Diferencia entre revisiones de «Maniac Mansion»

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== Descripción ==
 
''Maniac Mansion'' tiene lugar en la mansión de la familia ''Edison''; ocupada por el ''Dr. Fred'', la enfermera ''Edna'' y su hijo ''Ed Weird''. Viviendo con los ''Edison'' hay dos grandes tentáculos sin cuerpo, uno morado y el otro verde creados como fruto de un experimento genético.
[[File:Skywalker Ranch Main House.jpg|thumb|El Rancho Skywalker inspiró el diseño de la mansión.]]
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== Diseño ==
 
[[Archivo:Ron Gilbert PAX 2009.jpg|210px|miniaturadeimagen|derecha|[[Ron Gilbert]], co creador del videojuego.]]
Maniac Mansion fue concebido en [[1985]], cuando [[Lucasfilm Games]] asignó a sus empleados [[Ron Gilbert]] y Gary Winnick la tarea de crear un videojuego original. Gilbert había sido contratado por Noah Falstein para que trabajara en Lucasfilm Games por tres meses programando el juego [[Koronis Rift]]. Mientras tanto, Winnick se encontraba trabajando en [[Labyrinth: The Computer Game]]. Al unirse para el desarrollo de este proyecto, Gilbert y Winnic descubrieron que compartían un humor similar e iguales gustos sobre cine y televisión. Para completar el proyecto, Gilbert fue contratado a tiempo completo. El éxito obtenido por este videojuego y sus antecesores es atribuido por Gilbert al hecho de que los directivos de Lucasfilm Games realizaron muy poca supervisión al proceso de desarrollo. Aunque Gilbert y Winnick son los diseñadores y coescritores principales, ellos trabajaron por separado en el arte y la programación del juego respectivamente.
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== Referencias ==
 
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== Enlaces externos ==
 
* [http://www.lucasarts.com/ Página oficial de Lucas Arts] [[LucasArts]]
* Análisis de Maniac Mansion en [https://thepastisnow.net/2016/09/20/maniac-mansion-el-dia-del-tentaculo-purpura-contra-todos/ The Past is Now Blog]
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[[Categoría:Videojuegos de LucasArts]]
[[Categoría:Videojuegos de 1987]]
[[Categoría:Videojuegos con protagonistas femeninas]]