Alien Swarm

videojuego de 2010

Alien Swarm es un juego multijugador de Valve distribuido a través de Steam. Es una versión del mod de Unreal Tournament 2004 que llevaba el mismo nombre y ha sido desarrollado por el mismo equipo de personas, tras ser contratadas por Valve.

Alien Swarm
Información general
Desarrollador VALVe Software
Distribuidor Valve (PC)
Compositor Mike Morasky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Matamarcianos
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Cooperativo en línea
Datos del software
Motor Source
Plataformas Microsoft Windows
Licencias freeware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 19 de julio de 2010 (PC)
Alien Swarm Ver y modificar los datos en Wikidata
Alien Swarm Ver y modificar los datos en Wikidata
Alien Swarm
Alien Swarm: Reactive Drop Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Está disponible de forma gratuita para todos los usuarios de Steam. Tiene 64 logros desbloqueables y hace uso de Steam Cloud y Estadísticas de Steam.

Mecánica editar

Cuatro jugadores tienen que ayudarse mutuamente para atravesar niveles infestados de alienígenas. Cada jugador elige una de las 4 clases únicas y 8 personajes diferentes de Marines de la IAF disponibles: Técnico, Médico, Maquinaria pesada y Oficial.

Pueden seleccionarse 40 tipos de armas que se desbloquean a lo largo del juego.

Existen 5 niveles de dificultad: fácil, normal, difícil, insano y brutal. El número se aumentó debido a la cantidad de jugadores que consiguieron vencer el juego en el anterior nivel más alto (insano). Además, se añadieron nuevos modos de juego: embate (Onslaught), en el que la IA crea enemigos conforme a la salud, munición y estrés de los jugadores; y duro (Hardcore), en el que se activa el fuego amigo.[1]

SDK editar

Valve ha lanzado también gratuitamente un editor de niveles.[2]

Requisitos del sistema editar

Mínimo

SO Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
Procesador Pentium 4 a 3.0 GHz
Memoria 1 GB en XP / 2 GB en Vista
Gráficos Tarjeta gráfica con 128 MB, compatible con DirectX 9 y Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 o mejores
Disco Duro Al menos 2.5 GB de espacio libre
Sonido Compatible con DirectX 9.0c

Recomendado

SO Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
Procesador Intel core 2 duo a 2.4 GHz
Memoria 1 GB en XP / 2 GB en Vista
Gráficos Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 y Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 o mejores
Disco Duro Al menos 2.5 GB de espacio libre
Sonido Compatible con DirectX 9.0c

Comandos de consola editar

Para introducir estos comandos debes activar la consola desde el menú de opciones. Algunos de estos comandos no funcionan en partidas en línea.


firstperson

asw_hide_marine 1

asw_controls 0

Cambia la posición de la cámara para jugar en primera persona.


sw_realistic_death_chatter 1

asw_hear_from_marine 1

Permite a los marines chatear entre ellos.


asw_auto_reload 0

Desactiva la recarga automática.


asw_marine_labels_cursor_maxdist 1000

Siempre muestra la vida bajo los marines.


mat_grain_scale_override 0

Elimina el "efecto grano".


asw_camera_shake 0

Elimina la vibración de la cámara al ser golpeado por un enemigo.


asw_fast_reload_under_marine 1

Coloca la barra de recarga bajo tu marine.


asw_flare_b

asw_flare_g

asw_flare_r

Cambia el color de las bengalas.


exec 360_controller_pc.cfg

Permite jugar con el mando de la XBOX 360.


asw_pick_stim_music

Permite seleccionar el fichero .mp3 o .wav para el modo adrenalina.


openserverbrowser

Abre el explorador del servidor.

Referencias editar

Enlaces externos editar