.kkrieger

videojuego

.kkrieger es un videojuego desarrollado por .theprodukkt en 2004 para Microsoft Windows.

.kkrieger
Información general
Desarrollador .theprodukkt
Distribuidor .theprodukkt
Datos del juego
Género FPS
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego primera persona
Datos del software
Motor Werkkzeug Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual chapter I - Beta Versión
Plataformas Microsoft Windows
Licencias licencia BSD Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2004
Enlaces

Temática editar

.kkrieger (del alemán: Krieger, guerrero) es un juego FPS creado por la compañía .theprodukkt que ganó un premio en la competición Breakpoint en 2004. A la fecha, el juego aún se mantiene en estado beta. Su principal característica que lo hace destacable es su tamaño, ya que ocupa tan solo 97 KB y es un juego con potentes gráficos 3D de última generación.

Generación procedimental editar

.kkrieger hace un uso intensivo de métodos de generación procedimentales. Las texturas que requiere el juego en un momento dado son almacenadas en un historial en vez de ser almacenadas píxel a píxel, por lo que solo requiere de dichas texturas almacenadas y de un generador de código para ser compilado en el ejecutable, produciendo así un ejecutable de un tamaño relativamente pequeño.

Requisitos mínimos editar

  • Intel Pentium III o AMD Athlon a 1.5 GHz (o superior).
  • 512 MB de memoria RAM.
  • GeForce4Ti (o superior)/ ATI Radeon 8500 (o superior) compatible PixelShader 1.3, preferentemente con 128 MB o más de VRAM
  • Hardware de sonido.
  • DirectX 9.0b.

Recepción editar

El juego ganó dos premios de desarrolladores de juegos alemanes en el Deutscher Entwicklerpreis en 2006, en Innovación y avance.

El sitio web de juegos Acid-Play le dio al juego 2/5 estrellas y una crítica mixta, alabando principalmente el tamaño del juego, llamándolo "un juego no característico, pero cuyas limitaciones rompen las barreras en términos de lo que se puede hacer" y finalmente afirma que "Nunca encontrarás un juego que tenga tanto y se presente en un paquete tan pequeño".

Enlaces externos editar