Diferencia entre revisiones de «Videojuego de un jugador»

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UnUna '''videojuego de un jugador''' es un videojuego que solo es controlado por un [[Jugador de videojuegos|jugador]] a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una [[inteligencia artificial]] en caso de ser necesario. Por ejemplo, en un [[videojuego de lucha]] para un único jugador, este se enfrentaría contra un personaje controlado por la inteligencia artificial.
 
Un ''juego de un jugador'' o ''juego en solitario''<ref>{{cita libro|last1=Oosterhu|last2=Feireiss|first2=Lukas|título=The Architecture Co-laboratory: Game Set and Match II : on Computer Games, Advanced Geometries, and Digital Technologies|editorial=Delft University of Technology|ubicación=Delft|url=https://books.google.com/books?id=tXBdOoZ-faYC&pg=RA2-PA108&dq=single+player+simulations#PRA2-PA108,M1|fecha=marzo de 2006|página=180|isbn=9789059730366}}</ref> se refiere a un juego que solo puede ser jugado por una persona a la vez, mientras que el ''modo de un jugador'' normalmente se refiere a un modo de jugador específicamente diseñado para un único jugador, aunque el juego también contenga otros modos que puedan ser disfrutados por [[Videojuego multijugador|múltiples jugadores]].