Anexo:Escenas de Stuntman

Este es un listado de las escenas de Stuntman, un videojuego de carreras de acción desarrollado por Reflections Interactive. La versión para PlayStation 2 se estrenó en Estados Unidos el 21 de junio de 2002, en Europa el 6 de septiembre, en Australia el 30 de marzo de 2003 y en Japón el 1 de septiembre de 2005. Entre abril y junio de 2003 salieron a la venta las versiones para Game Boy Advance y teléfono móvil.[1]

La historia del juego se desenvuelve en torno a la figura de un especialista de cine —controlado por el propio jugador— que inicia su carrera en una película de serie B sobre gánsteres británicos de los años 1970 y, a medida que avanza el argumento, obtiene prestigio y llega a participar en superproducciones del estilo de la saga de James Bond. El modo historia del videojuego se estructura en seis películas o escenarios, a las que hay que añadir las cinco acrobacias realizadas en el autódromo que deben superarse para pasar al siguiente rodaje. Además se presenta como un falso documental, ya que antes de cada nivel aparece un video en el que el especialista comenta a unos reporteros algún aspecto de la secuencia que realizará a continuación.[2][3]

Toothless in Wapping editar

El videojuego comienza con la película Toothless in Wapping (titulada La sombra del cirujano en español), que es una comedia de gánsteres ambientada en Londres. Recuerda a dos filmes de Guy Ritchie; Snatch —de la que parodia el póster— y Lock, Stock and Two Smoking Barrels (titulada Juegos, trampas y dos armas humeantes en Hispanoamérica). Las acrobacias de este primer escenario tienen lugar en calles estrechas, muelles y almacenes plagados de obstáculos.[4]​ Cuenta con cinco escenas, realizadas con tres vehículos diferentes. Una vez superadas el especialista obtiene la categoría de «profesional» y deja atrás el rango de «principiante».[5]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Resbalón con la recolección[6] 3/10 0:45 Es la primera escena del videojuego y por tanto una de las acrobacias más sencillas. El jugador controla un automóvil deportivo de color amarillo claro inspirado en un Ford Capri y debe realizar algunas maniobras muy básicas por las calles de Londres.[7]​ La única dificultad de esta escena radica a la hora de entrar en el túnel; debe tener cuidado para evitar colisionar con un camión y esperar a que el primer coche azul haya pasado antes de intentar realizar el adelantamiento indicado.
2 Robo de caudales[6] 3/10 0:45 Robo de caudales es una escena fácil. En ella, el jugador circula por lo que parecen unos muelles con el mismo automóvil de la escena anterior. A partir de la segunda mitad de la escena aumenta ligeramente la dificultad; tras pasar una furgoneta blanca, debe llevar a cabo varias maniobras de marcha atrás y cambios de sentido, hasta acabar la acrobacia sobre una dársena.
3 Bronca con la pasma[6] 4/10 1:00 Esta es una acrobacia algo más difícil. Según el video que la introduce, en esta escena dos criminales huyen de la policía por las calles londinenses. El trayecto empieza en los muelles donde finalizaba Robo de caudales y acaba en una vía sin salida cerca de donde iniciaba Resbalón con la recolección. El jugador ha de atravesar varios almacenes esquivando los obstáculos que encuentre hasta llegar al túnel por el que circuló anteriormente. Dentro debe seguir las mismas pautas que en la primera escena —adelantar a varios vehículos y tener cuidado con los circulan en sentido contrario para no colisionar—. Al salir del túnel debe acelerar para saltar sobre un contenedor situado al final de la calle y dar varias vueltas de campana. Es la última escena en la que conduce el automóvil inspirado en el Ford Capri.
4 Soplón polizón[6] 4/10 1:00 En esta secuencia el jugador conduce un vehículo policial —similar a un Rover 3500— que persigue al automóvil controlado en las escenas precedentes.[8]​ La acrobacia tiene lugar nuevamente en los muelles de la capital británica. La parte más complicada se encuentra al final y consiste en empujar el otro vehículo al río, para lo que debe mantenerse lo más cerca posible, embestirle con fuerza al borde del muelle y frenar rápidamente para evitar caer también.
5 Vais a saber lo que es bueno[9] 5/10 0:52 Es la última escena de la primera de las seis películas del videojuego y por tanto la última que transcurre en Londres. Se trata de una persecución, algo más difícil que las realizadas hasta el momento, en la que el especialista conduce un vehículo gris que recuerda a un BMW Serie 3.[10]​ Durante el desarrollo de la secuencia, el jugador tiene que evitar un gran número de obstáculos a la vez que mantenerse cerca de la furgoneta blanca que persigue para no perderla. La persecución llega a su fin cuando han transcurrido unos cincuenta segundos; hay que entrar en la zona de puntuación y presionar el botón de acción para activar el mecanismo que hace volcar el automóvil.

A Whoopin and A Hollerin editar

A Whoopin and A Hollerin (titulada en español Chiflados sobre ruedas) es la segunda película de las seis que conforman el modo historia de Stuntman. Es de un filme ambientado en el estado de Luisiana e inspirado en Los Dukes de Hazzard, una serie de televisión de principios de los años 1980. Las acrobacias del segundo escenario del videojuego tienen lugar en una pequeña localidad esterotípica de las zonas rurales del sur de Estados Unidos. En Chiflados sobre ruedas el jugador solo tiene que superar tres escenas, aunque su dificultad es mayor que las del primer filme —6,3 de dificultad frente al 3,8 de las acrobacias londinenses—.[11]​ Tras superar los tres niveles del filme el especialista controlado por el jugador obtiene el rango de «senior».[5]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Visitante nitro[12] 6/10 2:20 Visitante nitro es una secuencia larga, con múltiples tareas de diversa dificultad a realizar. El vehículo que controla el jugador esta vez es un Ford Mustang amarillo de 1969.[13]​ La escena empieza en un camino de tierra, el cual se deja al encontrar un control policial. Tras circular campo a través y saltar por encima de una casa —destruyendo su chimenea— el vehículo llega a un paso a nivel que debe atravesar. Una vez realizada la maniobra de las vías, ha de circular por la ciudad esquivando múltiples explosiones a la vez que realiza tareas menores como golpear objetos o atravesar vallas. A continuación, el especialista debe acelerar para pasar bajo dos chimeneas que están cayendo y saltar el río para evitar otro control policial. Por último, llega a un puente cortado donde tiene que activar el dispositivo de dióxido de nitrógeno que lleva incorporado el automóvil para saltar sobre el vacío y llegar al otro extremo.
2 El sacacorchos[14] 6/10 2:00 Esta es una secuencia de persecución complicada en la que, a los mandos de un Dodge Charger de color naranja, el jugador tiene varias tareas que hacer:[15]​ después de saltar sobre unas obras y esquivar un control policial, ha de girar a la derecha y continuar por un camino de tierra hasta salirse del mismo, tras atravesar una valla y pasar entre dos árboles. Una vez dejado atrás un granero, desaparece el automóvil perseguido y debe cambiar de dirección para realizar la acrobacia que da nombre a la escena, la cual consiste en un giro de 360° en el aire.
3 El tren domado[14] 7/10 1:15 Aunque en principio parece una escena de especialistas algo complicada —de hecho, es la más difícil de las realizadas hasta el momento— es posible recorrer gran parte del camino a gran velocidad. El automóvil utilizado en esta secuencia es un deportivo azul que recuerda a un Chevrolet Nova de 1968.[16]​ El stuntman debe saltar desde un puente para aterrizar sobre los vagones de un tren que circula bajo el mismo. Abandonará el tren cuando este pase cerca de un apeadero y deberá realizar algunas tareas en la misma zona de la escena Visitante nitro, como esquivar automóviles, peatones y algunos obstáculos. Después de esto, encuentra un control policial, por lo que debe dar media vuelta y circular por las vías del ferrocarril. Debe acelerar para lograr pasar entre dos trenes que se aproximan en el sentido contrario antes de que el espacio entre estos se reduzca hasta imposibilitar la maniobra.

Blood Oath editar

La tercera película es Blood Oath (Juramento de sangre en español), una cinta de acción y suspense basada en la filmografía del director de cine chino-estadounidense John Woo. Está ambientada en la ciudad de Bangkok. Las acrobacias de este escenario tienen lugar en las atestadas calles de la capital tailandesa, por lo que el jugador debe mejorar su precisión a la hora de realizar las escenas si desea superar los niveles. El filme cuenta con cuatro escenas realizadas con tres vehículos diferentes. Cabe destacar que, en las dos últimas, conduce por primera vez un vehículo que no es un automóvil, un triciclo motorizado muy común en Asia llamado tuk-tuk.[17]​ Una vez realizadas las escenas de Juramento de sangre, el protagonista es ascendido al rango de «especialista principal».[5]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Lío en la oficina[18] 7/10 1:45 En esta secuencia el jugador circula velozmente por la autopista a los mandos de un Pontiac Fiero de color blanco.[19]​ La dificultad reside en que en determinados momentos debe invadir el carril contrario y evitar los vehículos que circulan de frente. Tras saltar a través de un remolque situado en medio de la calzada, debe girar a la derecha y atravesar una cristalera para entrar en un complejo de oficinas, de aquí el nombre de la escena. Finalmente, y después de continuar recto, el automóvil abandona el interior del edificio atravesando una ventana y aterriza en los transportadores que hay en la calle.
2 Caos en el centro[20] 6/10 1:25 En esta ocasión habrá que circular por las calles de Bangkok en un Nissan Skyline.[21]​ Al poco tiempo de haber iniciado la secuencia el conductor entra en un callejón, del que debe salir utilizando la maniobra de marcha atrás porque otro automóvil se aproxima en dirección contraria. A partir de aquí comienza una carrera a contrarreloj por la ciudad, donde es imprescindible no colisionar con otros vehículos, especialmente con los numerosos camiones. La escena finaliza con un salto en el que es fundamental medir bien la aceleración para poder aterrizar sobre un camión de plataforma sin volcar ni salir del espacio marcado para cumplir la misión.
3 Persecución Tuk Tuk[20] 6/10 1:10 Persecución Tuk Tuk es una simple secuencia de persecución, pero con la dificultad de realizarse en un tuk-tuk de tres ruedas. La mejor manera de manejar estos triciclos es mediante una conducción suave, en la que se intercalen la aceleración y el frenado. Hay que seguir muy de cerca al primer tuk-tuk, aunque con cuidado para no chocar con él en ciertas curvas. La escena finaliza con una simple parada, pero con el problema de que el jugador se apercibe de ello hasta el último momento y mientras circula a una gran celeridad.
4 Jaleo en la azotea[22] 8/10 1:35 En esta escena el jugador usa el mismo tuk-tuk que en la anterior, con la diferencia de que puede, con algo de cuidado, ayudarse con las paredes para impedir derrapar demasiado. Tal y como indica el título de la misión, esta tiene lugar en las azoteas y tejados de la ciudad. Conviene quedarse a la izquierda de la primera explosión para no caer en el boquete resultante y colocarse pronto en la zona indicada para realizar los saltos entre edificios, ya que hay poco espacio para tomar impulso. También es conveniente alinearse al recorrer las azoteas cuando estas comienzan a derrumbarse para poder circular con velocidad y no caer al vacío. Por último, el especialista regresa a la calzada, donde ha de aminorar la marcha para poder pasar por un hueco estrecho y llegar en línea recta a la rampa del salto final, para evitar que el tuk-tuk vuelque al aterrizar.

Conspiracy editar

Conspiracy (llamada Complot en español) es un tecno-thriller de espías ambientado en Suiza e inspirado en la obra literaria de Tom Clancy. Las acrobacias de las tres secuencias que componen este cuarto escenario se desarrollan en pistas de esquí, ríos y lagos helados y en las calles de una pequeña población alpina. La dificultad de las misiones aumenta al tener lugar la conducción sobre nieve y hielo, terrenos a los que conviene acostumbrarse.[23]​ Tras superar este filme, el especialista obtiene el grado de «coordinador asistente».[5]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Sospechosos en motonieves[24] 7/10 1:35 Es una misión de persecución en motonieve, por lo que, al igual que con el tuk-tuk, es necesario acostumbrarse a su manejo, distinto al de un automóvil. Una vez que aparecen las dos motonieves a las que hay que perseguir, el especialista debe centrarse en la que tiene una flecha encima. Tras descender saltando a través de una cafetería y ascender por un montículo de nieve, ha de pasar con precaución y firmeza por el interior de la casa, ya que tras salir de ella saltando por una ventana, cae en una zona de aterrizaje bastante pequeña. Cuando empieza la segunda persecución, no debe quedarse atrás ni perder velocidad en las curvas antes del último salto.
2 Cazado por ala delta[24] 8/10 1:45 Segunda escena en motonieve, donde la clave reside en el control del velocímetro, saber cuándo acelerar y cuándo frenar. En su mayoría, los jugadores usarán más que nada el acelerador pero hay momentos en que un toque de sutileza es preferible a la gran velocidad. Es recomendable mantenerse, en la medida de lo posible, lejos de las explosiones o estas desviarán el rumbo del vehículo.
3 Carrera fluvial[25] 7/10 1:50 La última secuencia de Complot es una simple persecución en un BMW X5, pero que se complica al realizarse sobre una superficie muy deslizante —un río congelado— por lo que es probable que al jugador le cueste varios intentos acostumbrarse a manejar el vehículo sobre el hielo.[26]​ Tras mantenerse cerca del primer todoterreno durante todo el tiempo y salir del río por un embarcadero, hay que llevar a cabo algunas tareas sencillas para después acabar la escena saltando desde un montículo para destruir un teleférico mediante colisión.

The Scarab of Lost Souls editar

The Scarab of Lost Souls es el quinto filme del videojuego. Se trata de una película de aventuras cuya trama transcurre en Egipto y que recuerda a la primera entrega de Indiana Jones. Esta película supone el paso de producciones mediocres a filmes con una cierta relevancia y un presupuesto más considerable, por lo que el jugador deberá reducir sus fallos si quiere progresar en la trama. Además, tal y como ya ocurriera en Complot, tendrá que aprender a circular por un terreno complicado como es la arena del desierto. El conjunto de vehículos manejables en este filme es variado; desde automóviles todoterreno a vehículos blindados, pasando por motocicletas con sidecar.[27]​ Si el especialista realiza satisfactoriamente las cuatro escenas de esta producción, será nombrado «coordinador». Se trata del puesto más alto al que puede acceder.[5]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Despierta a la guarnición[25] 6/10 1:30 En esta primera escena el jugador conduce un vehículo militar, un M151.[28]​ La secuencia es relativamente sencilla y le permite adaptarse al terreno arenoso de este escenario. El stuntman circula por las calles de El Cairo realizando giros rápidos a la vez que esquiva obstáculos Entre las labores menores que habrá de hacer destaca el choque lateral con uno de los camiones de las tropas que persiguen al automóvil así como algunas explosiones que tendrá que atravesar. A continuación, el vehículo atravesará un mercado y destrozará todos los puestos para esquivar un camión que le bloquea el paso. La secuencia finaliza con una colisión.
2 Ataque Panzer[29] 7/10 1:30 En esta escena es importante evitar daños al vehículo, un Horch KFZ 15,[30]​ para que no quede inutilizable antes de concluir la secuencia. Está ambientada en las ruinas un templo egipcio que recuerda a Abu Simbel. Tras acelerar y girar a la derecha comienza una persecución, en la que hay que mantenerse cerca del primer vehículo, que queda destruido al explotar el puente por el que circula. Finalmente, tras atravesar un cobertizo y un depósito de combustible, el conductor salta del vehículo controlado justo antes de que colisione contra una gran columna.
3 Trampa en el templo[31] 8/10 2:00 Otra secuencia realizada en el mismo escenario que Ataque Panzer, aunque en esta ocasión el vehículo controlado es una motocicleta con sidecar, concretamente una BMW R75 de 1938.[32]​ En general, la escena es sencilla. La única complicación es la de circular con la motocicleta, de menor estabilidad que un automóvil y más fácil de volcar. El jugador tiene que alinearse rápidamente para ascender por un obelisco derribado sin caer por los lados. Al saltar tiene que torcer rápidamente a la derecha para aterrizar en la zona correcta. Por último, y tras haber atravesado un paso estrecho evitando los desprendimientos, tiene que realizar la tarea más complicada de la acrobacia; cruzar de un salto un embalse seco mientras le persigue un vehículo blindado.
4 Hundir el submarino[31] 8/10 1:45 En la última misión de la película el jugador maneja un Leichter Panzerspähwagen, un vehículo blindado de la Segunda Guerra Mundial algo lento y difícil de maniobrar, aunque tiene la ventaja de resistir muchos daños. Al principio de esta secuencia sale del templo. Hay una curva cerrada a la izquierda y una zona de puntuación donde tiene que pulsar el botón de acción para disparar hacia un monumento, que al desmoronarse sirve como vía de escape. Por último, tras llevar a cabo varios giros y atravesar un muro, ha de realizar un salto para aterrizar sobre un submarino y destruirlo.[33]

Live Twice for Tomorrow editar

Live Twice for Tomorrow es la sexta y última película de la trama argumental. Se trata de un filme de acción basado en la saga del agente secreto James Bond —aunque en esta ocasión el protagonista se llama Simon Crown— y ambientado en el principado de Mónaco. Al igual que en las películas de 007, las escenas de conducción son muy intensas y es imprescidible la precisión, ya que de lo contrario el jugador no logrará superarlas. Los automóviles que aparecen en este escenario, por lo general, son automóviles deportivos de gran cilindrada pertenecientes a marcas como Aston Martin, BMW o Ferrari. No obstante, en una de las escenas figura un utilitario italiano de los años 1960 que actúa como vehículo policial.[34]​ En esta última fase alcanza su nivel máximo una de las características más criticadas del videojuego, su dificultad.[3]

Escena Título Dificultad Duración (minutos) Argumento
1 Persecución por la montaña[35] 9/10 1:50 La primera secuencia de la película tiene lugar, tal y como indica su nombre, en una carretera de montaña. Es una persecución veloz a los mandos de un Aston Martin DB7.[36]​ El jugador debe perseguir a otro automóvil deportivo e intentar mantenerse muy cerca del mismo. Durante toda la ruta, el stuntman tiene que evitar colisionar con otro de los numerosos vehículos que circulan por la vía, esquivándolos o adelantándolos. Pueden apreciarse automóviles europeos —tanto en esta como en el resto de escenas de la película— tales como un Opel Corsa, un Ford Focus, un Renault 5 o un Peugeot 205, entre otros. Es recomendable circular siempre que sea posible por el carril derecho, especialmente para poder pasar entre los dos camiones estacionados delante de un café. Al final de la escena, hay que dirigirse rápidamente hacia la izquierda para realizar un salto y evitar un puente.
2 Choque frontal[37] 8/10 2:10 En esta ocasión el jugador conduce un Lotus Esprit por el mismo escenario de la escena anterior.[38]​ La velocidad es de suma importancia, ya que un helicóptero persigue al vehículo con el objetivo de destruirlo. Tras circular por la carretera y esquivar algunas explosiones, hay que saltar sobre el puente destruido en la escena anterior y pasar entre dos camiones tras aterrizar. Tras esto, hay que volver rápidamente a la derecha para evitar chocar con el vehículo que circula en dirección opuesta. A continuación, se produce un desprendimiento de rocas, que al principio es fácil esquivar, pero que acaba bloqueando la ruta excepto por un pequeño hueco, por el que hay que pasar aminorando ligeramente la marcha. Para terminar la secuencia, tiene que dirigirse hacia el helicóptero y abandonar el deportivo para que este impacte contra él.
3 Persecución policial[39] 9/10 1:50 En esta secuencia queda atrás el paisaje de montaña de las escenas anteriores y el jugador circula por la ciudad en un Fiat 500, que sirve como vehículo policial.[40]​ A causa de su tamaño tiene poca estabilidad, por lo que en giros a gran velocidad es bastante fácil de volcar. Nada más empezar el nivel, hay que girar a la izquierda y subir por una colina. Hay dos adelantamientos peligrosos que el conductor ha de realizar con un viraje brusco para evitar el tráfico que viene en sentido contrario. Tras esto, tiene que pasar por la azotea de un hotel y limitar su celeridad moderadamente para no volcar, ya que le persigue otro vehículo policial, un Peugeot 406. A continuación, ha de alinearse para el salto final sobre la zona de conferencias y aterrizar en el área delimitada.
4 Blanco móvil[41] 9/10 2:15 En la cuarta escena de Live Twice for Tomorrow el jugador conduce un BMW M5.[42]​ Se trata de una secuencia de persecución, aunque esta no empieza hasta haber cubierto parte del recorrido, por lo que el conductor puede realizar las tareas previas sin estar condicionado por el reloj. No obstante, una vez que comienza la persecución, debe conducir de manera precisa para no perder la furgoneta a la que sigue. Después de circular por lo que parece ser el paseo marítimo de Montecarlo, el automóvil entra en un aparcamiento subterráneo. Aquí aumenta la dificultad de la misión, ya que aunque las maniobras no son más complicadas que en los primeros niveles del juego, la visión es a través de una cámara exterior. Por último, abandona la zona de estacionamiento por una rampa, la cámara vuelve a la normalidad, y embiste a una furgoneta aparcada, que acaba por estallar.
5 Detengan ese avión espía[43] 10/10 1:20 Esta secuencia es la última del videojuego y por tanto la más difícil. A los mandos de un Ferrari F355, requiere un alto grado de precisión a gran velocidad.[44]​ Nuevamente la acción tiene lugar en Montecarlo. Nada más empezar hay que destrozar las mesas de un café y cambiar de dirección hacia la izquierda para bajar por unos escalones. A continuación, hay que esquivar varios camiones y pasar por debajo de uno de ellos. Tras realizar una serie de tareas similares, evitando el tráfico y circulando muy rápido, llega a un estrecho muelle por el que hay que acelerar para acabar saltando y explotando sobre un avión.

Acrobacias en el autódromo editar

 
Hell Drivers, una de las acrobacias que tienen lugar en el autódromo, hace referencia a un grupo de especialistas real. En la imagen, los Hell Drivers durante un rodaje en Gold Coast, Australia.

Además de las veinticuatro escenas que conforman el modo historia del videojuego Stuntman, cabe mencionar las acrobacias que se realizan en la Stunt Arena. Son cinco exhibiciones realizadas por el mismo especialista de las películas pero con la particularidad de que tienen lugar en un autódromo. Se sitúan entre los escenarios y, al igual que las escenas de cada filme, es necesario superarlas para poder avanzar en el juego. Así, la primera tiene lugar una vez acabada Toothless in Wapping y no se podrá acceder a Live Twice for Tomorrow hasta haberla completado.[45]​ A continuación, las cinco acrobacias del autódromo:

  • Crazy Lee Carter's Automotive Thrill Show: Es la primera misión que hay que realizar fuera de un rodaje cinematográfico. El especialista conduce un automóvil de carreras, inspirado en el Oldsmobile Cutlass cupé de 1977, que será lanzado por un cañón y atravesará varios aros de fuego.[46][47]
  • Howlin' Hardy's Car Dominoes: En esta ocasión el especialista conduce un Dodge Charger de 1974 pintado con los colores de la bandera de los Estados Unidos.[48]​ La acrobacia es simple, ya que consiste en ir tumbando una serie de automóviles colocados de forma vertical y que componen un dominó. Acaba con fuegos artificiales mientras el coche atraviesa un cartel tras saltar por una rampa.[49]
  • Lucky O'Sullivan's Irish Hell Drivers: El personaje va a los mandos del mismo automóvil que en la acrobacia del cañón.[46]​ Consiste en recorrer junto a otros vehículos en formación la pista del autódromo. La dificultad consiste en que la caravana puede cambiar de dirección y colisionar con el jugador, lo que pondría fin a la actuación.[50]
  • Monster Truck Mayhem: Como indica el título de la exhibición, el vehículo a conducir es un camión monstruo, el cual ha sido montado sobre una camioneta Chevrolet Silverado de 1988.[51]​ La misión consiste en dar tres vueltas con este camión al circuito, corriendo a contrarreloj. A lo largo del recorrido el especialista deberá realizar maniobras sencillas como saltar por rampas, tumbar vehículos o atravesar obstáculos.[52]
  • World Record: Es la última acrobacia en el autódromo del videojuego —tiene lugar antes de Live Twice for Tomorrow— y por ello la megafonía del recinto anuncia que se va a batir un récord mundial. Consiste en recorrer a gran velocidad una rampa de forma circular en la que el automóvil describe un bucle de 360 grados, por lo que hay un momento en el que cabe la posibilidad de caer al vacío desde gran altura.[53]​ El vehículo es de nuevo el Dodge de Car Dominoes.[48]

Referencias editar

  1. «Full Cast and Crew for Stuntman (video game 2002)». IMDb. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  2. Benéitez Núñez, Gustavo (29 de septiembre de 2001). «Avance Stuntman PlayStation 2». Meristation. Consultado el 5 de enero de 2013. 
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  11. «Career Walkthrough: Movie 2-A Whoopin' and A Hollerin'» (en inglés). IGN. 23 de marzo de 2012. Consultado el 28 de octubre de 2012. 
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Bibliografía editar

  • Mainey, Mark; Boland, Steve; Jennings, Graeme; Oliver, Martin; Walton, Allan; Willacy, Chris (2001). «Guía completa». Stuntman. De los creadores de la serie superventas "Driver". Infogrames. 

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