Burntime

videojuego de 1994

Burntime es un videojuego de estrategia/RPG para MS-DOS y Amiga producido por Max Diseño en 1993. Se considera abandonware.

Burntime
Información general
Desarrollador Max Design
Programador Albert Lasser, Wilfried Reiter[1]
Escritor Albert Lasser, Wilfried Reiter
Compositor Clemens Helbock, Hannes Seifert
Datos del juego
Género videojuego de rol, videojuego de estrategia y videojuego posapocalíptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player, multiplayer
Datos del software
Plataformas Amiga, MS-DOS
Datos del hardware
Formato disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1994

Resumen editar

El juego está ambientado en un futuro apocalíptico, basado en tres etapas de una sociedad civilizada – su ascenso, su cenit y su caída. Burntime empieza al final de una civilización. El objetivo principal del juego es conquistar el mundo restante y sobrevivir.

Para progresar a través de este juego el jugador tiene que establecer fuentes de alimentos y agua. El jugador tiene que luchar contra criaturas hostiles contratando a mercenarios y ayudado por una armadura que puede ser encontrada durante el juego.

Hay tres clases de mercenarios: doctores, técnicos, y luchadores. Los luchadores son buenos defendiendo áreas y matando monstruos. Los técnicos usan chatarra para producir elementos útiles (por ejemplo, trampas para ratas, que son la comida). Finalmente, los doctores curarán al jugador y a los demás mercenarios.

Referencias editar

  1. Hall of Light: Burntime: Overview

Enlaces externos editar