El World Cyber Games (WCG) es un evento internacional de deportes electrónicos operado por la compañía surcoreana World Cyber Games Inc., y auspiciado por Samsung y desde el 2006 por Microsoft.[1][2]​ El lema oficial de los WCG es «Beyond the Game», que es también el título de un documental centrado en la rivalidad del WCG.[3]​ Los World Cyber Games comenzaron a organizarse en el año 2000, celebrándose el primer evento en el 2001. El festival está inspirado por los Juegos Olímpicos, con jugadores de diferentes países. Desde el 2004 cada año cambia su sede.

Medallero (2000–2019)
Lugar País Oro Plata Bronce Total
1 Corea del SurBandera de Corea del Sur Corea del Sur 25 14 15 77
2 Alemania Alemania 13 9 14 40
3 Bandera de Estados Unidos Estados Unidos 12 8 8 35
4 Países Bajos Países Bajos 8 5 8 28
5 Rusia Rusia 5 6 6 22
Logotipo de las ediciones 2000 a la 2013.
Bill Graham Civic Auditorium de San Francisco en WCG 2004.
Ganadores de Warcraft III en 2006.
WCG 2007.
Delegados taiwaneses WCG 2007.

El WCG fue el mayor festival de juegos electrónicos que se celebraba cada año. Más de un millón de personas lo visitaron cada año. Unió a jugadores de todo el mundo, permitiéndoles disfrutar y respetar el ambiente de juego. Cada país participante llevaba a cabo rondas preliminares antes de enviar a sus mejores jugadores, los cuales los representaban en este importante evento.

En el 2007 más de setecientos jugadores de más de setenta países se enfrentaron en Seattle, donde el canal Spike TV fue el socio oficial de la WCG en los medios de comunicación.

Falta de financiamiento además de las perdidas sufridas en el último evento llevaron a la decisión de terminar con el evento en el año 2013.

El 7 de noviembre de 2017 se anunció que volvería el WCG y que la edición de 2018 se realizaría en Bangkok, Tailandia, del 26 al 29 de abril de 2018,[4]​ pero finalmente esto no se concretó. Si se concretó la edición 2019 que se realizó en Xi'an, China.

Historia editar

En 2000, se formaron los World Cyber Games, y se celebró un evento titulado "The World Cyber Game Challenge", que comenzó con una ceremonia de apertura el 7 de octubre. El evento fue patrocinado por el Ministerio de Cultura y Turismo de la República de Corea, el Ministerio de Información y Comunicaciones; y Samsung. La competencia contó con 174 competidores de 17 países diferentes, con un premio total de $ 20,000. Compitiendo entre sí en los juegos de PC, incluidos Quake III Arena, FIFA 2000, Age of Empires II y StarCraft: Brood War. El torneo finalizó el 15 de octubre de 2000.[5]

En 2001, los World Cyber Games celebraron su primer evento principal, organizado en Seúl, Corea , con un pozo de premios de $ 600,000 USD. Los preliminares nacionales se llevaron a cabo entre marzo y septiembre, y el torneo principal se desarrollará entre el 5 de diciembre y el 9 de diciembre. Los World Cyber Games citaron una asistencia de 389.000 competidores en los preliminares, con 430 jugadores avanzando al torneo final; equipos de 24 países en total participaron en el torneo.[6]

En 2002, los World Cyber Games celebraba un evento más grande en Daejeon, Corea, con un pozo de premios de $ 1.300.000 USD; 450.000 competidores participaron en los eventos preliminares, y 450 finalmente llegaron al torneo final.[7]

El torneo de 2003, que tuvo lugar nuevamente en Seúl, tuvo un pozo de premios aún mayor de $ 2.000.000 USD, y fue el primer torneo World Cyber Games en ofrecer una competencia basada en consola, con el juego Halo: Combat Evolved en la Xbox.[8]

En 2004, el World Cyber Games celebró un torneo en San Francisco, California, Estados Unidos, el primer torneo fuera de su país de origen. En esta etapa, el pozo de premios era de $ 2.500.000 USD; con 642 jugadores compitiendo en la gran final.[9]​ Desde entonces, el torneo se celebró en varios países del mundo; incluyendo Singapur en 2005 y Monza, Italia en 2006. En este momento Microsoft se convirtió en un patrocinador principal del evento, que proporcionaría software y hardware para todos los eventos hasta el 2008. Además, todos los juegos jugados en el torneo se basarían exclusivamente en PC con Windows o la consola Xbox.[10][11]

En 2006, la bolsa de premios había aumentado a $ 462.000, y el evento había crecido a 9 competiciones diferentes y 700 participantes calificados de 70 países diferentes.

En 2007, el evento se realizó en Seattle, Washington , Estados Unidos, con un premio total de $ 4.000.000 USD.

En 2008, el torneo se llevó a cabo en Colonia, Alemania; fue el primer torneo World Cyber Games en incorporar un torneo basado en juegos móviles, con Asphalt 4: Elite Racing.[12]

En 2009, el torneo se celebró en Chengdu, China , y contó con una promoción especial del juego Dungeon & Fighter.[13]​ El torneo también coincidió con el debut en el reality show de World Cyber Games, WCG Ultimate Gamer. La temporada 2 de WCG Ultimate Gamer fue transmitido entre agosto y octubre de 2010.

En febrero de 2014, el CEO Brad Lee anunció el cierre de WCG. Varios socios describieron la dificultad para trabajar con el CEO y la organización.[14][15]

En marzo de 2017, Korean Sports News en Naver informó[16]​ que la antigua marca registrada WCG de Samsung se había transferido a Korean Publisher Smilegate. Con planes para desarrollar la WCG "en el festival de entretenimiento digital más importante del mundo en el futuro"

El 7 de noviembre de 2017 se anunció que los World Cyber Games 2018 se realizarán en Bangkok, Tailandia, del 26 al 29 de abril de 2018.

Cronología editar

Año Lugar Premios (US$) Participantes Países Fecha
2000   Yongin $200.000 174 17 Del 7 al 15 de octubre de 2000
2001   Seúl $300.000 430 37 Del 5 al 9 de diciembre de 2001
2002   Daejeon $300.000 462 45 Del 28 octubre al 3 de noviembre de 2002
2003   Seúl $350.000 562 55 Del 12 al 18 de octubre de 2003
2004   San Francisco $400.000 642 63 Del 6 al 10 de octubre de 2004
2005   Singapur $435.000 679 67 Del 16 al 20 de noviembre de 2005
2006   Monza $462.000 700 70 Del 18 al 22 de octubre de 2006
2007   Seattle $448.000 700 75 Del 3 al 7 de octubre de 2007
2008   Colonia $470.000 800 78 Del 5 al 9 de noviembre de 2008
2009   Chengdu $550.000[17] 600 65 Del 11 al 15 de noviembre de 2009
2010   Los Ángeles $250.000 450 58 Del 28 de septiembre al 3 de octubre de 2010
2011   Busán $303.000 600 60 Del 8 al 11 de diciembre de 2011
2012   Kunshan $258.000 500 40 Del 29 de noviembre al 2 de diciembre de 2012
2013 $306.000 500 40 Del 28 de noviembre al 1 de diciembre de 2013
2019   Xi'an $612.500 506 34 Del 18 al 21 de julio de 2019

Disciplinas editar

Disciplinas en los World Cyber Games
Plataforma 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2019 Total
Age of Empires PC 6
Carom3D PC 4
Command & Conquer PC 2
Counter Strike PC 11
CrossFire PC 4
DotA PC 1
Dota 2 PC 1
FIFA PC 14
Hearthstone: Heroes of Warcraft PC 1
League of Legends PC 2
Need for Speed PC 5
Quake PC 3
Red Stone PC 2
Special Force PC 1
StarCraft PC 11
StarCraft II PC 3
TrackMania PC 2
Unreal Tournament PC 4
Warcraft III: The Frozen Throne PC 12
Warhammer 40.000: Dawn of War PC 2
World of Tanks PC 1
World of Warcraft PC 1
Total de la plataforma 4 6 6 6 6 6 6 8 9 7(+1)* 6(+3)* 8(+3)* 5(+4)* 6(+2)* 4 93
Plataforma 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2019 Total
Dead or Alive Xbox 3
Forza Motorsport Xbox 360 1
Gears of War Xbox 1
Guitar Hero Xbox 360 3
Halo Xbox/Xbox 360 4
Project Gotham Racing Xbox 3
Tekken Xbox 360 2
Tony Hawk's Skateboarding Xbox 1
Virtua Fighter Xbox 360 2
Total de la plataforma 1 2 2 2 4 3 2 3 1 20
Plataforma 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2019 Total
Asphalt Teléfono inteligente 4
Clash Royale Teléfono inteligente 1
Honor of Kings Teléfono inteligente 1
Wise Star Teléfono inteligente 1
Total de la plataforma 1 2 1 1 2 7

* Entre paréntesis: Promociones-disciplinas, además de los deportes de competición oficiales

Palmarés editar

Año # País anfitrión       Cuarto lugar
WCG Challenge 0 Corea del Sur  Corea del Sur
WCG 2001 1 Corea del Sur  Corea del Sur Corea del Sur  Corea del Sur China  China Alemania  Alemania   Estados Unidos
WCG 2002 2 Corea del Sur  Corea del Sur Corea del Sur  Corea del Sur Rusia  Rusia Alemania  Alemania   República de China
WCG 2003 3 Corea del Sur  Corea del Sur Alemania  Alemania   República de China Corea del Sur  Corea del Sur Países Bajos  Países Bajos
WCG 2004 4   Estados Unidos Países Bajos  Países Bajos Corea del Sur  Corea del Sur   Estados Unidos Alemania  Alemania
WCG 2005 5 Singapur  Singapur   Estados Unidos Corea del Sur  Corea del Sur Brasil  Brasil Alemania  Alemania
WCG 2006 6 Italia  Italia Corea del Sur  Corea del Sur Rusia  Rusia Alemania  Alemania   Estados Unidos,
China  China,
Polonia  Polonia,
Canadá  Canadá
WCG 2007 7   Estados Unidos   Estados Unidos Brasil  Brasil,
Corea del Sur  Corea del Sur
Países Bajos  Países Bajos
WCG 2008 8 Alemania  Alemania Corea del Sur  Corea del Sur Países Bajos  Países Bajos   Estados Unidos Alemania  Alemania
WCG 2009 9 China  China Corea del Sur  Corea del Sur Suecia  Suecia Alemania  Alemania Brasil  Brasil,
Japón  Japón,
China  China
WCG 2010 10   Estados Unidos Corea del Sur  Corea del Sur Reino Unido  Reino Unido Brasil  Brasil Alemania  Alemania
WCG 2011 11 Corea del Sur  Corea del Sur Corea del Sur  Corea del Sur China  China,
Polonia  Polonia
  Estados Unidos   República de China
WCG 2012 12 China  China China  China Corea del Sur  Corea del Sur,
Alemania  Alemania
Polonia  Polonia,
  Francia,
Vietnam  Vietnam
  Argentina,
Bielorrusia  Bielorrusia,
Filipinas  Filipinas
WCG 2013 13 China  China Corea del Sur  Corea del Sur China  China Ucrania  Ucrania,
Irán  Irán,
Japón  Japón
WCG 2019 14 China  China China  China   Estados Unidos Hungría  Hungría Filipinas  Filipinas,
Turquía  Turquía

Salón de la fama editar

 
World Cyber Games 2005 en Singapur

El Salón de la fama de los World Cyber Games alberga jugadores o equipos que han ganado dos o más medallas de oro. Además, los miembros del Salón de la Fama reciben el estado de Leyenda WCG.

Miembros del Salón de la Fama:

Referencias editar

  1. Microsoft Announces World Cyber Games Sponsorship (April 13, 2006)
  2. «Ciberatletas tienen su olimpiada». RPP. 10 de septiembre de 2004. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2004. Consultado el 16 de abril de 2022. 
  3. «Copia archivada». Archivado desde el original el 24 de junio de 2010. Consultado el 7 de abril de 2010. 
  4. «WCG 2018 Host City and Dates Announced». 7 de noviembre de 2017. Consultado el 7 de noviembre de 2017. 
  5. «WCG - Official History - WCG Challenge». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  6. «WCG - Official History - WCG 2001». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  7. «WCG Official Website - WCG History - WCG 2002». World Cyber Games. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2013. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  8. «WCG Official Website - WCG History - WCG 2003». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  9. «WCG Official Website - WCG History - WCG 2004». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  10. Dobson, Jason (13 de abril de 2006). «Microsoft Announces World Cyber Games Sponsorship». Gamasutra. 
  11. Surette, Tim (14 de abril de 2006). «Microsoft to sponsor World Cyber Games». CNET News. Consultado el 24 de agosto de 2011. 
  12. «WCG Official Website - WCG History - WCG 2008». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  13. «WCG Official Website - WCG History - WCG 2009». World Cyber Games. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2012. Consultado el 23 de agosto de 2011. 
  14. «World Cyber Games to close down all tournaments in 2014». 7 de febrero de 2014. Consultado el 25 de marzo de 2014. 
  15. Howell O'Neill, Patrick (5 de febrero de 2014). «The Olympics of esports shuts down, partners say CEO was 'impossible to work with'». The Daily Dot. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2015. Consultado el 20 de mayo de 2015. 
  16. «WCG called e-Sports Olympics will be back.». 29 de marzo de 2017. 
  17. «TEAM USA to be finalized at the WCG US National Finals in New York next week». Examiner. 13 de julio de 2009. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009. Consultado el 8 de octubre de 2009. 

Enlaces externos editar