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Bungie Studios (en español Estudios Bungie), comúnmente conocido como Bungie, LLC o Bungie LLC, o simplemente Bungie, es una empresa diseñadora de videojuegos fundada en 1991 bajo el nombre «Bungie Software Products Corporation» (más popularmente llamada «Bungie Software») antes de su emancipación de Microsoft, por dos estudiantes de la Universidad de Chicago: Alex Seropian y Jason Jones. Era parte de los estudios de videojuegos de Microsoft desde que esta empresa la compró en el año 2000. Bungie Studios es conocido como el creador de varios videojuegos populares como son Halo, Marathon, Myth y Destiny.

Bungie, LLC
Bungie Logo - Official.svg
Tipo Privada; anteriormente Filial de Microsoft
Industria Entretenimiento
Género Videojuegos
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación Chicago, Illinois,
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Fundador(es) Jason Jones, Alex Seropian
Sede Kirkland, Washington,
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Personas clave Harold Ryan, (Presidente)
Jason Jones, (CCO)

Joseph Staten (Writer)
Productos

Serie Marathon
Serie Myth
Oni
Serie Halo (hasta Halo Reach ) Destiny

[1]
Asociados Anteriormente: Microsoft, Activision Blizzard.
Empleados 750 (2016)[2]
Divisiones Bungie West (Disuelta)
Sitio web Bungie.net
Cronología
Bungie Software Products Corporation Bungie, LLC

En la actualidad Bungie se ha separado de Microsoft y actuará como franquicia independiente, después de recomprarse.[3]​ De todas maneras, la saga Halo, el éxito indiscutible de Bungie Studios, no será editada en otras plataformas debido a que los derechos de autor pertenecen únicamente a la empresa Microsoft.

Lista de videojuegosEditar

Halo: Reach fue el último juego de la saga Halo en la que participó Bungie, debido a la separación de la empresa con Microsoft.[1]​ Los siguientes juegos y aplicaciones de la saga (Halo Waypoint, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 4, Halo: Spartan Assault, Halo: The Master Chief Collection, Halo: Spartan Strike y Halo 5: Guardians) son desarrollados por 343 Industries,[4][5]​ subsidiaria de Microsoft destinada específicamente a continuar el desarrollo de la saga Halo tras la partida de Bungie.

ReferenciasEditar

  1. a b Nutt, Christian (24 de julio de 2009). «Reports: Halo: Reach Bungie's Last Halo Game, More». Gamasutra. Consultado el 25 de julio de 2009. 
  2. Dudley, Brian (29 de junio de 2009). «Developers at Bungie ready to spring new heroes in the 'Halo' universe». The Seattle Times. Consultado el 30 de junio de 2009. 
  3. «Bungie Studios Becomes Privately Held Independent Company». 5 de octubre de 2007. Consultado el 11 de enero de 2010. 
  4. «Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game». IGN. Consultado el 19 de marzo de 2011. 
  5. Romano, Benjamin (6 de octubre de 2007). «Microsoft, "Halo" maker Bungie split». The Seattle Times. Consultado el 6 de enero de 2013. 

Enlaces externosEditar