Diferencia entre revisiones de «Tetsuya Nomura»

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== Críticas ==
Mientras que sus ilustraciones y estilo fueron elogiados por muchos fanes de [[Final Fantasy]], especialmente las legiones de fanes nuevos que descubrieron la serie con el lanzamiento de ''[[Final Fantasy VII]]'', Tetsuya Nomura ha sido criticado por los fanes del diseñador de personajes original: [[Yoshitaka Amano]]. Los fanes de Nomura lo defienden por como estuvo profundamente implicado con Final Fantasy antes de Final ''Fantasy VII'', especialmente su implicación en la creación de los populares personajes [[Shados (Final Fantasy)|Shadow]] y [[Setzer Gabbiani]] para ''[[Final Fantasy VI]]'', que ambos fueron reajustados por Amano para el juego en sí mismo. Sus fansfanes también han observado que Amano utilizó los diseños de Final Fantasy para otros fines mientras que Nomura era muy cauteloso sobre usar [[Vivi Ornitier|Vivi]] de [[Final Fantasy IX]] (así como Setzer, del cual Nomura reconoce a Amano como el diseñador) como personaje en ''[[Kingdom Hearts II]]'' porque Nomura no es completamente su diseñador. Junto con el lanzamiento de Kingdom Hearts II, vino el uso de algunos de los personajes originales de Final Fantasy creados por Amano. Por ejemplo Setzer Gabbiani de Final Fantasy VI fue incluido. Puesto que ''Final Fantasy VI'' fue un juego estupendo de [[Super Famicom]], y era de dos dimensiones con el detalle limitado, el nuevo diseño del personaje fue hecho por Nomura, alterando totalmente el aspecto y la actitud del personaje. En el juego original, era llamativo, pero también absolutamente soberbio, y vestía oscuro. En ''Kingdom Hearts II'', es absolutamente ostentoso, causando muchos enfados entre algunos fansfanes. En el año [[2000]], Nomura indicó en una entrevista que a él le gustaría trabajar con [[Nintendo]], lo que causó una cierta controversia puesto que durante ese tiempo [[Squaresoft]] no trabajaba abiertamente con Nintendo. Square publicó una declaración que los comentarios de Nomura no representaron los planes y las políticas de la compañía. Irónicamente, Nintendo y Square se reconciliaron algunos años más tarde lo que condujo al lanzamiento de [[Final Fantasy: Crystal Chronicles]] así como numerosos [[Videojuego de rol|RPG]] de Square para Nintendo.
Quizás una de las grandes críticas de Nomura es que acercó la saga a los [[otaku]]s con sus personajes más estilo ''manga'' que los de Amano, lo cual ha despertado rivalidades entre ciertos sectores de jugadores que no admiten que se haga ''[[cosplay]]'' de estos personajes, entre otras cosas.
La controversia entre los fansfanes se suele incitar en que los Yoshitaka Amano es un artista de verdad y tanto sus diseños de personajes, como sus pinturas se consideran arte y varias de sus obras se han visto en museos, mientras que los diseños de Nomura tiran para un estilo más anime y algunos fans dicen muchos de sus diseños son muy parecidos. Estas controversias no parecen afectar la relación entre ambos, considerándose entre ellos verdaderos artistas, cosa que tampoco deja indiferente a [[Yoshida]], diseñador de los personajes de Ivalice Alliance.
 
== Videojuegos en los que ha participado ==