Diferencia entre revisiones de «Tetsuya Nomura»

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Tetsuya Nomura durante la [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2013 anunció que el desarrollo de Kingdom Hearts III había empezado, el juego, aún estando en 2017, sigue en desarrollo. Actualmente el director está muy centrado en Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue y Kingdom Hearts III.
 
Tetsuya Nomura, después del éxito logrado con la saga Kingdom Hearts, sería escogido como director para [[Final Fantasy Versus XIII]], juego perteneciente a la "[[Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy|Fabula Nova Crystallis]]" de Final Fantasy junto a Final Fantasy XIII/XIII-2/Lightning Returns y Final Fantasy Type-0 (Agito XIII). Final Fantasy Versus XIII no avanzaba de la manera deseada, hubo un tiempo en el que se pensó que el juego había sido cancelado, hasta que en la E3 2013 Nomura mostró un trailertráiler en el que el juego pasaba de Final Fantasy Versus XIII a una entrega numerada de la franquicia, Final Fantasy XV. Más tarde se anunció el cambio de director del juego, Tetsuya Nomura le cedió el puesto a Hajime Tabata para centrarse de lleno en el desarrollo de Kingdom Hearts III.
 
En la E3 2015 se anunció una versión de Final Fantasy VII en el que Tetsuya Nomura es el director, actualmente el juego está en desarrollo.
 
Actualmente sus principales trabajos son Kingdom Hearts III (el cual lleva trabajando desde hace mucho tiempo) y Final Fantasy VII (esperado por todos los fansfanes de la saga).
 
== Críticas ==
Mientras que sus ilustraciones y estilo fueron elogiados por muchos fansfanes de [[Final Fantasy]], especialmente las legiones de fans nuevos que descubrieron la serie con el lanzamiento de ''[[Final Fantasy VII]]'', Tetsuya Nomura ha sido criticado por los fans del diseñador de personajes original: [[Yoshitaka Amano]]. Los fans de Nomura lo defienden por como estuvo profundamente implicado con Final Fantasy antes de Final ''Fantasy VII'', especialmente su implicación en la creación de los populares personajes [[Shados (Final Fantasy)|Shadow]] y [[Setzer Gabbiani]] para ''[[Final Fantasy VI]]'', que ambos fueron reajustados por Amano para el juego en sí mismo. Sus fans también han observado que Amano utilizó los diseños de Final Fantasy para otros fines mientras que Nomura era muy cauteloso sobre usar [[Vivi Ornitier|Vivi]] de [[Final Fantasy IX]] (así como Setzer, del cual Nomura reconoce a Amano como el diseñador) como personaje en ''[[Kingdom Hearts II]]'' porque Nomura no es completamente su diseñador. Junto con el lanzamiento de Kingdom Hearts II, vino el uso de algunos de los personajes originales de Final Fantasy creados por Amano. Por ejemplo Setzer Gabbiani de Final Fantasy VI fue incluido. Puesto que ''Final Fantasy VI'' fue un juego estupendo de [[Super Famicom]], y era de dos dimensiones con el detalle limitado, el nuevo diseño del personaje fue hecho por Nomura, alterando totalmente el aspecto y la actitud del personaje. En el juego original, era llamativo, pero también absolutamente soberbio, y vestía oscuro. En ''Kingdom Hearts II'', es absolutamente ostentoso, causando muchos enfados entre algunos fans. En el año [[2000]], Nomura indicó en una entrevista que a él le gustaría trabajar con [[Nintendo]], lo que causó una cierta controversia puesto que durante ese tiempo [[Squaresoft]] no trabajaba abiertamente con Nintendo. Square publicó una declaración que los comentarios de Nomura no representaron los planes y las políticas de la compañía. Irónicamente, Nintendo y Square se reconciliaron algunos años más tarde lo que condujo al lanzamiento de [[Final Fantasy: Crystal Chronicles]] así como numerosos [[Videojuego de rol|RPG]] de Square para Nintendo.
Quizás una de las grandes críticas de Nomura es que acercó la saga a los [[otaku]]s con sus personajes más estilo ''manga'' que los de Amano, lo cual ha despertado rivalidades entre ciertos sectores de jugadores que no admiten que se haga ''[[cosplay]]'' de estos personajes, entre otras cosas.
La controversia entre los fans se suele incitar en que los Yoshitaka Amano es un artista de verdad y tanto sus diseños de personajes, como sus pinturas se consideran arte y varias de sus obras se han visto en museos, mientras que los diseños de Nomura tiran para un estilo más anime y algunos fans dicen muchos de sus diseños son muy parecidos. Estas controversias no parecen afectar la relación entre ambos, considerándose entre ellos verdaderos artistas, cosa que tampoco deja indiferente a [[Yoshida]], diseñador de los personajes de Ivalice Alliance.