Diferencia entre revisiones de «UTF-16»

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Línea 4:
 
* Es capaz de representar cualquier carácter Unicode.
* Utiliza símbolos de longitud variable: 1 óo 2 [[Palabra (informática)|palabras]] de 16 bits por carácter Unicode (2 óo 4 bytes). La unidad de información es la [[Palabra (informática)|palabra]] de 16 bits.
* Está optimizado para representar caracteres del ''plano básico multilingüe'' (BMP) y caracteres del rango U+0000 a U+FFFF. El BMP contiene la gran mayoría de caracteres y sistemas de escritura en uso en la actualidad. Cuando se limita al plano básico multilingüe, UTF-16 puede ser considerado una forma de codificación con símbolos de tamaño fijo (16 bits).
* No superposición: Los símbolos de 1 palabra (16 bits) utilizan un subconjunto de valores que no puede utilizarse en símbolos de 2 palabras (32 bits).