Devil Kings, conocido en Japón como Sengoku Basara (戦国BASARA), es un videojuego de acción desarrollado por la compañía Capcom para PlayStation 2 en 2005.

Devil Kings
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Makoto Tsuchibayashi (diseño de personajes)
Datos del juego
Género Acción/aventura
Obras derivadas Sengoku Basara, Sengoku Basara: End of Judgement, Sengoku Basara Samurai Kings: The Last Party y sin etiquetar Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ESRB: T (teen)
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD
Desarrollo
Lanzamiento

JapónBandera de Japón Japón 21 de julio de 2005 Bandera de Estados Unidos Estados Unidos 21 de octubre de 2005

Bandera de Unión Europea Unión Europea 3 de febrero de 2006

El juego está ambientado en un mundo fantástico con claras referencias al Japón Feudal, y nos presenta a 12 héroes disponibles (todos basados en algún personaje histórico) para luchar contra las hordas de enemigos en grandes escenarios abiertos. Cada héroe tiene un ataque especial y sencillos combos con armas blancas y de fuego. Los combates son rápidos y de una gran sencillez. La ambientación combina el Japón Feudal con toques tecnológicos (armas de fuego, robots...). En cuanto a la duración, cada personaje tiene un completo modo historia y misiones sueltas.


Historia editar

Sengoku BASARA se lleva a cabo durante el período Sengoku, o período de los Estados Combatientes del Japón feudal, durante el cual Japón se dividió en muchos estados menores que luchaban por el poder y la tierra. El juego presenta a dos caudillos de guerra históricos como los principales protagonistas: Date Masamune y Sanada Yukimura.

El personaje principal de Devil Kings es Devil King (Oda Nobunaga en Sengoku BASARA).

Jugabilidad editar

Es un juego de acción de tipo hack and slash, similar en concepto a Devil May Cry y Samurai Warriors.

Se hicieron algunos cambios significativos en la jugabilidad de las versiones occidentales del juego. Cuatro de los personajes se hicieron no jugables y se eliminaron o agregaron varias armas. Los niveles de dificultad se cambiaron para hacer que el juego sea más difícil (con Fácil convirtiéndose en el japonés Normal y Normal convirtiéndose en el japonés Difícil). El sistema de lucha también se modificó, agregando un elemento llamado "Priming" (el ataque especial de uno de los personajes fue el ataque Priming, y usó ese ataque para "cebar" a los enemigos, haciéndolos más susceptibles al daño y permitiendo mejores cadenas de combos)

Equipo técnico y reparto editar

Equipo técnico editar

  • Productor: Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil 4)
  • Diseño de personajes: Makoto Tsuchibayashi (Devil May Cry)
  • Tema musical de T.M.Revolution ([1])

Reparto editar

Nombre del personaje en japonés (nombre del personaje en inglés): Actor japonés/Actor inglés

Véase también editar

Sengoku Basara (Anime) Anime basado en el videojuego

Enlaces externos editar