo. los enemigos pueden ser eliminados volteándolas hacia una pared. el jugador debe destruir todos los muñecos para completar el nivel y seguir adelante.

Referencias editar