Diferencia entre revisiones de «Orientación (geometría)»
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Otra forma posible de definir la orientación es fijar una serie de ángulos que llevarían al cuerpo desde una posición especificada por una [[Base (álgebra)|base vectorial]] a otra base que define una nueva orientación. Normalmente se toman los tres [[ángulos de Euler]], llamados precesión, nutación y rotación.
En un espacio de ''n'' dimensiones el número ángulos necesario para especificar un cambio de orientación es ''n''(''n''-1)/2, así en el plano (''n'' = 2) un
== Teorema de Euler y notación matricial ==
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