Juego estocástico

En la teoría de juegos, un juego estocástico, introducido por Lloyd Shapley a principios de 1950, es un juego dinámico con transiciones probabilísticas jugado por uno o más jugadores. El juego se desarrolla en una secuencia de etapas. Al comienzo de cada etapa del juego se está en algún estado. Los jugadores eligen acciones y cada jugador recibe un pago que depende del estado actual y las acciones elegidas. El juego se mueve a un nuevo estado aleatoriamente cuya distribución depende del estado previo y las acciones elegidas por los jugadores. El procedimiento se repite en el nuevo estado y el juego continúa por un número finito o infinito de etapas. El pago total a un jugador se toma a menudo como la suma descontada de los pagos etapa por etapa o el límite inferior de los promedios de las rentabilidades de cada etapa.

Los juegos estocásticos generalizan tanto los procesos de decisión de Markov y los juegos repetidos.

Teoría editar

Los ingredientes de un juego estocástico son: un conjunto finito de jugadores  ; Un espacio de estados  , (Ya sea un conjunto finito o un espacio medible  , un conjunto de jugadores  , Un conjunto de acciones   (Ya sea un conjunto finito o un espacio medible  ); una transición de probabilidad  , donde   son los perfiles de acción a  , donde   es la probabilidad de que el siguiente estado este en  , dado el estado actual es   y el perfil de acción actual es  .

El juego comienza en un estado inicial  . En la etapa  , Los jugadores primero observan  , a continuación, elija simultáneamente acciones  , posteriormente observe el perfil de acción   , en donde la naturaleza selecciona   de acuerdo a la probabilidad  . Una jugada del partido estocástico,  , Define una corriente de pagos  , en donde  .

Lecturas adicionales editar