Diferencia entre revisiones de «Tetsuya Nomura»
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Antes de empezar a trabajar para Square Enix, Tetsuya Nomura trabajaba en una empresa en la cual diseñaba anuncios publicitarios. Empezó a trabajar en Square Enix tras haber visto una oferta de trabajo de la compañía en una revista, se dirigió a la empresa, mostró su portafolio y lo contrataron.
Su primer trabajo en la
Los próximos años trabajaría también como diseñador de personajes en [[Final Fantasy VIII]] (1999), [[Final Fantasy IX]] (2000) (no en su totalidad ya que contó con la ayuda de Yoshitaka Amano entre otros artistas), [[Final Fantasy X]]/[[Final Fantasy X-2|X-2]] (2001/2003), [[Final Fantasy XI]] (2002), [[Final Fantasy XIII]]/[[Final Fantasy XIII-2|XIII-2]]/[[Final Fantasy XIII: Lightning Returns|Lightning Returns]] (2009/2011/2013), [[Final Fantasy Type-0]] (2011) y [[Final Fantasy XV]] (2016) (no en su totalidad ya que Roberto Ferrari también fue diseñador de personajes en el juego). Nomura también ha trabajado para otros videojuegos de Square Enix a parte de la saga Final Fantasy, entre ellos: [[Kingdom Hearts (serie)|Kingdom Hearts]] (director, creador de la historia principal y diseño de personajes), [[Parasite Eve (videojuego)|Parasite Eve ]](diseñador de personajes), [[Brave Fencer Musashi]] (ilustrador de personajes), [[The Bouncer]](diseñador de personajes).
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