Clash of Clans

juego de estrategia de guerras para dispositivos móviles

Clash of Clans, también conocido como CoC , es un videojuego de estrategia y de construcción de aldeas en línea, para dispositivos móviles con plataformas de iOS y Android. Fue desarrollado por Supercell y lanzado para dispositivos iOS el 2 de agosto del 2012, y el 8 de octubre para dispositivos Android.[1]​ Requiere acceso a Internet para utilizarlo. En este juego mismo se basó Clash Royale

Clash of Clans
Información general
Desarrollador supercell
Distribuidor Supercell Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de estrategia y videojuego multijugador masivo en línea Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, español, chino, finés, francés, indonesio, italiano, japonés, malayo, neerlandés, noruego, bokmål, portugués, ruso, tailandés, vietnamita y árabe
Modos de juego un jugador y multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2023
Plataformas iPadOS, iOS y Android
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2 de agosto de 2012
  • WW7 de octubre de 2013
Juegos de Supercell
Hay Day
Clash of Clans
Boom Beach
Enlaces

Funcionalidad editar

Clash of Clans es un videojuego de estrategia multijugador en el que el usuario debe construir una aldea (en una cuadrícula de 44x44), donde tendrá que administrar recursos, construir y mejorar una amplia variedad de edificios, entrenar tropas, elaborar hechizos, y atacar a otras aldeas de jugadores en línea o participar en una campaña de un jugador en la que luchará contra aldeas prediseñadas, con la finalidad de obtener tres tipos de recursos: oro, elixir y elixir oscuro; útiles para la expansión de la aldea. Al mismo tiempo, el usuario puede crear o unirse a un clan, donde podrá interactuar con otros jugadores y participar en eventos como las "Guerras de Clanes", los "Juegos del Clan" y las "Ligas de Guerras de clanes".

Estructuras editar

Los edificios hacen que la aldea crezca pero construirlos y mejorarlos requiere oro, elixir o elixir oscuro. Algunos pueden costar gemas, como lo es la choza de constructor. El Ayuntamiento es el principal edificio, y de su mejora dependerá la construcción de los demás edificios, una vez alcanzado el máximo de mejoras de las estructuras del nivel del Ayuntamiento, es necesario aumentar su nivel para así poder mejorar más.

Hay cuatro tipos de estructuras:

  • Ejército: Incluye todos los edificios que tienen relación con el ataque (cuarteles, fábricas de hechizos, altares...)
  • Recursos: Incluye los edificios que permiten la obtención de recursos. Las chozas del constructor también vienen incluidas.
  • Defensas: Estas estructuras permiten realizar daño a los atacantes. Incluye, por ejemplo, cañones, muros y morteros.
  • Trampas: Estas estructuras no requieren tiempo para construirse y no son visibles cuando te ataquen en las batallas.

Listado de Tropas Clash of Clans:

Tropas: Bárbaros Arqueras Gigantes Goblins Gólems Montapuercos Magos Dragones P.E.K.K.A Brujas Bebés Dragón Esbirros

Tipos de Bases Clash of Clans: Farmeo, Anti 2 Estrellas, Anti 3 Estrellas, Híbridas y Troll Diseños creativos

Recepción editar

Clash of Clans
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Metacritic74/100[2]
3djuegos8.8/10[3]
148Apps     [4]
Gamezebo     [5]
Modojo     [6]
Pocket Gamer     [7]

Clash of Clans ha recibido en su mayoría buenas críticas y ha sido muy exitoso para Supercell, ya que junto a su otro juego, Hay Day, la compañía finlandesa se ha embolsado 770 millones de dólares, generando 2,4 millones al día.[8]​ En la Google Play tiene una recepción[9]​ de 4,7 sobre 5 y en la App Store tiene una recepción[10]​ de 4,7 sobre 5.

Referencias editar

  1. «Supercell, así es la nueva empresa rompedora en videojuegos móvil». Xataka Móvil. 21 de enero de 2014. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  2. «Clash of Clans (iOS)». Metacritic (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2020. 
  3. «Análisis de Clash of Clans». 3djuegos. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  4. «Análisis de Clash of Clans». 148Apps (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2020. 
  5. «Análisis de Clash of Clans». Gamezebo (en inglés). 7 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 3 de julio de 2020. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  6. «Análisis de Clash of Clans». Modojo (en inglés). Archivado desde el original el 6 de junio de 2014. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  7. «Análisis de Clash of Clans». Pocket Gamer (en inglés). 18 de diciembre de 2012. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  8. «Supercell es una nueva startup de $ 770 millones y genera $ 2.4 millones por día» (en inglés). 17 de abril de 2013. Consultado el 30 de junio de 2020. 
  9. «Clash of Clans en Google Play». Consultado el 30 de junio de 2020. 
  10. «Clash of Clans en App Store». Consultado el 30 de junio de 2020. 

Enlaces externos editar