Diferencia entre revisiones de «Super Mario Bros.»

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|compositor = [[Kōji Kondō]]
|versión=
|lanzamiento = '''NES/Famicom'''{{Lanzamientovj|JP=139 de septiembre de 1985|NA=18 de octubre de 1985|EU=15 de mayo de 1987{{#tag:ref|La fecha de lanzamiento entre países europeos fue variable por razones de distribución. La edición española, distribuida por SPACO S:A., fue promocionada entre las novedades de la revista [[Micromanía]] en julio de 1988.<ref>{{Cita publicación |url=https://ia600700.us.archive.org/21/items/micromania-segunda-epocha-02/Micromania_Segunda_Epoca_02.pdf |título=Super Mario Bros. |número=2 |página=77|fecha=julio de 1988 |publicación=[[Micromanía|Micromanía (Segunda época)]]|issn=4090-1009}}</ref>|group=n.}}|AUS=1987}}'''Famicom Disk System'''{{Lanzamientovj|JP=21 de febrero de 1986}}'''Arcade''' {{Lanzamientovj|JP=1986|NA=1986}}'''Game Boy Advance'''{{Lanzamientovj|JP=14 de febrero de 2004|NA=2 de junio de 2004|EU=9 de julio de 2004}}'''Consola Virtual Wii'''{{Lanzamientovj|JP=2 de diciembre de 2006|NA=25 de diciembre de 2006|PAL=5 de enero de 2007|Corea del Sur|KOR|26 de abril de 2008}}'''Consola Virtual 3DS'''{{Lanzamientovj|JP=5 de enero de 2012|NA=16 de febrero de 2012|PAL=1 de marzo de 2012|Corea del Sur|KOR|10 de septiembre de 2015}}'''Consola Virtual Wii U'''{{Lanzamientovj|JP=5 de junio de 2013|NA=19 de septiembre de 2013|PAL=12 de septiembre de 2013}}
|genero = [[Juego de plataformas|Plataformas]]
|modo = [[Videojuego de un jugador|1]] - 2 jugadores (no simultáneo)
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}}
 
{{nihongo|'''''Super Mario Bros.'''''|スーパーマリオブラザーズ|Sūpā Mario Burazāzu|lit. ''Súper Hermanos Mario''}} es un [[Juego de plataformas|videojuego de plataformas]], diseñado por [[Shigeru Miyamoto]], lanzado el [[139 de septiembre]] de [[1985]] y producido por la compañía [[Nintendo]], para la consola [[Nintendo Entertainment System]] (NES). El juego describe las [[Juego de aventura|aventura]]s de los hermanos [[Mario (personaje de Nintendo)|Mario]] y [[Luigi]], personajes que ya protagonizaron el arcade ''[[Mario Bros.]]'' de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la [[Princesa Peach]] del [[Reino Champiñón]] que fue secuestrada por el rey de los [[Koopa]]s, [[Bowser]]. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los [[monstruo]]s de cada castillo para liberar a Peach.
 
''Super Mario Bros.'' fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el [[Icono|ícono]] principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor [[Luigi (Nintendo)|Luigi]]. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la [[Gran Caída de los videojuegos de 1983|crisis de la industria de los videojuegos de 1983]] (alcanzando más de 10 millones de [[Cartucho (informática)|cartucho]]s vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En [[1999]] fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.<ref name="worldrecord">{{Cita web |url= http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404 |fechaacceso=23 de abril de 2008 |autor= Record Guinness |título= Best-Selling Video Games |idioma=inglés}}</ref> ''Shigeru Miyamoto'' su creador, relata la existencia de ''Super Mario Bros.'' debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.<ref>{{Cita web |url=http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/shigeru-miyamoto-super-mario-bros-nacio-en-un-tren-cuando-era-pequeno_pXiZ39C3WKOEU52v5Qqow3/ |título=Shigeru Miyamoto: "Super Mario Bros nació en un tren cuando era pequeño" |fechaacceso=28 de octubre de 2012 |autor= Ylenia Álvarez |fecha=2 de noviembre de 2012 |editorial=la información |página=1}}</ref>
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Tras su éxito comercial, tuvo una [[Secuela (arte)|secuela]] directa, conocida en fuera de Japón como ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, ''[[Yume Koujou Doki Doki Panic!]]'', debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones "alternas", como ''All Night Nippon Super Mario Bros.'', así como adaptaciones a [[arcade]], [[película]]s y series de televisión.
 
El 139 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la [[Famicom]] en [[Japón]], así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de [[Zaragoza]] dedicó una avenida al famoso fontanero.<ref>[http://www.vandal.net/noticia/51112/zaragoza-inaugura-la-avenida-super-mario-bros-este-sabado/ Zaragoza inaugura la avenida Super Mario Bros]</ref>
[[Archivo:NES Super Mario.png|250px|thumb|Una consola [[NES]] con el [[Cartucho (informática)|cartucho]] de ''Super Mario Bros./[[Duck Hunt]]'']]