Sistema multiagente

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Un sistema multiagente (SMA) es un sistema compuesto por múltiples agentes inteligentes que interactúan entre ellos. Los sistemas multiagente pueden ser utilizados para resolver problemas que son difíciles o imposibles de resolver para un agente individual o un sistema monolítico.

Un sistema multiagente es un sistema distribuido en el cual los nodos o elementos son sistemas que utilizan inteligencia artificial donde la conducta combinada de sus elementos produce un resultado en conjunto inteligente.

Los ámbitos en los que la investigación de sistemas multiagente puede ofrecer un enfoque adecuado incluyen el comercio en línea,[1]​ la respuesta a desastres[2]​ y el modelado de estructuras sociales.[3]

Información general editar

El estudio de Sistemas Multiagentes se inició hace cerca de 20 años, en el ámbito de la Inteligencia Artificial Distribuida (Distributed Artificial Intelligence - DAI). La DAI es un subcampo de investigación de la Inteligencia Artificial (AI). La DAI estudia el comportamiento inteligente de grupo que se deriva a partir de la cooperación de entidades llamadas agentes. Estudia como un grupo de módulos cooperan para dividir y compartir el conocimiento del problema y como se desarrolla la solución. La DAI se centra en el comportamiento global, con un comportamiento prefijado de los agentes. Estudia las técnicas y el conocimiento necesarios para la coordinación y distribución del conocimiento y las acciones en un entorno multiagente.

Un agente es un sistema informático, situado en algún entorno, dentro del cual actúa de forma autónoma y flexible para así cumplir sus objetivos.

El dominio del sistema multiagente o de inteligencia artificial distribuida es una ciencia y una técnica que trata con los sistemas de inteligencia artificial en red.

El bloque fundamental de construcción de un sistema multiagente, como es de esperarse, son los agentes.

Aunque no existe una definición formal y precisa de lo que es un agente, éstos son por lo general vistos como entidades inteligentes, equivalentes en términos computacionales a un proceso del sistema operativo, que existen dentro de cierto contexto o ambiente, y que se pueden comunicar a través de un mecanismo de comunicación interproceso, usualmente un sistema de red, utilizando protocolos de comunicación.

En cierto modo, un sistema multiagente es un sistema distribuido en el cual los nodos o elementos son sistemas de inteligencia artificial, o bien un sistema distribuido donde la conducta combinada de dichos elementos produce un resultado en conjunto inteligente.

Hay que notar que los agentes no son necesariamente inteligentes. Existen como en todo el resto del dominio de la inteligencia artificial, dos enfoques para construir sistemas multiagentes:

  • El enfoque formal o clásico, que consiste en dotar de los agentes de la mayor inteligencia posible utilizando descripciones formales del problema que resolver y de hacer reposar el funcionamiento del sistema en tales capacidades cognitivas. Usualmente la inteligencia es definida utilizando un sistema formal (por ejemplo, sistemas de inferencia lógica) para la descripción, raciocinio, inferencia de nuevo conocimiento y planificación de acciones a realizar en el medio ambiente.
  • El enfoque constructivista, que persigue la idea de brindarle inteligencia al conjunto de todos los agentes, para que a través de mecanismos ingeniosamente elaborados de interacción, el sistema mismo genere comportamiento inteligente que no necesariamente estaba planeado desde un principio o definido dentro de los agentes mismos (que pueden ser realmente simples). Este tipo de conducta es habitualmente llamado comportamiento emergente.

Por otra parte, los entornos de los agentes pueden organizarse según propiedades como la accesibilidad (si es posible reunir información completa sobre el entorno), el determinismo (si una acción causa un efecto definido), la dinámica (cuántas entidades influyen en el entorno en un momento dado), la discreción (si el número de acciones posibles en el entorno es finito), la episodicidad (si las acciones del agente en determinados periodos de tiempo influyen en otros periodos),[4]​ y la dimensionalidad (si las características espaciales son factores importantes del entorno y el agente tiene en cuenta el espacio en su toma de decisiones)[5]​.

Las acciones de los agentes suelen estar mediadas por un middleware adecuado. Este middleware ofrece una abstracción de diseño de primera clase para los sistemas multiagente, proporcionando medios para gobernar el acceso a los recursos y la coordinación de los agentes[6]​.

Características editar

Los agentes en un sistema multiagente tienen varias características importantes:[7]

  • Autonomía: los agentes son al menos parcialmente autónomos
  • Visión local: ningún agente tiene una visión global del sistema, o el sistema es demasiado complejo para un agente para hacer un uso práctico de esos conocimientos
  • Descentralización: no hay un agente de control designado (o el sistema se reduciría a un sistema monolítico)[8]

Normalmente la investigación de sistemas multiagente se refiere a agentes de software. Sin embargo, los agentes en un sistema multiagente también podrían ser robots,[9]​ seres humanos o equipos humanos.

Propiedades de los agentes inteligentes[10] editar

Conocimiento de la situación o entorno: Uso de sensores y actuadores para interactuar con el ambiente. Las reacciones del agente podrán depender de los estímulos de su entorno. Se debe considerar el entorno de un agente para diseñar sus posibles entradas y salidas.

Autonomía: Capacidad de reaccionar al entorno según un estado interno, sin necesidad que sea dependiente de la intervención de algún agente externo o de algún usuario.

Capacidad inferencial: La habilidad de un agente de trabajar en metas abstractas deduciendo una observación al generalizar la información que recibe.

Reactivo: Percibe la condición del ambiente y responde a ella en un tiempo adecuado.

Proactivo: Los agentes no deben actuar sólo guiados por los estímulos del entorno, deben decidir si actuar o realizar alguna acción que permita o incite el lograr sus objetivos.

Sociabilidad: Un agente es capaz de interactuar con otros agentes para lograr un objetivo. Pueden compartir su información y ayudar a otros agentes para resolver un problema. Los agentes aprenden de la experiencia de otras entidades sean personas, otros agentes o controles estadísticos.

Auto-organización y auto dirección editar

Los sistemas multiagente pueden manifestar autoorganización, así como auto-dirección y otros paradigmas de control y comportamientos complejos relacionados, incluso cuando las estrategias individuales de todos sus agentes son simples.

Cuando los agentes pueden compartir su conocimiento usando cualquier lenguaje acordado, dentro de los límites del protocolo de comunicación del sistema, el enfoque puede conducir a una mejora común. Ejemplo de lenguajes son Knowledge Query and Manipulation Language (KQML) o Agent Communication Language (ACL) de la FIPA.

El estudio de sistemas multiagente editar

El estudio de los sistemas multiagente está "interesado en el desarrollo y análisis de resoluciones a problemas sofisticados de IA y arquitecturas de control tanto para sistemas con un único agente como sistemas multiagente”.[11]​ Los temas de investigación en SMA’s son:

  • ingeniería de software orientado a agentes
  • creencias, deseos e intenciones (en inglés Beliefs, Desires and Intentions, BDI)
  • cooperación y coordinación
  • organización
  • comunicación
  • negociación
  • resolución de problemas distribuida
  • aprendizaje de multiagentes
  • comunidades científicas
  • fiabilidad y tolerancia a fallos

Frameworks editar

Si bien sistemas multiagente ad hoc son a menudo creados desde cero por investigadores y desarrolladores, algunos frameworks han surgido aplicando estándares comunes (tales como las plataformas de sistemas de agentes y lenguajes de comunicación de FIPA). Estos frameworks ahorran tiempo a los desarrolladores y también ayudan en la estandarización del desarrollo de SMAs.

Desarrollo orientado a agentes editar

Como casi todo enfoque informático para la solución de problemas, los sistemas multiagentes proponen ayudas metodológicas de ingeniería de software, en este caso metodologías de ingeniería del software orientada a agentes (en inglés AOSE, Agent Oriented Software Engineering) y notaciones. Es decir, artefactos de desarrollo que son específicamente concebidos para crear sistemas basados en agentes.

Ejemplos de metodologías y notaciones de ingeniería de software orientada a agentes, son:

  • Vocales (Voyelles) de Yves Demazeau es una de las primeras propuestas en el área, y considera la concepción de sistemas multiagentes desde varios puntos de vista, correspondientes a las vocales: Agente, Entorno, Interacciones, y Organización.
  • GAIA de Michael Wooldridge y Nick Jennings de la Univ. de Southampton, propone cómo realizar un análisis basado en roles del sistema multi-agente.
  • MASE de Scott A. Deloach propone agentes como extensiones de objetos y proporciona la herramienta AgentTool para análisis, diseño e implementación.
  • AgentUML de James Odell, propone una notación, extendiendo UML, para especificar protocolos de comunicación entre agentes.
  • MADKiT es una herramienta de desarrollo, propuesta por Jacques Ferber, basada en el paradigma Agente-Role-Organización de la metodología Aalaadin.
  • ADELFE del grupo IRIT de la Universidad de Toulouse, trata especialmente los temas de cooperación entre agentes.
  • INGENIAS del grupo GRASIA de la UCM, extiende la metodología MESSAGE y proporciona un conjunto de herramientas para modelar y generar código de sistemas multiagente.
  • Mas-CommonKADS de Carlos Iglesias en la UPM extiende la metodología CommonKADS, para sistemas expertos, a agentes, utilizando estructuración orientada a objetos y lenguajes de especificación de protocolos como SDL.
  • SemanticAgent del grupo LIRIS de la Universidad de Lyon. Basada en el SWRL.
  • NetLogo es una plataforma orientada a los sistemas de multiagente, para modelar complejidad, desarrollado por el CCL.
  • CORMAS (COmmon Resources Multi-Agent System) es un framework de desarrollo de sistemas multi-agente, de código abierto y basado en el lenguaje de programación orientada a objetos SmallTalk. Criado por el CIRAD, Cormas trata los temas de investigación científica para el desarrollo agrícola y para la negociación entre los actores.

Estático vs dinámico editar

Si el entorno puede cambiar cuando el agente está deliberando, entonces se dice que el entorno es dinámico para el agente; de otra forma se dice que es estático. Los medios estáticos son más fáciles de tratar ya que el agente no necesita estar pendiente del mundo mientras está tomando una decisión sobre una acción, ni necesita preocuparse del tiempo transcurrido. Los medios dinámicos, por el contrario, preguntan continuamente al agente qué quiere hacer, sino ha decidido aún, entonces se entiende que ha tomado la decisión de no hacer nada.Si el entorno no cambia con el paso del tiempo, pero el rendimiento del agente cambia, entonces se dice que el medio es semidinámico.

Aplicaciones en el mundo real editar

Los sistemas multiagente son aplicados en el mundo real a aplicaciones gráficas como juegos de ordenador. Los sistemas de agente se han utilizado en películas.[12]​ También se utilizan para sistemas de defensa coordinados. Otras aplicaciones incluyen el transporte, la logística,[13]​ los gráficos, sistemas de información geográfica, diagnóstico,[14]​ así como en muchos otros campos. Es una tecnología ampliamente defendida para su uso en tecnologías de redes y móviles, para lograr el equilibrio de carga automático y dinámico, alta escalabilidad, y redes auto-sanadas.

Véase también editar

Referencias editar

  1. Alex Rogers and E. David and J.Schiff and N.R. Jennings. The Effects of Proxy Bidding and Minimum Bid Increments within eBay Auctions Archivado el 2 de abril de 2010 en Wayback Machine., ACM Transactions on the Web, 2007
  2. Nathan Schurr and Janusz Marecki and Milind Tambe and Paul Scerri et al. The Future of Disaster Response: Humans Working with Multiagent Teams using DEFACTO, 2005.
  3. Ron Sun and Isaac Naveh. Simulating Organizational Decision-Making Using a Cognitively Realistic Agent Model, Journal of Artificial Societies and Social Simulation.
  4. Norvig, Peter; Canny, John (2003). Artificial intelligence : a modern approach (Second edition edición). ISBN 0-13-790395-2. OCLC 51325314. Consultado el 11 de diciembre de 2022. 
  5. Šalamon, Tomáš. (2011). Design of agent-based models : developing computer simulations for a better understanding of social processes. Tomáš Bruckner. ISBN 978-80-904661-1-1. OCLC 778384397. Consultado el 11 de diciembre de 2022. 
  6. Weyns, Danny; Omicini, Andrea; Odell, James (18 de octubre de 2006). «Environment as a first class abstraction in multiagent systems». Autonomous Agents and Multi-Agent Systems (en inglés) 14 (1): 5-30. ISSN 1387-2532. doi:10.1007/s10458-006-0012-0. Consultado el 11 de diciembre de 2022. 
  7. Michael Wooldridge, An Introduction to MultiAgent Systems, John Wiley & Sons Ltd, 2002, paperback, 366 pages, ISBN 0-471-49691-X.
  8. Liviu Panait, Sean Luke: Cooperative Multi-Agent Learning: The State of the Art. Autonomous Agents and Multi-Agent Systems 11(3): 387-434 (2005)
  9. Kaminka, G. A. Robots are Agents, Too! AgentLink News, pp. 16–17, December 2004.
  10. Srinivasan, D. (Julio 2010). «An Introduction to Multi-Agent Systems». Research Gate. doi:10.1007/978-3-642-14435-6_1. Consultado el 04-08-21. 
  11. The Multi-Agent Systems Lab. Accessed Okt 16, 2009.
  12. MASSIVEFilm showcase
  13. Tamas Mahr and Jordan Srour and Mathijs M. de Weerdt and Rob Zuidwijk (2010). Can agents measure up? A comparative study of an agent-based and on-line optimization approach for a drayage problem with uncertainty. Transportation Research: Part C 18(1):99-119.
  14. Álvaro Carrera, Javier Gonzalez-Ordás, Javier García-Algarra, Pablo Arozarena, Mercedes Garijo. A Multi-agent system with Distributed Bayesian Reasoning for Network Fault Diagnosis, Springer, 2011.

Lectura recomendada editar

Enlaces externos editar