Diferencia entre revisiones de «Wikipedia:Sección introductoria»

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{{estilo propuesto}}
La '''sección introductoria''', '''introducción''' o '''entradilla''' de un artículo es la sección que debe servir como un resumen del tema que trata el artículo en cuestión.
== El eje de acción ==
 
La introducción debería poder ser leída en forma independiente como si se tratara de un resumen conciso del artículo. Debe establecer el contexto, explicar en dónde radica la importancia del tema del artículo, y resumir los principales aspectos del mismo, incluyendo las controversias que pudiera haber. Dichos aspectos deben ser representados en una forma equilibrada de acuerdo con su importancia para el tema y no desbalancear la misma. Aunque la introducción debería generar interés en leer el resto del artículo, no debe apelar a redactarse en una forma en que obligue a leerlo completo para comprender lo explicado (por ejemplo, no mencione que alguien «se vio involucrado en un gran escándalo» sin explicar brevemente en qué consiste dicho escándalo). Una buena introducción debería tener por lo menos dos o tres párrafos: no debería ser de un par de oraciones, ni extenderse excesivamente sin separar párrafos.
El eje de acción o de miradas es una línea imaginaria que sirve de base o referencia a la hora de planificar la filmación de una acción en un espacio tridimensional. Cualquier elemento que se desplaza está trazando un eje y condicionando el espacio fílmico de toda la acción posterior en ese espacio.
 
La tabla de contenidos aparece después de la introducción y antes del primer título.
== Creación del espacio fílmico ==
La realización de una película, grabación de vídeo o cualquier narrativa producida mediante imágenes, tiene como base la deconstrucción/reconstrucción del [[Espacio escénico|espacio escénico]] (lugar físico donde sucede la acción) para transformarse en espacio fílmico (sucesión de planos, escenas y secuencias que la narran en pantalla), es decir, extrapolar una situación real tridimensional a una proyectada en dos dimensiones sobre una [[pantalla]] o dispositivo electrónico dotada de ella (cine, televisor, tablet, smartphone, etc.). La implantación de la [[imagen 3D]] no alteró este planteamiento, puesto que no dejaba de ser una proyección 2D contemplada con unas gafas. Otra cosa serán, cuando narrativamente se asienten, los efectos del sistema inmersivo de la [[realidad virtual]], lo cual aun es pronto para valorar .
== El eje de acción ==
El [[lenguaje audiovisual]] ha de cumplir ciertas reglas o convenciones para conseguir su comprensión por parte del espectador. Quizá las más importantes sean las relativas al eje de acción o de miradas, cuya aplicación es fundamental para una buena comprensión de la narrativa audiovisual. Téngase en cuenta que, a pesar de que la gran mayoría del público actual comprenda una situación en la que no se respeten estas normas, no por ello se debe prescindir de ellas puesto que se trata de un tema que tiene que ver más con la geometría que con la creatividad y, por lo tanto, deja poco margen a la discusión.
[[File:LEY DE LOS 180º.jpg|thumb|El Eje de acción, el semicículo y las posiciones correctas e incorrecta de las cámaras.]]
Cualquier movimiento rectilíneo realizado ante una cámara, discurre en una dirección en la pantalla, marcando un eje de acción (y no sólo el movimiento, también las miradas lo hacen) que habrá que respetar siempre para no confundir al espectador.
Cuando diseñamos el rodaje de una escena o secuencia, la situación de la cámara en el Plano General es lo primero que hay que decidir puesto que marcará la posición del punto de vista en el resto de los planos.
El descubrimiento del eje de acción es una de esas aportaciones al lenguaje cinematográfico, realizadas de forma empírica y anónima por los profesionales que se enfrentaban a los problemas de montaje en la moviola y que eran resueltos por la vía de la prueba y el error.
 
== Formato ==
Así nació la llamada Ley del semicírculo o de los 180º, que consiste en delimitar el eje (de acción del sujeto o de miradas) e imaginarnos a uno de sus lados un semicírculo, dentro o sobre el cual podremos situar la cámara sin problemas; cualquier toma desde este lado del recorrido e incluso desde el propio eje producirá una misma dirección del movimiento del sujeto en la pantalla.
Pero si colocamos la cámara al otro lado del eje de acción, cuando montemos el plano, el sujeto pasará a moverse en dirección contraria en la pantalla. Se habrá producido el [[salto de eje]], intolerable desde el punto de vista de la construcción del espacio fílmico.
La elección del “lado bueno” del eje no es arbitraria. Puede depender de cuestiones como el fondo, la iluminación, el Raccord (continuidad) con la secuencia precedente o posterior, etc.
== El eje de miradas ==
La línea visual entre dos personajes que se miran, establece un eje que marca los dos posibles semicírculos de situación para las cámaras. Por ejemplo, en una entrevista saltar el eje tiene como consecuencia que al montar la escena los personajes no se miran, sino que se dan la espalda.
[[File:EL EJE EN LA ENTREVISTA.jpg|thumb|El eje en una entrevista.]]
 
=== ElSin eje de acciónsección ===
Aunque se la considere una sección en sí misma, la introducción no lleva un título de sección. Evite comenzar el artículo con una sección titulada «Introducción» o «Breve resumen», que invariablemente figuraría después de la tabla de contenidos.
Cuando se filma un desplazamiento o viaje en varios planos y diferentes espacios, toda la secuencia debe presentar a los personajes desplazándose en la misma dirección. Se plantea así un eje de dirección o de viaje, que hay que respetar durante toda la secuencia si queremos mantener la sensación de que se parte de un lugar para llegar a otro conocido. No hacerlo así, por ejemplo en una persecución, tiene como consecuencia que los personajes no se persiguen, sino que van a encontrarse. Esta norma se romperá si lo que pretendemos es mostrar, por ejemplo, a alguien que se ha perdido o que no encuentra algo que busca.
Lo mejor es, además, plantear el desplazamiento según la convención geográfica, (Este a la derecha, Oeste a la izquierda), con lo que un personaje que viaja de Madrid a Lisboa, será visto en pantalla desplazándose de derecha a izquierda.
Otra convención no escrita pero que se sigue habitualmente, es mostrar los viajes de ida de izquierda a derecha y los de regreso de derecha a izquierda.
 
=== BibliografíaTítulo == =
El nombre del tema del artículo debe mencionarse en la primera línea del texto, tan pronto como se pueda. Aunque suele ser el mismo que el del título del artículo, podría diferir por cuestiones de ambigüedad con otros artículos. Si el tema es conocido bajo varios nombres alternativos, el artículo figurará bajo el título que indiquen las [[Wikipedia:Convenciones de títulos|Convenciones de títulos]], pero todos esos nombres alternativos deben mencionarse en la introducción.
* Arijon, Daniel, 1992. Gramática del lenguaje audiovisual. Autor-editor. ISBN: 9788460085225
* Burch, Noel. Praxis del cine, 2008. Fundamentos. ISBN: 9788424510145
* Castillo Pomeda, José María. 2016. Televisión, Realización y Lenguaje audiovisual. Instituto de Radiotelevisión, Madrid. ISBN: 9788488788962
* Millerson, Gerald. 2008. Realización y Producción de televisión. OMEGA. Barcelona. ISBN: 9788428214674
* Sánchez-Biosca, Vicente. 1996. El montaje cinematográfico: teoría y análisis. PAIDOS IBERICA. Barcelona. ISBN: 9788449303197
* Sánchez, Rafael C. Montaje cinematográfico. Arte de movimiento. 1970. 1ª Ed. U. C. De Chile /Pomaire. 1999 2ª Ed. La Crujía. Tucumán. ISBN: 978-987-1004-38--6
 
Tanto el tema como sus nombres alternativos irán en '''negrita''' y seguirán las convenciones del [[Wikipedia:Manual de estilo|manual de estilo]] respecto al uso de '''''[[cursiva]]s'''''. Si el título es simplemente descriptivo, puede omitirse el uso de las negritas.
== Referencias ==
 
* El espacio en el cine.http://www.xtec.cat/~xripoll/espacio.htm
Si le interesa reflejar también el nombre del tema del artículo en un idioma distinto, ello se hará en las primeras líneas de texto escribiendo en tal caso el nombre normalmente entre paréntesis. Por ejemplo:
* Continuidad http://www.cybercollege.com/span/tvp050.htm
 
* El eje de acción. https://www.tallerdeescritores.com/el-eje-de-accion
<blockquote>El '''Oblast de Chernivtsi''' ('''Chernovtsi''') ({{Lang-uk|Чернівецька область}}, [[Transliteración |tr.]]: ''Chernivets'ka Oblast'', {{Lang-ro|Regiunea Cernăuţi}}) es un [[Organización territorial de Ucrania|óblast]] de [[Ucrania]] sudoccidental.</blockquote>
* Salto de eje en La Diligencia de John Ford. http://www.josemariacastillo.es/FICHAS%20PELICULAS%202017/22%20LA%20DILIGENCIA%20SALTOEJE.html
 
* Eje de Viaje. Ejemplo: Los Aristogatos de W. Disney. http://www.josemariacastillo.es/FICHAS%20PELICULAS%202017/15%20LOS%20ARISTOGATOS.html
== Contenido ==
* La convención Geográfica. Ejemplo: El honor de los Prizzi de J Houston. http://www.josemariacastillo.es/FICHAS%20PELICULAS%202017/25%20SALTO%20DE%20EJE%20CONVENCION%20GEOGRAFICA.html
=== Imagen principal ===
* El eje en la entrevista. http://www.josemariacastillo.es/FICHAS%20PELICULAS%202017/24%20SALTO%20DE%20EJE%20ENTREVISTA.html
Antes de cualquier texto debe aparecer la imagen principal del artículo (si la hubiere) alineada a la derecha con la siguiente sintaxis:
<pre>[[Imagen:Nombre de la imagen.jpg|thumb|Breve explicación de la imagen.]]</pre>
Si el artículo tiene un infobox, como por ejemplo la [[Plantilla:Ficha de persona|Ficha de persona]], entonces la imagen principal será la del infobox.
 
La imagen principal de un artículo, ya sea que se use en forma aislada o dentro de un infobox, debería facilitar la identificación visual del tema del artículo, o bien de un caso ejemplar del mismo bien importante y reconocido. El mismo debería verse con detalle y claridad, ser el punto focal de la foto y no estar obstruidos por otros objetos que distraigan la atención, y representar al sujeto en su forma icónica o más conocida. Sin embargo, los criterios sobre fotos ideales deben tener en consideración la existencia efectiva de fotos disponibles bajo una licencia libre que reúnan tales condiciones. Una foto clara es preferible a una foto borrosa, pero una foto borrosa es preferible a la ausencia de fotos.
 
La imagen principal debería ser neutral. La de una biografía no debería ser una imagen sobre o relacionada con alguna controversia de la persona biografiada. Las imágenes que apelen a un ejemplo del tema descripto no deberían estigmatizar al tema ni al ejemplo.
 
=== Contexto ===
{{Ap|Wikipedia:Contextualizar}}
El primer párrafo debe definir el tema que se tratará en forma clara y definida al lector, así como también su área temática general y su localización geográfica o temporal si fueran aplicables. Debe asumirse que el lector no tendrá conocimiento alguno del tema del artículo, y con la introducción debería poder responder las preguntas: «¿Qué es esto?» o «¿Quién es esta persona?», y «¿Por qué es relevante?».
 
=== Facilidad de comprensión ===
En la introducción la claridad es aún más importante que en el resto del artículo. Las explicaciones con lenguajes o enfoques técnicos deberían ser evitadas en la medida de lo posible. Por ejemplo, al hablar de una ciudad es preferible mencionar su localización indicando en qué distrito de qué país se encuentra, en lugar de simplemente su latitud y longitud.
 
=== Resumen ===
La introducción debería servir como resumen del resto del artículo, no incluya en la misma información que no se trate en una forma más extensa más adelante. Esto no debe entenderse como una sugerencia de retirar información de la introducción, sino de usarla en ambos sitios: en un resumen conciso y acorde con su importancia relativa en la introducción, y en forma detallada más adelante.
 
Obviamente, los detalles menores que no justifiquen una explicación detallada pero sirven para establecer el contexto o precisión (como fechas de nacimiento, denominaciones científicas o títulos personales) serían una excepción. Use su criterio.
 
== Biografías ==
A la hora de mencionar controversias en la introducción, los hechos importantes no deberían ser omitidos ni tampoco presentados en una extensión que agigante su importancia. Escriba desapasionadamente, y deje que los hechos hablen solos.
 
Los eventos de actualidad que involucran a una persona viva, ya sean controversiales o no, deben ser considerados en una perspectiva general y/o histórica: la información de último momento podría no ser información definitoria de la persona, y quizás ni siquiera se justifique usarla en el artículo. Cuando una persona muere, la introducción no debería necesitar ser reformulada más que en una o dos oraciones. A menos que la causa o forma de muerte sea una circunstancia con importancia propia, una simple mención debería alcanzar.
 
== Referencias ==
La introducción debe ser coherente con las políticas de [[Wikipedia:Verificabilidad|Verificabilidad]] y [[Wikipedia:Wikipedia no es una fuente primaria|Wikipedia no es una fuente primaria]]. Dado que la introducción debería repetir en una forma escueta y generalizada información ya detallada en el resto del artículo, y que no debería usar información sin dicha extensión posterior, en la mayoría de los casos la introducción no debería tener material que pudiera ser cuestionado y podría no necesitar referencias específicas.
 
Esto, sin embargo, no debe entenderse como una excepción en las normas de verificabilidad, y cada caso que justifique una referencia debe poseerla. Los datos de tipo estadístico (población, ventas, etc.) o las afirmaciones potencialmente injuriantes sobre las personas vivas deben estar referenciadas, independientemente del grado de generalidad. Los temas actuales, complejos o polémicos pueden necesitar varias referencias en la introducción, su pertinencia deberá ser considerada por la comunidad.
 
Para ver cómo utilizar una misma referencia en dos o más sitios diferentes de un mismo artículo, vea [[Wikipedia:Referencias|Referencias]].
 
== Véase también ==
* [[Wikipedia:Estructura de un artículo]]
* [[Wikipedia:Modelos]]
* [[Wikipedia:Contenido en cascada]]
* [[Wikiproyecto:Introducciones]]