Diferencia entre revisiones de «Super Mario Bros.»
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|compositor = [[Kōji Kondō]]
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|lanzamiento = '''NES/Famicom'''{{Lanzamientovj|JP=
|genero = [[Juego de plataformas|Plataformas]]
|modo = [[Videojuego de un jugador|1]] - 2 jugadores (no simultáneo)
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{{nihongo|'''''Super Mario Bros.'''''|スーパーマリオブラザーズ|Sūpā Mario Burazāzu|lit. ''Súper Hermanos Mario''}} es un [[Juego de plataformas|videojuego de plataformas]], diseñado por [[Shigeru Miyamoto]], lanzado el [[
''Super Mario Bros.'' fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el [[Icono|ícono]] principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor [[Luigi (Nintendo)|Luigi]]. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la [[Gran Caída de los videojuegos de 1983|crisis de la industria de los videojuegos de 1983]] (alcanzando más de 10 millones de [[Cartucho (informática)|cartucho]]s vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En [[1999]] fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.<ref name="worldrecord">{{Cita web |url= http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404 |fechaacceso=23 de abril de 2008 |autor= Record Guinness |título= Best-Selling Video Games |idioma=inglés}}</ref> ''Shigeru Miyamoto'' su creador, relata la existencia de ''Super Mario Bros.'' debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.<ref>{{Cita web |url=http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/shigeru-miyamoto-super-mario-bros-nacio-en-un-tren-cuando-era-pequeno_pXiZ39C3WKOEU52v5Qqow3/ |título=Shigeru Miyamoto: "Super Mario Bros nació en un tren cuando era pequeño" |fechaacceso=28 de octubre de 2012 |autor= Ylenia Álvarez |fecha=2 de noviembre de 2012 |editorial=la información |página=1}}</ref>
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Tras su éxito comercial, tuvo una [[Secuela (arte)|secuela]] directa, conocida en fuera de Japón como ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, ''[[Yume Koujou Doki Doki Panic!]]'', debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones "alternas", como ''All Night Nippon Super Mario Bros.'', así como adaptaciones a [[arcade]], [[película]]s y series de televisión.
El
[[Archivo:NES Super Mario.png|250px|thumb|Una consola [[NES]] con el [[Cartucho (informática)|cartucho]] de ''Super Mario Bros./[[Duck Hunt]]'']]
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