Crash Bandicoot 2: N-Tranced

videojuego de 2003

Crash Bandicoot 2: N-Tranced (conocido en Japón como クラッシュ・バンディクー アドバンス 2: ぐるぐるさいみん大パニック!?, Crash Bandicoot Advance 2: Guruguru Saimin Dai Panikku!?) es un videojuego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive en el 2003 para la plataforma Game Boy Advance. Es el octavo juego de la saga Crash Bandicoot y el segundo en salir en una consola portátil. Es la secuela del videojuego Crash Bandicoot XS.

Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Información general
Desarrollador Vicarious Visions
Universal Interactive
Distribuidor Vivendi Universal Games
Universal Interactive
Konami (sólo en Japón)
Diseñador Luis Barriga
Chris Degnan
Tem Stellmach
Compositor Shin'en Multimedia Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato Cartucho de 32MB
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 7 de enero de 2003[1]
  • EU 14 de marzo de 2003[1]
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot XS
Crash Bandicoot 2: N-Tranced
Crash Nitro Kart

Argumento editar

En la profundidad del hiperespacio, Uka Uka se queja de la incompetencia del Doctor Neo Cortex y de como falló estrepitosamente en su intento de reducir la Tierra. Con la confianza de Uka Uka ahora puesta en el Doctor N. Tropy para la tarea de ayudarle en su dominación universal, Tropy ve el futuro como paso de su nuevo plan. Él se ve de pie entre los bandicoots y concluye que para que los bandicoots dejen de frustrar sus planes, la solución es tenerlos de su lado. Para ello, recluta a N. Trance, maestro del hipnotismo.

Mientras tanto, en la isla N. Sanity, Crash duerme mientras sus hermanos, Crunch y Coco, son abducidos por un extraño vórtice. Aku Aku alerta a Crash de la situación y le pide que le traiga un cristal de poder para que pueda ver que está pasando. Pero cuando lo hace, Crash empieza a ser succionado por otro vórtice. Mientras Aku Aku intenta rescatar a Crash, usa el poder del cristal y descubre que N. Tropy está detrás de todo. Con la última reserva de poder, Aku Aku logra rescatar a Crash y el vórtice termina succionando a Fake Crash en vez de al verdadero, pero Tropy no parece darse cuenta del fallo. N. Trance hipnotiza satisfactoriamente a todos los bandicoots para que hagan lo que les manden.

Mientras tanto, en algún lugar del hiperespacio, Crash y Aku Aku planean reunir más cristales de poder, para que así Aku Aku pueda abrir más áreas del hiperespacio, liberar a sus amigos de la hipnosis y arruinar los planes de Tropy. Una vez que reúne 5 cristales se enfrenta a Crunch en Arabia y Crash lo derrota, Crunch se da cuenta de que le volvieron a lavar el cerebro y le agradece a Crash por ayudarlo. Crash junto a Crunch reúnen otros 5 cristales y Crash se enfrenta a Coco en una cueva de lava en la era prehistórica. Coco pelea con Crash usando una nave pero Crash la derriba y la vence. Crash ve si Coco está bien, Coco le agradece a Crash por haberla salvado pero Coco le pregunta a Crash que cómo se libró de la hipnosis de N. Trance. Aku Aku sospecha que Coco vio a alguien muy parecido a Crash cuando lo salvó de ser capturado por N. Tropy, después de que Crash, Coco y Crunch reúnen otros 5 cristales, Crash se enfrenta a Fake Crash en Egipto. Crash y Fake Crash se ven igualados en fuerza y técnicas pero Crash lo vence gracias a las trampas que hay en la pirámide. Cuando N. Tropy ve la pelea se dan cuenta de que por error capturaron a un Crash falso. Después de reunir otros 5 cristales Crash y Aku Aku llegan a la guarida de N. Tropy. N. Tropy le ordena a N. Trance acabar con Crash. N. Trance es muy grande y poderoso pero Crash es muy ágil y logra destruir sus brazos y pies mecánicos pero ahora pelean en el aire Crash junto con Fake Crash derrotan a N. Trance y N. Tropy al ver tal acto escapa. Aku Aku felicita a Crash y Fake Crash por haber derrotado a N. Trance y con los fragmentos de las gemas de colores logran armar las gemas de colores y encuentra a N. Tropy. Crash pelea con N. Tropy en una batalla bastante dura en cada parte del tiempo pero Crash lo vence. Al final todos se toman una foto grupal junto al derrotado N. Tropy. Uka Uka contesta que ya no usará más aliados.

Personajes editar

Crash Bandicoot

Protagonista del juego. Ayudado por Aku Aku, Crash hará hasta lo imposible para salvar a su Hermana Coco y a su nuevo hermano Crunch, Crash debe reunir los Cristales de poder para abrir áreas del hiperespacio para poder Derrotar a N. Tropy.

Coco Bandicoot

Es la hermana de Crash. Es abducida conjunto con Crunch por N. Tropy e hipnotizada por N. Trance. Crash logra liberarla de la hipnosis, te ayuda a seguir reuniendo los cristales.

Crunch Bandicoot

Crunch es un "super-bandicoot", que se unió al grupo de Crash después de los eventos ocurridos en Crash Bandicoot: La venganza de Cortex. Es abducido junto con Coco e hipnotizado por N. Trance. Después de liberarlo de la hipnosis te ayuda a seguir reuniendo los cristales.

Fake Crash

Fake Crash es un bandicoot ligeramente parecido a Crash, con unas gruesas cejas y unos grandes y sobresalientes dientes. Intenta parecerse a Crash. Es abducido en vez de Crash por uno de los vórtices de Tropy e hipnotizado por N. Trance.

Aku Aku

Una antigua máscara de madera viviente, que ayuda a Crash a rescatar a sus amigos.

Uka Uka

Una antigua máscara de madera viviente, hermano gemelo de Aku Aku. Al contrario que su hermano, él es malvado y es quien da las órdenes a N. Tropy.

Doctor Nefarious Tropy

Es un esbirro a las órdenes de Uka Uka. Autoproclamado maestro del tiempo, crea vórtices que atrapa a los amigos de Crash para luego ser hipnotizados por N. Trance.

N. Trance

Procedente de la quinta dimensión, se autoproclama como el maestro de la hipnosis. Aliado del Dr. N. Tropy, hipnotiza a los amigos de Crash para que hagan todo lo que se les mande.

Doctor Neo Cortex, N.Gin, Tiny Tiger, Dingodile y Mega-Mix No aparecen en la historia del juego, pero sí son personajes jugables en modo multijugador.

Modo de juego editar

Se maneja a Crash, el protagonista del juego, que tiene que liberar a su Hermana Coco, (y a su nuevo hermano Crunch) de la hipnosis de N. Trance. La mayor parte del juego transcurre en burbujas dimensionales en las que Crash y Aku Aku están atrapados. Dentro de cada burbuja dimensional, hay un mapa con varios portales que llevan a diferentes niveles del juego. Los portales están conectados por caminos, pero no todos los caminos son accesibles desde el principio. El objetivo del juego es reunir los cristales y gemas de cada nivel. Cuantos más cristales y gemas se tenga, más caminos que conectan con otros portales serán accesibles. En total hay 24 niveles en el juego, además de 5 niveles de jefe. Hay 24 cristales y 24 gemas. Los cristales se encuentran al final de cada nivel. De las gemas 21 son grises y 3 son de color (una verde, una azul y una roja). Las gemas grises se consiguen rompiendo todas las cajas de un nivel, mientras que las de color están escondidas en los tres últimos niveles del juego, solo accesibles si se tienen los 4 fragmentos de cada gema de color correspondiente, escondidos en ciertos niveles del juego. Cuando se rescata a todos los amigos y todos los enemigos han sido vencidos y se han reunido los cristales suficientes para volver a la Tierra, el juego se acaba.

Crash empieza con 5 vidas, pero se pueden conseguir vidas extras, bien rompiendo cajas especiales de vida extra o reuniendo 100 frutas wumpa. Crash pierde una vida al ser golpeado por cualquier ataque de un enemigo o ser víctima de alguna trampa o precipicio. Crash puede ser defendido del ataque de un enemigo cogiendo máscaras Aku Aku. Al recibir daño con una máscara Aku Aku protegiéndole, la máscara absorberá el daño por Crash y desaparecerá. Si se recogen dos máscaras seguidas sin que Crash sufra daño, la máscara Aku Aku cambiará a un tono anaranjado, pudiendo protegerle de dos golpes antes de desaparecer. Si se recogen tres seguidas, Crash se vuelve más rápido e invencible durante un corto período, hasta que la máscara vuelve a su estado de color anaranjado.

Cuando el cristal de un nivel es conseguido, si se vuelve a entrar al respectivo nivel, al inicio del mismo, aparecerá un reloj amarillo. Si no se toca, se podrá jugar el nivel de forma normal de nuevo, pero si se quiere, al tocarlo, se inicia el modo contrarreloj, que consiste en llegar al final del nivel en el menor tiempo posible. Según el tiempo realizado se pueden ganar reliquias, habiéndolas de tres tipos, siendo a cada cual más o menos difíciles de conseguir: Zafiro (fáciles), Oro (normales) y Platino (difíciles). En el modo contrarreloj de un nivel, algunas cajas cambian a un color amarillo con un número rojo pintado, que puede ser el 1, el 2 o el 3. Cuando se rompen estas cajas de contrarreloj, te dan tantos segundos extras como indique el número pintado en la caja.

Crash tiene a su disposición varios movimientos básicos: salto, torbellino, agacharse, deslizarse, saltar más alto mientras se desliza o se agacha, arrastrarse, doble salto y el barrigazo o golpe de cuerpo. Aparte, puede conseguir nuevos movimientos especiales, que se consiguen al derrotar a los jefes. Estos son: súper deslizamiento (al derrotar a Crunch), salto cohete (al derrotar a Coco), súper torbellino (al derrotar a Fake Crash) y las zapatillas de velocidad (al derrotar a N. Trance).

Lista de niveles editar

  • SALA 1
    • 1. Intro Isla
    • 2. Señales de Persia
    • 3. Melodías de Laguna
    • 4. Trotamundos
    • 5. Casa del faraón
    • 6. Alfombra fugitiva
    • Crunch
  • SALA 2
    • 7. Tortura Tiki
    • 8. Cajas saltarinas
    • 9. Toneles
    • 10. Gaviotas
    • 11. Magma Manía
    • Coco
  • SALA 3
    • 12. Huida del sol
    • 13. Y ahora Estambul
    • 14. Mister Lava Lava
    • 15. Troncos en el río
    • 16. Tobogán esfinge
    • Falso Crash
  • SALA 4
    • 17. Rocas rodantes
    • 18. Pasa el melón
    • 19. Erupción
    • 20. Aventura espacial
    • 21. El rey raro
    • N. Trance
  • SALA 5
    • 22. Ajetreo en el Nilo
    • 23. 101 cometas
    • 24. Sobre el fuego
    • N. Tropy

Véase también editar

Referencias editar

  1. a b «Crash Bandicoot 2: N-Tranced for Game Boy Advance - Crash Bandicoot 2: N-Tranced». GameSpot. Consultado el 20 de septiembre de 2009.