Anexo:Características de Age of Empires II: The Conquerors Expansion

Age of Conquerors sostiene el mismo modo de juego que su predecesor, pero con más mejoras en cuanto a sus edificaciones, soldados, etc. Con las 13 civilizaciones en Age of Kings, The Conquerors agrega 5 civilizaciones extra para escoger y comandar, incluyendo a los Hunos, Aztecas, Mayas, Coreanos y Españoles. Cada civilización con habilidades especiales y únicas, construcciones y tecnologías, así como también unidades de combates únicas basadas en su contraparte histórica.

Batallas de los conquistadores editar

Éstas incluyen:

Tecnologías únicas editar

Estas es otra diferencia con respecto a la versión original del juego. Cada civilización posee una tecnología única, de acuerdo a las características de las civilizaciones en la realidad. Estas mejoras, al igual que la creación de unidades únicas, se llevan a cabo en el castillo.

  • Guerras florales (Aztecas): Aumenta en +4 el ataque de toda la infantería.
  • Voluntarios de Caballería (Ingleses): Aumenta en +1 el alcance de todos los arqueros a pie y en +2 el ataque de las torres.
  • Logística (Bizantinos): Catafractas arrasan a su paso, es decir, atacan a más de un enemigo a la vez (toda unidad enemiga alrededor del catafracta recibe daño).
  • Furor Celta (Celtas): Aumenta en un +50% los puntos de resistencia de las unidades creadas en el taller de maquinaria de asedio.
  • Cohetería (Chinos): Aumenta en +2 el ataque de los Chu Ko Nu y en +4 el ataque de los escorpiones.
  • Hacha de Arista (Francos): Aumenta en +1 el alcance de los lanzadores de hachas.
  • Anarquía (Godos): Esta tecnología que se puede investigar desde la Edad de los Castillos permite crear huscarles en el cuartel (Los godos tienen dos tecnologías únicas; la otra es la movilización).
  • Movilización (Godos): Aumenta la velocidad de creación de las unidades de cuartel en un +50%.
  • Ateísmo (Hunos): Hace que las victorias por reliquias y maravillas tarden +100 años y reduce el costo de espionaje y traición en un -50%.
  • Kataparuto (Japoneses): Hace que los lanzapiedras disparen, se armen y desarmen con mayor rapidez.
  • Shinkichon (Coreanos): Aumenta en +2 el alcance de las catapultas de trayectoria plana aunque en el parche 1.0c esta tecnología solo aumenta en +1 el alcance.
  • El Dorado (Mayas): Aumenta en +40 los puntos de resistencia de los guerreros águila.
  • Instrucción Militar (Mongoles): Aumenta en un +50% la velocidad de las unidades del taller de maquinaria de asedio.
  • Cornacas (Persas): Aumenta la velocidad de los elefantes de guerra en un +30%.
  • Fanatismo (Sarracenos): Aumenta en +30 los puntos de resistencia de los camellos y mamelucos.
  • Supremacía (Españoles): Los aldeanos mejoran +2/+2P de armadura, +40 puntos de resistencia y +6 de ataque.
  • Almenas (Teutones): Aumenta el alcance de los castillos en +3, la infantería guarecida dispara flechas como si fueran aldeanos o arqueros.
  • Artillería (Turcos): Aumenta +2 el alcance de las torres de bombardeo, los galeones artillados y los cañones de asedio.
  • Bandas de Guerreros en Trance (Vikingos): Aumenta la velocidad de regeneración de los guerreros en trance.