Nestopia es un emulador de Nintendo Entertainment System de código abierto, escrito en C++ . Está diseñado para emular el hardware con la mayor precisión posible. Originalmente solo para Windows pero luego fue adaptado a Mac OS X y Linux.

Nestopia
Información general
Tipo de programa Emulador de videoconsola
Desarrollador Martin Freij, Richard Bannister
Lanzamiento inicial 22 de enero de 2013
Licencia GNU (Freeware)
Información técnica
Programado en C++
Versiones
Última versión estable 1.52.130 de marzo de 2024
Enlaces

Según muchos usuarios la emulación es perfecta, con un resultado incluso mejor que el original. Esto se consigue por medio de filtros de imagen y sonido con los que pueden darle más vida a los viejos juegos de Nintendo.

Características editar

Nestopia dispone de las mismas opciones del resto de emuladores, pero añade otras. Por ejemplo, puede grabar automáticamente, grabar y reproducir vídeos, configurar distintos mandos y dispositivos, jugar en red, introducir trucos...

Nestopia emula la CPU del NES a velocidad exacta, lo que garantiza la plena compatibilidad con el software que se esté utilizando se basan en la frecuencia del procesador. Otras característica incluyen:

  • Soporte para 201 mappers diferentes.
  • Emulacion de Famicom Disk System (FDS)
  • Soporte para Zapper Light Gun.
  • Soporte de parches IPS .
  • Onda precisa de emulación de vídeo.

Entre otros

Origen editar

Nestopia se desarrolló originalmente para Windows por Martin Freij. Richard Bannister y R. Belmont adaptado luego para Mac OS X y Linux, respectivamente.

Véase también editar

Enlaces externos editar