Wireless Application Protocol Bitmap Format (también conocido como Wireless Bitmap y a través de su extensión .wbmp) es un formato de archivo de imágenes monocromo optimizadas para el uso en dispositivos móviles.

Wireless Bitmap
Desarrollador
WAP Forum
Información general
Extensión de archivo .wbmp
Tipo de MIME image/vnd.wap.wbmp
Tipo de formato Gráfico rasterizado
Formato abierto ?

Las imágenes WBMP son monocromo (en blanco y negro) así que el tamaño de la imagen es mínimo. Un pixel negro se expresa mediante un 0 y uno blanco a través de un 1.

Para imágenes en color, WAP utiliza el formato Portable Network Graphics[1]

Formato de WBMP editar

Campo nombre Campo tipo Tamaño (en bytes) Objetivo
Tipo uintvar variable Tipo de la imagen, 0 para mapas de bits monocromo.
Cabecera fija byte 1 Reservada. Siempre 0.
Ancho uintvar variable Ancho de la imagen en píxeles.
Alto uintvar variable Alto de la imagen en píxeles.
Datos vector de bytes variable Bytes de datos organizados en filas, un bit por pixel. Un pixel negro se representa con un 0, mientras que uno blanco mediante un 1. Cuando la longitud de las filas no es divisible por 8, se rellenan con ceros a la derecha.

Ejemplo de un mapa de bits WBMP editar

Mapa de bits donde n = negro y b = blanco

Fila1 - nbn

Fila2 - bnb

Fila3 - nbn

se convierte en

Byte 1: 00000000 (Tipo WBMP)

Byte 2: 00000000 (Cabecera fija)

Byte 3: 00000011 (Ancho) = 3

Byte 4: 00000011 (Alto) = 3

Byte 5-7: 3 bits para datos y el resto de relleno (8-3=5)

Byte 5: 010 00000 (Fila 1)

Byte 6: 101 00000 (Fila 2)

Byte 7: 010 00000 (Fila 3)

Notas editar

  1. «http://www.thewirelessfaq.com/7.15.asp». Archivado desde el original el 12 de julio de 2009. Consultado el 1 de octubre de 2009. 

Enlaces externos editar