1979 Revolution: Black Friday

videojuego de 2016

1979 Revolution: Black Friday es un videojuego de drama interactivo y de aventura desarrollado y publicado por iNK Studios, con la asistencia de N-Fusion Interactive. Fue lanzado el 5 de abril de 2016 para Microsoft Windows y macOS, el 10 de junio de 2016 para dispositivos iOS y el 14 de diciembre de 2016 para dispositivos Android. Los jugadores controlan a Reza Shirazi, un fotoperiodista aspirante, que regresa a Irán en medio de la revolución iraní. A medida que se involucra más en los acontecimientos de la Revolución, Reza se ve obligado a tomar decisiones para sobrevivir. Los jugadores hacen respuestas cronometradas a lo largo del juego, determinando el resultado de la trama.

1979 Revolution: Black Friday
Información general
Desarrollador iNK Stories y N-Fusion Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor iNK Stories Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Navid Khonsari
Compositor Nima Fakhrara Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, alemán, español, ruso y turco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Android, iOS, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS y PlayStation 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW4 de abril de 2016
Enlaces

El juego estuvo en desarrollo durante cuatro años, y fue creado para combinar elementos de videojuegos y documentales con una narración atractiva. El director del juego Navid Khonsari, que era un niño en Irán en el momento de la Revolución, desarrolló el juego con la intención de hacer que los jugadores entiendan la ambigüedad moral de la situación. El equipo de desarrollo llevó a cabo una amplia investigación para el juego, entrevistando a académicos históricos e iraníes que vivieron en Teherán durante la Revolución, así como reuniendo numerosas fotografías de archivo y discursos históricos. Las actuaciones del juego se grabaron utilizando la captura de movimiento, y cada uno de los personajes se desarrolló con actitudes y moral ambigua.

Jugabilidad editar

En 1979 Revolution: Black Friday los jugadores controlan a Reza Shirazi, un aspirante a fotoperiodista que regresa a Irán en medio de la revolución iraní.[1]​ A lo largo del juego, los jugadores se les presenta la capacidad de interactuar con su entorno,[2]​ incluyendo multitudes de personas en huelga, y una madre sin hogar y su hijo pequeño.[3]​ Luego de la interacción, los jugadores son frecuentemente obligados a tomar fotografías de la persona o evento seleccionado usando la cámara de Reza.[1]​ Los menús aparecen en la pantalla, comparando la fotografía del juego con imágenes reales del evento tomadas por el fotógrafo Michel Setboun. Los jugadores también recolectan cintas a lo largo del juego, presentando los discursos del líder revolucionario ayatolá Jomeini.[4]

Algunas partes del juego requieren respuestas temporizadas de los jugadores, que a menudo conducen a decisiones importantes que afectan la historia del juego. Algunos árboles de conversación requieren que los jugadores seleccionen una respuesta dentro de un tiempo limitado, de lo contrario Reza permanece en silencio.[2]​ El juego también requiere opciones de acción, donde los jugadores deben decidir qué hacer en circunstancias específicas; por ejemplo, una secuencia ordena a los jugadores la tarea de elegir entre agresión durante una protesta o tomar fotografías.[5]​ Otros personajes responderán a las decisiones en consecuencia, y una función de notificación indica que un personaje recordará la respuesta seleccionada.[2]​ En las secuencias basadas en la acción, los jugadores siguen las indicaciones de la pantalla para eventos de tiempo rápidos con el fin de mantenerse con vida.[1][3]​ Si los jugadores no siguen las instrucciones en el tiempo asignado, el juego se reinicia antes del evento de tiempo rápido.[2]

Reacciones editar

 
El juego causó reacciones muy negativas por parte del régimen iraní debido a su contenido político.

Prensa en occidente editar

1979 Revolution: Black Friday fue bien recibido por la crítica. El agregador de reseñas Metacritic calculó un puntaje promedio de 80 sobre 100 basado en 24 críticas.[6]​ A los críticos les gustaron la narrativa, los personajes y las representaciones históricas del juego, aunque algunas falencias fueron notadas en sus secuencias de tiempo rápido y calidad visual.[1][2][3]

Controversia política en Irán editar

Cuando el juego comenzó a ganar popularidad en junio de 2012, el periódico conservador iraní Kayhan publicó piezas que nombraban el juego como "propaganda prooccidental"[7]​ y acusó al director Navid Khonsari de espionaje, y este tuvo miedo de volver a ingresar al país como resultado.[8]​ A los miembros del equipo de desarrollo también se les pidió utilizar alias para protegerse,[4][8]​ y el artista conceptual del juego huyó de Irán debido a su participación en el desarrollo.[9]​ "Cada vez que Irán tiene algo escrito sobre ellos en occidente, se sienten como si fuera propaganda contra ellos", dijo Khonsari.[10]​ Tras el lanzamiento de 1979 Revolution: Black Friday en abril de 2016, la National Foundation for Computer Games (NFCG) bloqueó todos los sitios web que distribuían el juego en Irán y comenzó una operación para reunir todas las copias distribuidas ilegalmente en el país. El director de NFCG, Hassan Karimi, afirmó que el juego tiene "intenciones y objetivos hostiles", afirmando que puede "envenenar las mentes de los jóvenes y adultos jóvenes ... por medio de información falsa y distorsionada".[11]​ El productor ejecutivo Vassiliki Khonsari consideró que la prohibición es el resultado del hecho que el juego documenta "el hecho que diferentes ideologías, diferentes clases económicas, diferentes clases sociales se unieron para derrocar al Shah", que describió como la "zona gris" que el NFCG acusó de ser inexacta.[12]

Referencias editar

  1. a b c d Narcisse, Evan (5 de abril de 2016). «1979 Revolution: Black Friday: The Kotaku Review». Kotaku. Gawker Media. Archivado desde el original el 20 de abril de 2016. Consultado el 20 de abril de 2016. 
  2. a b c d e Todd, Andrew (26 de abril de 2016). «1979 Revolution: Black Friday review». Gameplanet. Archivado desde el original el 26 de abril de 2016. Consultado el 26 de abril de 2016. 
  3. a b c Rad, Chloi (21 de abril de 2016). «1979 Revolution: Black Friday Review». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de abril de 2016. Consultado el 24 de abril de 2016. 
  4. a b Holpuch, Amanda (14 de noviembre de 2013). «Frag-counter revolutionaries: Iran 1979 revolution-based video game to launch». The Guardian. Guardian Media Group. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2016. Consultado el 1 de mayo de 2016. 
  5. Volpe, Joseph (26 de enero de 2015). «How a former Rockstar developer is leading a revolution in gaming». Engadget. AOL. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2016. Consultado el 1 de mayo de 2016. 
  6. «1979 Revolution: Black Friday for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2017. Consultado el 12 de mayo de 2017. 
  7. Lien, Tracey (25 de octubre de 2012). «The stressful life of Middle Eastern game developers and reality of their craft». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2016. Consultado el 5 de mayo de 2016. 
  8. a b Narcisse, Evan (25 de junio de 2012). «This Man's Making a Game About His Native Iran. So, Of Course, They Branded Him a Spy.». Kotaku. Gawker Media. Archivado desde el original el 25 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016. 
  9. Parkin, Simon (11 de diciembre de 2013). «A Truly Revolutionary Video Game». The New Yorker. Condé Nast. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2016. Consultado el 1 de mayo de 2016. 
  10. Chiaramonte, Perry (10 de abril de 2016). «Video game depicts Iran's 1979 revolution, angers Tehran». Fox News. Fox Entertainment Group. Archivado desde el original el 25 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016. 
  11. «Iran plans to block websites offering "1979 Revolution"». Tehran Times. 17 de abril de 2016. Archivado desde el original el 25 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016. 
  12. Flynn, Kerry (24 de abril de 2016). «Why '1979 Revolution' Creators Built A Game Based On Iranian Revolution». International Business Times. IBT Media. Archivado desde el original el 25 de abril de 2016. Consultado el 25 de abril de 2016. 

Enlaces externos editar