Beat Saber es un videojuego de ritmo de realidad virtual desarrollado por el estudio indie checo Beat Games para Microsoft Windows y PlayStation 4. En el juego los jugadores deben realizar cortes con una especie de sables de luz para acertar bloques al ritmo de la música.[1]

Beat Saber
Información general
Desarrollador Beat Games
Distribuidor Beat Games
Diseñador
  • Ján "Split" Ilavský
  • Vladimír "Loki" Hrinčár
Programador
  • Ján "Split" Ilavský
  • Vladimír "Loki" Hrinčár
Compositor
Datos del juego
Género
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity (motor de juego)
Plataformas Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada tracked motion controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • Microsoft Windows
  • 1 de mayo de 2018 Acceso anticipado
  • PlayStation 4
  • 20 de noviembre de 2018
Enlaces

Jugabilidad editar

Los jugadores son transportados a un entorno virtual en el que dispondrán de dos espadas, en forma de sables de luz, para cortar bloques virtuales que se aproximan al jugador siguiendo el ritmo de la música. El jugador utiliza el casco de realidad virtual junto a los sensores de posición y los controladores de realidad virtual para interactuar con los menús y el entorno durante el juego.[2]

El juego consiste en blandir dos sables, uno rojo (mano izquierda) y otro azul (mano derecha), para cortar bloques de los respectivos colores. Cada bloque está coloreado de uno de los dos colores y puede contar con una flecha de dirección, que indican el sentido en el que el corte debe ser realizado. Aunque solo hay cuatro flechas, dos verticales y dos horizontales, el juego detecta cortes oblicuos y diagonales en todas direcciones. También hay bloques que no cuentan con un flecha, sino que tienen un punto en el centro, por lo que pueden ser cortados de cualquier dirección. Cuando el jugador realiza un movimiento de corte en la dirección que el bloque indica, este se rompe y consigue una puntuación que puede ser mayor o menor en función de la precisión, ángulo y movimiento realizado del corte. También pueden aparecer minas que el jugador no debe cortar y muros tridimensionales con los que el jugador debe evitar chocar la cabeza. Estos obstáculos no suman ni restan puntuación, pero pueden hacer fallar la partida.[3]

El jugador puede elegir entre una variedad de modalidades de juego en el menú principal. Está la campaña de un solo jugador, donde se juega una serie de niveles musicales con retos de dificultad progresiva. El modo en solitario, donde se pueden jugar todos los niveles de forma libre en cualquier dificultad a elegir. Y el modo fiesta, diseñado para jugar con amigos de forma local permitiendo registrar las puntuaciones con nombres distintos al del jugador habitual.[2]

Lanzamiento editar

Beat Saber se publicó simultáneamente en Steam Early Access y en la tienda oficial de Oculus el 1 de mayo de 2018, contando con 10 canciones y dos modos de juego. Desde su lanzamiento hasta la actualidad el juego solo se encuentra en inglés en todas las plataformas.[4][5]

El 25 de junio de 2018, los desarrolladores anunciaron que estaban trabajando un nuevo modo multijugador en línea para el juego. Però este nuevo modo de juego se ha ido retrasando debido a estaban concentrando sus esfuerzos en finalizar la versión de PlayStation 4.[6]

Finalmente el 20 de noviembre de 2018 se lanza de forma oficial la versión para Playstation VR. El juego funciona con el casco de realidad virtual de Sony y los mandos Playstation Move.[2][7]

Expansiones editar

El 31 de diciembre de 2018 se anunció que ese mismo día estaría disponible la canción POP/STARS del grupo K/DA como nivel jugable de forma gratuita para todas las plataformas.[8]

En marzo de 2019, Beat Games lanzó el primer el DLC, llamado “Monster Music Pack Vol. 1”, que incluye diez canciones de la compañía discográfica Monstercat. Este contenido llegaría junto a una actualización gratuita para el juego que mejora los menús y corrige errores. Al siguiente mes, “Crab Rave” se añadió también de forma gratuita.[9][10]

Contenido creado por la comunidad editar

La comunidad de jugadores de Beat Saber ha sido muy activa desde el lanzamiento del juego. En 2018, diversos creadores independientes pusieron a disposición de los jugadores de PC, mods que permitan introducir canciones personalizadas creadas por la comunidad, colores, plataformas y modos de juego.[11]

El CEO, Jaroslav Beck declaró que estaba impresionado por el contenido creado por los jugadores, pero a su vez estaba triste como músico, ya que se trataba de una actuación ilegal al no contar con los derechos de explotación de las canciones que se pusieron de forma ilícita en el juego.[12]

En respuesta a este problema, Beat Games empezó a actualizar el juego seguidamente, no solo para impedir que los jugadores modificaran el juego, sino también para hacer más atractiva la versión original oficial del juego.[12]​ Pese a eso, los modders siguieron ofreciendo nuevas modificaciones para el juego hasta principios de abril de 2019, cuando el principal modder de la comunidad anunció que retiraba el software “Beat Saber - Mod Manager” que permitía a los jugadores modificar el juego fácilmente.[13]

Recepción editar

Beat Saber ha recibido una recepción muy positiva dentro de la crítica desde su lanzamiento en Early Access, convirtiéndose en el juego mejor valorado de Steam en tan solo una semana de su lanzamiento.[14]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPS4: 85/100.[15]

Ventas editar

En marzo de 2019 el juego superó el millón de ventas alrededor del mundo.[16]

Premios y nominaciones editar

 
Vladimír "Loki" Hrinčár (izquierda), y el compositor Jaroslav Beck (derecha) en los Game Developers Choice Awards 2019
Año Premio Categoría Resultado Ref.
2018 The Game Awards 2018 Mejor juego de RV/RA Nominado [17]
Gamers' Choice Awards Juego favorito de RV de los fans Ganador [18]
2019 New York Game Awards Premio Coney Island Dreamland Award al mejor juego de Realidad Virtual Nominado [19]
D.I.C.E. Awards Logro técnico de Realidad Inmersiva Nominado [20][21]
Juego del Año de Realidad Inmersiva Ganador
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Mejor actuación de juego o música Ganador [22][23]
Mejor mezcla de sonido en Realidad Virtual Ganador
SXSW Gaming Awards Mejor excelencia en jugabilidad Nominado [24][25]
Propiedad intelectual más prometedora Ganador
Mejor juego del Año de moda Nominado
Juego del Año de RV Ganador
Game Developers Choice Awards Mejor juego de RV/RA Ganador [26][27]
Premio de la audiencia Ganador
15th British Academy Games Awards Mejor juego debutante Nominado [28]
Czech Game of the Year Awards Mejor desarrolladora - Premio principal Ganador [29]
Premio de los periodistas de videojuegos Ganador
Premio de los Youtubers Nominado
Mejor Ejecución audiovisual Nominado
Mejor diseño de juego Nominado
Mejor solución tecnológica Nominado

Referencias editar

  1. Rubio, Juan (14 de enero de 2019). «Análisis Beat Saber, el Guitar Hero de los sables láser (PS4, PC)». Vandal. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  2. a b c Station, Sony (16 de enero de 2019). «[Análisis] Beat Saber». Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  3. Varela, Ramón (24 de enero de 2018). «Así es Beat Saber, un juego de ritmo musical y sables láser». Vandal. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  4. «Steam. Beat Saber». Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  5. «Oculus. Beat Saber». Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  6. Jagneaux, David (25 de junio de 2018). «Beat Saber Developer Is Currently Working On A Multiplayer Update» (en inglés). Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  7. «Playstation Store. Beat Saber». PlayStation Store. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  8. Lang, Ben (21 de diciembre de 2018). «Hit Viral Song POP/Stars Comes to 'Beat Saber' Free on All Platforms» (en inglés). Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  9. San Simón, Jaime (5 de marzo de 2019). «Beat Saber recibirá un DLC con nueva música la próxima semana». Eurogamer. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  10. «Beat Saber añade de forma gratuita la canción Crab Rave». 2 de abril de 2019. 
  11. BSMG WIKI Beginners Guide (en inglés) https://bsmg.wiki/beginners-guide |url= sin título (ayuda). Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  12. a b Jagneaux, David (25 de marzo de 2018). «Beat Saber CEO Talks Hacks, Mods And Getting Artists Paid» (en inglés). Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  13. «ModSaber has shut down.» (en inglés). Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  14. Horti, Samuel (6 de mayo de 2018). «VR rhythm game Beat Saber, now the highest rated game on Steam, releasing level editor next week». PC Gamer (en inglés). Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  15. «Beat Saber. Metascore». Metacritic (en inglés). 20 de noviembre de 2018. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  16. Goncalves, Ronald (15 de marzo de 2019). «Beat Saber supera el millón de ventas y añade el Monstercat Music Pack Vol. 1». Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  17. Grant, Christopher (6 de diciembre de 2018). «The Game Awards 2018: Here are all the winners». Polygon (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2018. 
  18. «2018 Gamers' Choice Awards». Gamers' Choice Awards (en inglés). 9 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 3 de enero de 2019. Consultado el 4 de enero de 2019. 
  19. Keyes, Rob (3 de enero de 2019). «2018 New York Game Awards Nominees Revealed». Screen Rant (en inglés). Consultado el 6 de enero de 2019. 
  20. Makuch, Eddie (10 de enero de 2019). «God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees». GameSpot (en inglés). Consultado el 14 de enero de 2019. 
  21. McWhertor, Michael (14 de febrero de 2019). «God of War wins big at DICE Awards 2019». Polygon. Consultado el 14 de febrero de 2019. 
  22. «Nominee List for 2018». National Academy of Video Game Trade Reviewers (en inglés). 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 14 de febrero de 2019. 
  23. «Winner list for 2018: God of War breaks record». National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2019. Consultado el 13 de marzo de 2019. 
  24. Trent, Logan (11 de febrero de 2019). «Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!». South by Southwest (en inglés). Consultado el 15 de febrero de 2019. 
  25. Khan, Zarmena (17 de marzo de 2019). «God of War Takes Home ‘Game of the Year’ at SXSW 2019 Gaming Awards». PlayStation LifeStyle. Consultado el 17 de marzo de 2019. 
  26. Good, Owen S. (4 de enero de 2019). «Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees». Polygon (en inglés). Consultado el 6 de enero de 2019. 
  27. Williams, Mike (20 de marzo de 2019). «God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards». USGamer. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. 
  28. Fogel, Stefanie (14 de marzo de 2019). «‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations». Variety (en inglés). Consultado el 14 de marzo de 2019. 
  29. «Nejlepší českou hrou je hudební Beat Saber od Beat Games». ČeskéVoviny.cz (en checho). 5 de abril de 2019. Consultado el 6 de abril de 2019. 

Enlaces externos editar