Diferencia entre revisiones de «Neo-Geo»

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== Curiosidades ==
{{Curiosidades}}
* Neo-Geo es un sistema que en la actualidad puede ser emulado en los siguientes sistemas: [[Computadora personal|PC]] - [[Xbox]] - [[Wii]] - [[Nintendo DS]] - [[PlayStation Portable|PSP]] - [[Nintendo Switch]] - [[Android]] - [[iOS]] (con jailbreak) -[[PS3]].
* Algunos juegos de Neo-Geo fueron convertidos para las consolas [[Megadrive]] y [[SNES]]. Aunque algunas versiones fueron buenas, los resultados mostraban las enormes diferencias técnicas entre Neo-Geo y otros sistemas de 16 bits domésticos.
* La primera hornada de consolas de 32 bits no consiguió igualar a Neo-Geo en juegos 2D. Se efectuaron conversiones a [[PlayStation]] que dejaban mucho que desear (disminución del tamaño de los luchadores, pérdida de fotogramas de animación, falta de detalles en los escenarios,...). Las conversiones a [[Sega Saturn]] sí que fueron prácticamente "pixel perfect", pero fue necesario el uso de un cartucho RAM adicional.
* No fue hasta la llegada de la consola de 128 bits de Sega ([[Dreamcast]]) cuando se consiguieron conversiones perfectas de los juegos de Neo-Geo. Esto demuestra la enorme potencia en 2D de la máquina aún siendo una consola de 16 bits.
* Además de ser conocidamente como competencia principal de sistemas potentes de arcade de 16bits como la CPS 2 de Capcom, existía otro sistema que competía con la Neo Geo, la PGM (PolyGame Master) de la compañía tawainesa [[IGS]]. Este sistema tenía elementos o aspectos técnicos muy parecidos a la Neo Geo con la excepción de un chip de sonido diferente de 32 canales y el mismo CPU, pero más potente. Los juegos para este sistema eran muy parecidos a los desarrollados por la de SNK, por ejemplo, el juego [[Demon Front]] tenía aspectos de jugabilidad y gráficos muy parecidos a la de [[Metal Slug]]. Al final este sistema de arcade no tuvo el éxito deseado por ser comercializado en un tiempo tardío, ya que este sistema salió en 1997, no fue hasta el año 2000 cuando los juegos fueron desarrollados en mayor cantidad. La PGM fue un sistema de videojuegos muy popular únicamente en el mercado asiático.