Anexo:Videojuegos de Spider-Man

Hay numerosos videojuegos del popular superhéroe de Marvel Comics Spider-Man que han sido lanzados en distintas plataformas. Hasta la fecha, Spider-Man ha aparecido en más de 15 plataformas, incluyendo teléfonos móviles.

Lista generalEditar

Lista general de videojuegos de Spider-Man
Título Lanzamiento Plataformas Desarrolladora(s) Distribuidor(as) Notas
Spider-Man 1982 Atari 2600 Atari Parker Brothers
Questprobe: Spider-Man 1984 Amstrad CPC, Apple II, C-64, C-16, Atari de 8 bits, ZX Spectrum, PC Adventure Int. Adventure Int.
Spider-Man and Captain America in Doctor Doom's Revenge 1989 MS-DOS, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, C-64 Paragon Medallist
The Revenge of Shinobi Genesis, Mega-CD Sega Sega Spider-Man sólo aparece como un jefe contra el que batallas
The Amazing Spider-Man 1990 Amiga, MS-DOS, C-64, Atari ST Oxford D.E. Paragon
The Amazing Spider-Man Game Boy Rare LJN/Nintendo
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin Genesis, Master System, Game Gear, Sega CD Technopop Insomnes
The Punisher: The Ultimate Payback! 1991 Game Boy Krome Studios Melbourne
Spider-Man: The Video Game Arcade Sega Sega
The Amazing Spider-Man 2 1992 Game Boy Bits Studios LJN
Spider-Man: Return of the Sinister Six NES, Master System, Game Gear LJN/Flying Edge
Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge SNES, Genesis, Game Gear, Game Boy Software Creations
The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers 1993 Game Boy Bits Studios LJN
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage 1994 SNES, Genesis Software Creations
The Amazing Spider-Man: Lethal Foes 1995 SNES Argent, Epoch Co., Ltd. Epoch Co., Ltd. Sólo fue lanzado en Japón
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety SNES, Genesis Software Creations Acclaim Entertainment
Spider-Man: The Animated Series Western Technologies LJN/Acclaim Entertainment
The Amazing Spider-Man: Web of Fire 1996 Sega 32X BlueSky Software Sega
Spider-Man 2000 PlayStation, Game Boy Color, Nintendo 64, Dreamcast, Microsoft Windows Neversoft (PS1)/Vicarious Visions (GBC)/Edge of Reality (N64)/Treyarch (DC)/Gray Matter Interactive (PC) Activision
Spider-Man 2: The Sinister Six 2001 Game Boy Color Torus Games
Spider-Man 2: Enter Electro PlayStation Vicarious Visions
Spider-Man: Mysterio's Menace Game Boy Advance
Spider-Man: The Movie 2002 Microsoft Windows, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance Gray Matter Interactive (PC)/Treyarch (GC, PS2 & Xbox)/Digital Eclipse Software (GBA) Activision/Capcom
Spider-Man 2 2004 GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, N-Gage, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation Portable Treyarch (GC, PS2 & Xbox)/The Fizz Factor (PC)/Digital Eclipse (GBA)/Activision (NGE)/Aspyr (Mac)/Vicarious Visions (DS & PSP) Activision/JP Taito (PS2 & DS)/Nokia (NGE)/JP Capcom (PSP)
Ultimate Spider-Man 2005 Nintendo DS, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance Vicarious Visions (DS & GBA)/Treyarch (GC, PS2, Xbox & PC)/Beenox (PC) Activision/JP Taito
Spider-Man: Battle for New York 2006 Nintendo DS, Game Boy Advance, teléfono móvil Torus Games Activision
Spider-Man 3 2007 Game Boy Advance, Microsoft Windows, GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox, Xbox 360 Vicarious Visions (GBA, GC, Xbox, PS2, PSP, DS & Wii)/Beenox (PC)/Treyarch (X360 & PS3)
Spider-Man: Friend or Foe Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 Next Level Games (X360, Wii, PS3, PS2)/A2M (DS & PSP)/Beenox (Microsoft Windows)
Spider-Man: Web of Shadows 2008 Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 Shaba Games/Treyarch (exc. X360)/Griptonite Games (DS)
Spider-Man: Toxic City 2009 Teléfono móvil Gameloft Marvel Comics
Spider-Man: Shattered Dimensions 2010 Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 Beenox (PC, PS3, Wii & X360)/Griptonite Games (DS) Activision
Spider-Man: Edge of Time 2011 Nintendo 3DS, Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 Beenox (Wii, PS3, X360 & 3DS)/Other Ocean Interactive (NDS)
The Amazing Spider-Man 2012 Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Android, iOS, Microsoft Windows, Wii U, BlackBerry 10, PlayStation Vita, Windows Phone 8, teléfono móvil Beenox/Other Ocean Interactive (DS)

Gameloft (Android/iOS/teléfono móvil)

Ultimate Spider-Man: Total Mayhem 2013 iOS, Android Gameloft Gameloft
Spider-Man Unlimited iOS, Android, Windows Phone
The Amazing Spider-Man 2 2014 Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android Beenox/Gameloft (iOS/Android) Activision
Spider-Man 2018 PlayStation 4 Insomniac Games Sony Interactive Entertainment Este será el primer videojuego distribuido por Sony Interactive Entertainment

Años 1980Editar

El superhéroe de Marvel Comics, Spider-Man, fue creado por Stan Lee y Steve Ditko y apareció por primera vez en Amazing Fantasy #15 (agosto de 1962).

A finales de la década de 1970, Spider-Man se había convertido en una franquicia exitosa. Para ese momento, el personaje de ficción ya había aparecido en la serie animada Spider-Man, en un segmento en la serie de televisión para niños The Electric Company (llamado Spidey Super Stories) y en la serie de acción en vivo en horario estelar The Amazing Spider-Man. Como resultado del éxito obtenido, Marvel Comics licenció al personaje en toda una gama de juegos electrónicos.

Atari 2600Editar

En 1982, Parker Brothers distribuyó un juego para el Atari 2600 (y su sistema clon, el Sears Video Arcade) titulado Spider-Man. El juego de acción involucra trepar edificios, capturar criminales[1]​ y desactivar bombas plantadas por el Duende Verde. Tiene compatibilidad para dos jugadores.

Juegos de 1984Editar

En 1984, Scott Adams lanzó el segundo juego de aventura conversacional de la serie Quetsprobe. El segundo título de la serie se llamó Questprobe: Spider-Man e involucró a Spider-Man en la búsqueda de una serie de gemas a instancias de un misterioso personaje llamado "Chief Examiner". El juego fue portado a Commodore 64,[2]Commodore 16,[3]familia Atari de 8 bits,[4]ZX Spectrum,[5]PC, Amstrad CPC y Apple II. Este fue un juego de aventura gráfica en primera persona donde los comandos se ingresaban textualmente.

Juegos de 1989Editar

En 1989, Spider-Man and Captain America in Doctor Doom's Revenge fue lanzado para PC DOS, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64.[6]​ El juego fue escrito por Paragon Software Company y distribuido por Medallist (una subsidiaria de MicroProse). La historia del juego se cuenta en una serie de tiras cómicas, con la jugabilidad similar a la de Street Fighter: El jugador, ya sea como el Capitán América o Spider-Man, lucha uno por uno contra los villanos hasta que se enfrenta al Doctor Doom.

En diciembre de 1989, The Revenge of Shinobi fue lanzado para Mega Drive/Genesis. En las batallas con los jefes del juego se encuentran incluidos personajes de cómics como Spider-Man y Batman, así como famosos personajes de películas, incluyendo Terminator y Godzilla e incluso Rambo como enemigo en la etapa normal. Al principio, Spider-Man fue incluido sin el consentimiento de Marvel, pero se lanzó otra versión, esta vez con un mensaje de derechos de autor que se mostraba al comienzo del juego, otorgándole crédito a Marvel y modificando la apariencia de Batman, Rambo y Godzilla para evitar una posible demanda; se lanzó una versión para el Sega CD, derivada de la versión alterada.

Años 1990Editar

En 1990 los cómics gozaron de un gran auge. A principios de la década de 1990 se vio una gran cantidad de videojuegos basados en la narrativa de los cómics más famosos del personaje y en la serie animada de 1994, Spider-Man.

Computadoras domésticasEditar

The Amazing Spider-Man fue el primer juego de la década en ser lanzado, un juego de acción y lógica desarrollado por Oxford Digital Enterprises y publicado en 1990 para Amiga y portado a MS-DOS, Commodore 64 y Atari ST. El título fue distribuido por Paragon Software Corporation y cuenta con más de 250 fondos.[7]

Game BoyEditar

The Amazing Spider-Man, desarrollado por Rareware y lanzado en 1990, fue el primer juego de una trilogía para el recientemente presentado Game Boy. El juego fue distribuido por LJN (una subsidiaria de Acclaim), el primero de una serie de juegos publicados basados en personajes licenciados de Marvel. El juego consiste en correr por Nueva York persiguiendo a supervillanos para localizar a Mary Jane Watson.[8]

The Amazing Spider-Man 2 fue desarrollado por B.I.T.S. y lanzado en 1992. El juego es un beat-'em up en 2D. Spider-Man intenta limpiar su nombre luego de ser acusado de un crimen cometido por el Hobgoblin.

The Amazing Spider-Man 3: Invasion of the Spider-Slayers, el tercero de la serie, fue lanzado en 1993 por B.I.T.S.

The Punisher: The Ultimate Payback!, de la compañía australiana Beam Software, fue lanzado en 1991 para Game Boy. El juego es muy parecido a Operation Wolf, con Punisher disparándole a los villanos para proteger a los inocentes. Spider-Man aparece en medio de la acción para ofrecerte consejos sobre cómo superar el nivel y se balancea para rescatar a los rehenes una vez que se les ha disparado a sus secuestradores.

Juegos para la familia de consolas SegaEditar

The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin, desarrollado y distribuido por Sega en 1990, fue el primer juego en presentar a Spider-Man en consolas de Sega. El juego debutó en Master System y Genesis en 1991, seguido por el Game Gear en 1992 y el Sega CD en 1993. Fundamentalmente, el juego es el mismo en cada plataforma, con cada iteración incluyendo niveles nuevos, gráficos mejorados y algunas mejoras incrementales en el juego. La historia involucra a Spider-Man tratando de recolectar seis llaves de seis villanos para desactivar una bomba en Nueva York plantada por Kingpin. Spider-Man tiene un suministro finito de telaraña y la única manera de reabastecerse es tomando fotos, más beneficiosamente fotos de supervillanos, para vendérselas al Daily Bugle.

Spider-Man: The Video Game fue lanzado en 1991 para arcades operados por monedas. Desarrollado por Sega para el hardware Sega System 32, el juego es una plataforma beat-'em-up, compatible para cuatro jugadores, similar al Captain America and The Avengers de Data East lanzado el mismo año. El usuario puede jugar como Spider-Man, Gata Negra, Namor, El Hombre Submarino u Ojo de Halcón, con el juego dividido en cuatro actos.

Nintendo Entertainment SystemEditar

Spider-Man: Return of the Sinister Six, desarrollado por B.I.T.S y lanzado en 1992 para Nintendo Entertainment System, fue el primer juego que contó con Spider-Man en el NES. Fue un juego de plataforma de acción que involucraba a Spider-Man balanceándose a través de varios niveles para derrotar a cada uno de los Seis Siniestros; Electro, el Hombre de Arena, Mysterio, Hobglobin, el Buitre y Doctor Octopus. Se portaría después a Master System y Game Gear en 1993.

Genesis y Super NESEditar

Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge, el primer juego multiplataforma de Spider-Man, fue lanzado para el Super Nintendo Entertainment System y el Sega Genesis. Fue desarrollado originalmente para el Super NES en 1992 por Software Creations (que pasó a producir varios juegos de Marvel) y distribuido por LJN. El juego fue portado después a Genesis en 1993. Consiste en rescatar a cuatro de los superhéroes mutantes de X-Men (Wolverine, Cíclope, Tormenta y Gambito) de un asesino llamado Arcade. El jugador debe manejar a Spider-Man y buscar a los héroes capturados (quienes se le unen cuando son encontrados), luchando contra toda una variedad de supervillanos. Software Creations adaptó después el juego para el Game Boy en 1993 y el Game Gear en 1994.

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage, lanzado para el Super NES y Genesis en 1994, fue el primero de dos adaptaciones de cómics importantes de Marvel realizado por Software Creations. Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, lanzado en 1995 para el Super NES, Genesis y PC fue la secuela. Los dos son juegos de acción beat-'em up en 2D donde el jugador puede controlar tanto a Spider-Man como a Venom, luchando contra varios villanos de las tramas del cómic.

El juego Spider-Man de 1995 fue desarrollado por Western Technologies y distribuido por Acclaim para el Genesis y por LJN para el Super NES. Marcó el comienzo de una gama de softwares que incorpora elementos de la caricatura de Spider-Man. Es un juego de plataforma en 2D. La versión de Super NES cuenta con seis niveles, cinco jefes y catorce subjefes. La versión de Genesis cuenta con cinco niveles, cinco jefes y trece subjefes. El juego también presenta a los Cuatro Fantásticos.

Super FamicomEditar

The Amazing Spider-Man: Lethal Foes fue lanzado en 1995 para el Super Famicom exclusivamente en Japón, muy vagamente basado en la miniserie The Lethal Foes of Spider-Man.

Juegos LCD de TigerEditar

A través de los años, Tiger Electronics ha lanzado varios juegos para portátiles LCD de Spider-Man.[9]

Spider-Man Cartoon MakerEditar

Spider-Man Cartoon Maker, lanzado en 1995 por Knowledge Adventure, es un paquete de programas que permite al usuario crear películas utilizando archivos de fondos, animaciones y accesorios de la serie animada Spider-Man. El juego cuenta con la voz de Christopher Daniel Barnes, quien hizo la voz de Spider-Man en la serie.

Marvel CD-ROM Comics featuring Spider-ManEditar

Ese mismo año Marvel intentó lanzar cómics clásicos en CD-ROM. Solo cuatro se produjeron, basados en Spider-Man, los X-Men, Iron Man y los Cuatro Fantásticos. El de Spider-Man, titulado Marvel CD-ROM Comics featuring Spider-Man incluyó animaciones de la serie, juegos de preguntas y cuatro tomos completos del cómic narrados por Christopher Daniel Barnes.

Juegos de lucha arcade de CapcomEditar

Marvel Super Heroes para la placa de arcade CPS II fue resultado del éxito obtenido del juego de lucha de Capcom, X-Men: Children of the Atom. Fue desarrollado por Capcom, lanzado en 1995, portado a Sega Saturn, PlayStation y MS-DOS y cuenta con Spider-Man como un personaje con el que puedes jugar.

Marvel Super Heroes: War of the Gems, un juego de acción sin relación alguna, fue lanzado para el SNES en 1996. El juego consiste en utilizar a cada uno de los superhéroes de Marvel en sus correspondientes niveles para recolectar cada una de las Gemas y completar el juego. El SNES presenta a Iron Man, Capitán America, Hulk, Wolverine y Spider-Man.

Después de Children of the Atom y Marvel Super Heroes, comenzó una asociación entre Marvel y Capcom, combinando los dos universos en la serie de juegos de lucha Marvel vs. Capcom. Spider-Man aparecería como un personaje con el que se puede jugar en varios títulos:

También Venom aparece como un personaje con el que se puede jugar en los últimos dos juegos. Spider-Man regresó después en Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Este Spider-Man fue aparentemente asesinado por Morlun de un solo golpe durante los acontecimientos del Spider-Verse.

The Amazing Spider-Man: Web of FireEditar

Spider-Man: Web of Fire fue desarrollado por Harutyun Zatikian en 1996 y distribuido por Sega para el Sega 32x, como uno de los últimos títulos en ser adaptado a dicha consola. Es un juego de plataforma de acción similar al título previo de Sega, Spider-Man vs. The Kingpin. En esta ocasión Spider-Man hace equipo con Daredevil para evitar que las fuerzas invasoras de HYDRA se apoderen de Nueva York. El juego está dividido en seis niveles con jefes como Eel, Tangle y el Super-Adaptoide.

Spider-Man: The Sinister SixEditar

Spider-Man: The Sinister Six, desarrollado por Brooklyn Multimedia, fue un juego de aventura para la PC. El juego fue lanzado en 1996 y distribuido por Byron Preiss Multimedia. El juego permite al usuario elegir el camino que tomará la narrativa, interactuar con personajes como Peter Parker, coleccionar objetos y encarar varios juegos lógicos, batallas con jefes y minijuegos.

Marvel Creativity CenterEditar

Marvel Creativity Center, lanzado en 1997 para PC y Apple Mac por Cloud 9 Interactive, le enseña al usuario cómo crear cómics al estilo Marvel, sirviendo Stan Lee y Spider-Man como guías. La "historia" involucra a un villano misterioso que se infiltra en los estudios de Marvel y rompe todo contacto con sus artistas y escritores habituales, dejando en manos del usuario la trama, el guion, la ilustración y el rótulo del cómic.

Años 2000Editar

A finales de la década de 1990, Marvel sufrió un tropiezo al declararse en quiebra, lo que explica la ausencia de juegos de Spider-Man en este periodo. Sin embargo, en el 2000, Marvel volvió a ser rentable y empezó a prepararse para separarse del Comics Code Authority y establecer su propio sistema de clasificación. Comenzaron a licenciar seriamente a sus personajes para que aparecieran en adaptaciones de grandes películas (debido al éxito comercial de X-Men, estrenada el 14 de julio de 2000). A finales del 2000, se estuvo trabajando en nuevos juegos de Spider-Man, los cuales fueron distribuidos por Activision hasta el 2 de enero de 2014, fecha en la que la licencia expiró.[10]

Primeros juegos en PlayStation y GameBoyEditar

Como un gesto simbólico del regreso de Marvel, se anunció el desarrollo de dos juegos de Spider-Man por separado para PlayStation y Game Boy Color. La versión de PlayStation de Neversoft tuvo mucho éxito. Las versiones mejoradas fueron portadas por otros desarrolladores a Nintendo 64 en el 2000 y PC CD-ROM y Dreamcast en el 2001. Una secuela, Spider-Man 2: Enter Electro, fue lanzado en el 2001 para PlayStation y desarrollado por Vicarious Visions. En estos dos juegos, la voz de Spider-Man fue hecha por Rino Romano.

Una secuela de la versión de Game Boy Color, Spider-Man 2: The Sinister Six (no relacionarlo con el juego para NES, Spider-Man: Return of the Sinister Six) también fue lanzado en 2001 y fue desarrollado por Torus Games.

El Spider-Man de PlayStation utiliza el mismo motor de juego que Tony Hawk's Pro Skater 2 (lanzado en 2000), juego desarrollado también por Neversoft. Como un huevo de pascua, el desarrollador Neversoft Entertainment incluyó el poder usar a Spider-Man si el jugador lograba un alto nivel de éxito en el 'modo carrera'.

Cuando el Game Boy Advance salió a la venta, uno de los primeros títulos lanzados para esta consola fue Spider-Man: Mysterio's Menace, desarrollado y distribuido por Activision en 2001.

En septiembre de 2001, Spider-Man hizo una pequeña aparición como uno de los peleadores del juego de lucha de Paradox Development, X-Men: Mutant Academy 2 para PlayStation.

En X2: Wolverine's Revenge, hubo una escena eliminada donde Wolverine tiene un encuentro con Spider-Man (una vez más interpretado por Rino Romano) en una ciudad en ruinas. Cuando Wolverine le manifiesta a Spider-Man que está fuera de su territorio, este último le dice que se enteró de la gran caída en el Void y que tomó un autobús privado rumbo a la ciudad en ruinas junto a otros superhéroes que no pueden volar o teletransportarse. Cuando Spider-Man le pregunta a Wolverine si necesita ayuda para luchar contra Magneto, el mutante le dice que se encargue del caos hasta que llegue Control de Daños.

Juegos de Spider-Man (película), Spider-Man 2 y Spider-Man 3Editar

Cuando la película en acción real, Spider-Man, fue lanzada en 2002, un juego titulado Spider-Man: The Movie fue desarrollado por Treyarch para PC, PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube con un título por separado que fue desarrollado por Digital Software Entertainment para el GameBoy Advance. El juego era similar al anterior título de Spider-Man de Neversoft, a excepción de que en este se contó por vez primera con combate aéreo y que permitía al usuario, hasta cierto punto, 'balancearse' sobre Nueva York libremente, aunque no era posible aterrizar en el suelo. El juego utilizó las voces de los actores de la película, incluyendo a Tobey Maguire, Willem Dafoe, el ícono de culto Bruce Campbell y Josh Keaton como Harry Osborn en una fase bonus del modo historia donde usa el traje de Duende Verde de Norman.

Después del enorme éxito del lanzamiento de la primera película y el respectivo videojuego de Spider-Man, Marvel ordenó una selección más amplia de títulos para que coincidieran con el lanzamiento de Spider-Man 2. El título más emblemático fue Spider-Man 2: The Game de Treyarch para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, que amplió el concepto de entorno abierto iniciado en el título anterior. A diferencia de la generación de juegos basados en películas de Spider-Man anterior, el juego de Treyarch no fue lanzado para PC, por lo que, en su lugar, hubo un juego original desarrollado por Fizz Factor. Las razones por las que esto sucedió siguen sin ser claras; la versión de Fizz Factor no contaba con el entorno abierto con el que contaba el juego de Treyarch y parecía estar dirigido a una audiencia más joven, a pesar de que el juego se comercializara como si fuera el mismo que se lanzó para consolas. Tiempo después, en 2005, aparecería otra versión de Spider-Man 2, esta vez para la nueva consola portátil de Sony, la PlayStation Portable; se estrenaría en el primer trimestre del año junto al sistema. La versión para PSP de Spider-Man 2 sería el primer juego de acción para esta consola, razón por la cual debía mantener cierto rango y se hizo de Vulture una exclusiva de PSP. Esta versión para PlayStation, Xbox y GameCube obtuvo grandes elogios de la crítica y, a menudo, son la base de comparación para otros videojuegos de Spider-Man.

En el 2007, Spider-Man 3 fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, PSP y Nintendo DS. Es muy similar a su precuela. La versión del juego para las consolas de siguiente generación fue desarrollada por Treyarch, la versión para las demás consolas fue desarrollada por Vicarious Visions y la versión para PC por Beenox. Hubo planes para una versión de Xbox y Nintendo GameCube, pero fue cancelada debido a las bajas ventas de la Xbox y los recursos limitados del GameCube.

ReferenciasEditar

  1. «AtariAge.com» (en inglés). AtariAge.com. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  2. «Questprobe 2: Spiderman - Commodore 64 Game / C64 Games, C64 reviews, downloads & SID tunes» (en inglés). Lemon64.com. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  3. «Commodore16.com» (en inglés). Commodore16.com. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2012. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  4. «Atari 400 800 XL XE Questprobe #2 - Spider-Man : scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms» (en inglés). Atarimania.com. 29 de noviembre de 2011. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  5. «Spider-Man» (en inglés). World of Spectrum. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  6. «{gameTitle} for {gamePlatform} ({gameYear})» (en inglés). MobyGames. Consultado el 5 de junio de 2018. 
  7. «Moby Games» (en inglés). Moby Games. 30 de diciembre de 2008. Consultado el 6 de junio de 2018. 
  8. «UGO.com Spider-Man Game Guide» (en inglés). Spiderman.ugo.com. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2014. Consultado el 6 de junio de 2018. 
  9. «Tiger Spider-Man» (en inglés). Handheldmuseum.com. Consultado el 6 de junio de 2018. 
  10. http://www.digitaltrends.com/gaming/activision-marvels-partnership-comes-end/