Tenedor (ajedrez)

pieza de ajedrez que ataca dos o más piezas simultáneamente
a8 rd b8 c8 d8 e8 f8 g8 kd h8
a7 b7 pd c7 d7 qd e7 f7 pd g7 bd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 pd h6
a5 b5 c5 pl d5 pd e5 f5 g5 h5
a4 pd b4 c4 d4 e4 nd f4 ql g4 h4
a3 pl b3 c3 d3 e3 f3 pl g3 h3
a2 bl b2 c2 d2 bl e2 f2 g2 pl h2 pl
a1 b1 c1 rl d1 e1 f1 g1 h1 kl
Ejemplo de un tenedor en Campeonato del mundo de ajedrez de la FIDE de 2004 entre Mohamed Tissir y Alekséi Dréyev. Después del 33.er movimiento de las blancas se alcanzó esta siguiente posición:

Después de 33...Cf2+ 34.Rg1 (el único movimiento legal) 34...Cd3, el blanco abandonó. En la posición final el caballo negro está haciendo un tenedor a la dama y a la torre blanca, de tal manera que si se mueve la dama, el blanco perderá una calidad.


a8 rd b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 kd e7 f7 g7 h7
a6 b6 nl c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 kl c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 pd h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 rl g3 h3 rl
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
El caballo blanco está haciendo un tenedor al rey y a la torre negras. Es particularmente efectivo hacer tenedores a un rey: las reglas requieren una atención inmediata a una amenaza hacia el rey. En esta situación, el defensor no puede elegir otra pieza, ni el negro puede hacer un movimiento intermedio (zwischenzug) para complicar la situación; el rey tiene que ser movido, después de lo cual el blanco puede capturar la torre.

En ajedrez, un tenedor es una táctica que utiliza una pieza para atacar dos o más piezas oponentes al mismo tiempo, esperando una ganancia de material (capturando una de las piezas del oponente) porque el contrario sólo puede protegerse contra una de las dos (o más) amenazas.

El tipo de tenedor se conoce comúnmente como el nombre de la pieza que lo realiza. Por ejemplo, en un tenedor de caballo, un caballo se mueve para atacar dos o más piezas enemigas en el mismo movimiento. Cualquier tipo de pieza de ajedrez, incluyendo el rey, se puede convertir en una pieza tenedor.

Los caballos se utilizan a menudo para realizar tenedores: saltan a una posición desde donde atacan dos piezas.

Los peones también pueden realizar tenedores: moviéndose hacia delante, pueden atacar dos piezas: diagonalmente hacia la izquierda y hacia la derecha. En el diagrama de la derecha, el peón negro está haciendo un tenedor a las dos torres blancas.

Un movimiento de dama (reina) también ataca a menudo a dos piezas al mismo tiempo, pero típicamente sólo gana material si ambas piezas están indefensas o si una no está defendida y la opuesta es el rey contrario. Como la dama es normalmente más valiosa que las piezas a las que está atacando, normalmente sólo gana material capturando piezas indefensas. Sin embargo, la posibilidad de un tenedor de dama es una amenaza muy real cuando la dama tiene campo abierto, como es el caso de un final. Un tenedor con una dama protegida contra el rey y la dama contrarios suele ser una buena táctica para forzar el intercambio de damas.

El término tenedor real se utiliza algunas veces para describir la situación en que se realiza un tenedor al rey y a la dama y este es el peor tenedor posible, ya que de este escenario resulta la pérdida de la dama en la mayoría de los casos.

Los tenedores son frecuentemente utilizados como parte de una combinación que puede involucrar a otros tipos de tácticas de ajedrez.

Véase también editar