Diferencia entre revisiones de «Neo-Geo»

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Desde esos años, la compañía paso de la etapa de quiebra a resurgimiento, las compañías que había creado Eikichi Kawasaki para el rescate de éste, se funcionarían para crear la SNK Playmore, después en 2004 ganaría la contienda de demanda a la compañía Aruze por daños y perjuicios, la cual pago a la SNK, la nada despreciable cifra de 5.640 millones de yenes, unos 47 millones de Euros. Finalmente después de ese largo proceso de renacimiento, la compañía anuncio que seguiría produciendo juegos para arcade ahora bajo la placa [[Atomiswave]] de Sammy. Tiempo después lo haría para la serie de placas [[Taito Corporation|Taito]] Type X.<ref name="Historia de Neo-Geo de SNK Playmore, parte 7, por culturaneogeo.com" />
 
El 31 de agosto de 2007, SNK dejó de ofrecer el mantenimiento y las reparaciones de consolas [[Neo Geo]] sus juegos.<ref>[httphttps://archive.is/20120717163744/kotaku.com/gaming/no-love/snk-stop-neo-geo-support-265509.php No Love: SNK Stop Neo Geo Support], [[Kotaku]]</ref>
 
Al iniciar el año 2012, la misma empresa anuncio la venta de una versión portátil del sistema basado en la versión hogareña, la [[Neo Geo X]]. Dicha consola en aspecto de hardware es muy superior a la Neo-Geo original, pero ya que se trata de un emulador (FB Alpha), corriendo sobre un Linux, los resultados no siempre son lo esperado. El sistema [[Neo Geo X]] viene con juegos de la Neo-Geo AES grabados en memoria, y se pueden adquirir packs con otros juegos comercializados en una tarjeta SD. La fecha de comercialización de la consola inicio el 18 de diciembre de 2012.<ref>{{cita web|url=http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/neo-geo-x-gold-la-reedicion-de-esta-consola-mitica-llegara-el-6-de-diciembre-a-europa |título=''Anuncio y novedades de Neo Geo X''|fechaacceso=22 de agosto de 2012}}</ref>