Diferencia entre revisiones de «SNK»

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[[Archivo:SNK Playmore logo.svg|250px|thumb|right|SNK Playmore logo de 2003 a 2016]]
Lamentablemente la situación no mejoro, [[Aruze]] no apoyo a la [['''SNK]]''' como se debía de ser para solo dejar de ver sus verdaderas intenciones: utilizar solo las licencias de SNK y dejar a la suerte a la compañía sin darle algún apoyo económico que tenía contemplado, dando como consecuencia la cancelación de varios títulos en desarrollo, ejemplo de esto fue la secuela aún en desarrollo de Garou: MOTW. La producción de nuevos juegos para el sistema veterano había disminuido drásticamente hasta que la compañía SNK se declaró oficialmente en bancarrota el [[22 de octubre]] de [[2001]]. A finales de ese mismo año se hace cargo la empresa '''Playmore'''. Pasó a llamarse '''SNK Playmore'''. Los juegos de Neo-Geo conservan los derechos de autor tutelados por esta empresa.
 
Lamentablemente aparecería otros problemas que lo condenaría por siempre: la piratería. La popularidad del Internet trajo consigo la facilidad de hackeo de diferentes sistemas de [[arcade]] incluyendo las producidas por la [['''SNK]]'''. Originalmente, SNK no ha puesto métodos anticopias en sus consolas y placas arcade antes de la década de los 2000 e incluso, piratas burlaron varios métodos anticopias interpuestas por la propia SNK lo cual agravó la piratería y posteriormente el 2004 el sistema Neo-Geo se despide con Samurai Shodown V Special.
 
Desde el 2009, SNK también desarrolla videojuegos para teléfonos móviles.