Microsoft Flight Simulator 1.0

Flight Simulator 1.0 fue programado por Bruce Artwick en 1979 para el Apple II y publicado en 1980 por SubLOGIC, la versión para el TRS-80 se publicó algunos meses después, ambas distribuidas en casete.[1]

Flight Simulator 1.0
Información general
Desarrollador Bruce Artwick
Distribuidor SubLOGIC, Microsoft
Diseñador Bruce Artwick
Datos del juego
Género Simulador de vuelo
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Apple II, TRS-80, PC booter
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 800 000
Datos del hardware
Formato Casete, Disquete
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1980(Apple II, TRS-80)
1982(PC booter)

El juego ofrecía unos gráficos vectoriales que precisaban de bastante imaginación para recrear la vista exterior. Solo se tenía un avión y una región: una cuadrícula de 6x6 con montañas. El jugador podía presionar "W" y "declarar la guerra", entrando a un modo de la primera guerra mundial. El objetivo era derribar los aviones enemigos y bombardear su base.

La versión del Apple II fue actualizada en 1981 con cambios menores. La primera versión para el PC, Microsoft Flight Simulator 1.0, fue lanzada en 1982 y su diseño era más parecido a las versiones de 8-bit del Flight Simulator II.

La profundidad y la perspectiva que proporcionaban estos gráficos monocromáticos eran sencillamente justas para proporcionar al usuario la experiencia de vuelo y la sensación de movimiento que permitían los PC’s de la época.

Referencias editar

Enlaces externos editar