Escena poscréditos

secuencia corta que aparece después de todos o parte de los créditos finales

La escena poscréditos se refiere en terminología cinematográfica a una secuencia corta que aparece después de todos o parte de los créditos finales de una película, serie o videojuego, con el objetivo de dar un punto de humor o para dar pie a una posible secuela.

HistoriaEditar

El recurso de la escena poscréditos fue usado por primera vez en 1966[1]​ al finalizar los créditos de la película Los silenciadores, con una breve escena que sirvió para introducir la siguiente parte, Matt Helm, agente muy especial.

A inicios de la década de 2000, se popularizaron con el objetivo de generar especulación, publicidad e interés. Un ejemplo de esto es la saga cinematográfica de Piratas del Caribe, que empezó a incluir dichas escenas en su primera parte, Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl,[2]​ mostrando detalles importantes sobre el destino del protagonista para la siguiente parte, recurso que se vería añadido en todas las demás partes. En 2008, el director Jon Favreau decidió incluir una escena poscréditos en la película Iron Man,[3]​ basada en las historietas de Marvel Comics, siendo el germen de la gran popularización de dichas escenas durante finales de la década de 2000 y la década de 2010, al incluirse en las múltiples películas que empezaron a conformar todo el universo cinematográfico de Marvel. El uso de este recurso cinematográfico fue llegando a otras sagas importantes del mundo del cine, tales como Star Wars[4]​ o The Purge,[5]​ entre otras.

Ejemplos de empleoEditar

Si bien muchos de los directores optan usar ese recurso para dar pistas sobre las secuelas que tienen previstas, a lo largo de la historia moderna del cine también se ha usado con otros fines, como humorístico, para conmemorar algún fallecido o mostrar escenas reales en el caso de películas que fueron basadas en hechos reales, qué sucedió con algún personaje o hasta rompiendo la cuarta pared para dirigirse al público que está mirando la obra.

CineEditar

Año Película Finalidad Empleo
1986 Ferris Bueller's Day Off Interacción Se usa para romper la cuarta pared. Cuando terminan los créditos, el protagonista, Ferris, sale del baño sorprendido tras darse cuenta de que todavía hay gente viendo la película cuando los créditos ya han terminado, se acerca a la pantalla y dice: "You're still here? It's over. Go home" ("¿Todavía están aquí? Ya se terminó. Vayan a casa"). [6]
1992 Lethal Weapon 3 Último gag Se usó para realizar un último gag implicando a los dos protagonistas principales, cuyo rol era evitar la detonación de explosivos. Precisamente durante la detonación de un edificio al que terminaban de llegar, dicen: "Espero que nadie nos haya visto".[7]​ y huyendo del lugar.
1996 El regalo prometido Información Howard termina de poner en el árbol la estrella, y Liz con gran expectativa le pregunta: "¿Qué regalo tendrá para ella?"
2002 Harry Potter y la cámara secreta Información Se usó para mostrar qué fue de Gilderoy Lockhart después de su derrota.
2003 Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl Información El mono del capitán Barbossa aparece ante el tesoro maldito y roba una pieza del oro.
2005 Constantine Información Mientras Constantine empieza a retirarse de visitar la tumba de Chas Kramer, él se aparece como ángel.
2012 The Avengers Secuela Se usó para mostrar al enemigo principal de la saga, Thanos.
2013 Posesión infernal Interacción Mientras los créditos pasan, se escucha la cinta del profesor Knowby, de la película original, y después de los créditos finales, se aprecia el personaje de Ash Williams, protagonista de la saga original, mirando a la audiencia mientras dice: "Groovy".
2014 I Origins Información Se usó para mostrar una consecuencia de aquello que se descubre en el mundo de esta película.
2014 Need for Speed Información Se usó una escena donde Benny está haciendo baile y ejercicio con los internos.
2016 Deadpool Interacción y secuela Deadpool aparece en bata, hablando a la audiencia mientras les pregunta por qué siguen todavía ahí en la sala de cine cuando la película ya había terminado y los exhorta irse a casa (en una parodia de la escena poscréditos de Ferris Bueller's Day Off). Al final, les pregunta si esperan un avance de la secuela y les muestra unos adelantos (entre ellos, la participación de Cable en la secuela), y además les advierte de no dejar basura en los asientos de la sala de cine, ya que eso es de muy mala educación y termina la película con el sonido de "chikah-chi-ka" por parte de él.
2017 It Información Al final de los créditos, se escucha la risa de Pennywise, el payaso bailarín, dando a entender que la criatura sigue con vida.
2018 Deepwater Horizon Tributo Se usó como tributo a las víctimas de la auténtica plataforma petrolífera sobre la cual se basó la película.

VideojuegosEditar

En los viedeojuegos, al tener una mayor capacidad de interacción, existen muchos más recursos para usarse como escenas poscréditos, ya sea con el mismo objetivo que en las películas como hacer reír o saber qué pasa con cierto personaje después de llegar al final del contendido, u otros diferentes, como jugar un poco más al final, bien sea con un juego pequeño extra o una decisión a tomar, interactuar con las propias letras de los créditos o con escenas que hacen volver al usuario al inicio de la aventura, entre otros.

Año Videojuego Finalidad Empleo
1994 EarthBound Abrir el final Se usó al cierre del juego para dejar abierto el final, donde el protagonista recibe una carta retándole «Come and get me, loser!» ("¡Ven a atraparme, perdedor!")[8]
2005 Shadow of the Colossus Volver al inicio Se usó para cerrar el círculo de la aventura, mostrando el mismo lugar donde el jugador empezó la aventura.
2005 We Love Katamari Sin secuela Se usó para dejar claro que los desarrolladores no querían hacer una secuela: «Don't expect another sequel. Live in the moment. This is one of the most important lessons in life» ("No esperes otra secuela. Vive en el momento. Esta es una de las lecciones más importantes de la vida.")[9]
2009 New Super Mario Bros. Wii Información Se usó para mostrar qué pasó con Bowser después de su derrota.
2009 Batman: Arkham Asylum Secuela Se usó para intuir una secuela, al mostrar cómo un brazo sale del agua cogiendo una maleta con la fórmula Titán.
2010 Vanquish Interacción Se usó a mitad de los créditos para que el jugador los terminara de leer, viendo las caras[10]​ de cada persona sobre meteoritos que el jugador debe destruir para pasar a la siguiente línea de créditos.
2011 Need for Speed: The Run Información Se usó una escena a mitad de los créditos para informar al jugador sobre el momento libre de Jack Rourke, mientras es perseguido por la policía.
2017 Need for Speed Payback Información Se usó para mostrar la escena final después de los créditos del juego, donde el Sr. Kobashi, un cliente a quien Jessica "Jess" Miller le había llevado, llama a Marcus Weir para decirle que su apuesta funcionó y que el dominio de El Coleccionista ha terminado. Al final, el Sr. Kobashi le da a Weir la bienvenida al Akwright y Weir cuelga satisfecho.

ReferenciasEditar

  1. «‘You’re Still Here?’: A Brief History of the Movie Post-Credits Sequence». Vulture (en inglés). 8 de abril de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  2. «Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl (2003)- After the Credits». mediastinger (en inglés). Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  3. Alfaro, Octavio. «'Avengers: Infinity War': El origen de las escenas post-créditos y un video 'fan made'». SensaCine. Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  4. «La escena post-créditos de Star Wars VIII: Los últimos Jedi». ComputerHoy. 15 de diciembre de 2017. Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  5. «'La primera Purga: La noche de las bestias' tiene una escena post-créditos que debes ver». Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  6. IMDb. «Matthew Broderick: Ferris Bueller» (en inglés). 
  7. «Lethal Weapon 3 (1992)- After the Credits». MediaStinger (en inglés). Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  8. «EarthBound (Game)». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  9. «Video Game Quotes: We Love Katamari on Carpe Diem». ClassicallyTrained (en inglés). 27 de agosto de 2014. Consultado el 3 de agosto de 2018. 
  10. Schilling, Chris. «The 15 Best End Credits Sequences». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 3 de agosto de 2018.