Diferencia entre revisiones de «Mundo virtual»

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No obstante, siguiendo con la definición actual del término, vinculado a la informática, el primer dispositivo de realidad virtual fue el llamado Espada de Damocles, un casco de realidad aumentada creado por Ivan Sutherland en 1968.
 
El primer entorno 3D online, que introdujo el concepto de "jugador online", fue el juego [[Maze War]],<ref>{{Cita web|url=http://www.digibarn.com/history/04-VCF7-MazeWar/index.html|título=Maze War|fechaacceso=|autor=|enlaceautor=|fecha=|idioma=|sitioweb=|editorial=}}</ref> desarrollado en 1973 y 1974. Se jugaba a través de [[ARPANET]], el precursos de internet financiado y gestionado por el [[Departamento de Defensa de los Estados Unidos]]. Se trataba de un juego de disparos en primera persona que sentaría las bases de un género que, años más tarde, popularizarían [[Wolfenstein 3D]] y [[Doom (videojuego de 1993)|DOOMDoom]].
 
Los primeros mundos virtuales fueron comunidades de chat, con entornos gráficos muy sencillos. Estos chats evolucionaron hasta los entornos conocidos como MUDs<ref>{{Cita web|url=http://research.microsoft.com/research/scg/papers/3DVW.htm|título=MUD|fechaacceso=|autor=|enlaceautor=|fecha=|idioma=|sitioweb=|editorial=|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20051113010438/http://research.microsoft.com/research/scg/papers/3DVW.htm|fechaarchivo=13 de noviembre de 2005}}</ref> en 1978 con MUD1. Un [[MUD]] es un programa de ordenador sin gráficos, accesible por Telnet, en el cual los usuarios pueden introducirse y explorar. En un MUD, cada usuario toma control de un personaje, encarnación, carácter, etc., computerizado. Se puede caminar alrededor, chatear con otros personajes, explorar y crear salas de conversación, descripciones e ítems. Estos entornos evolucionarían, con el tiempo, hacia los [[Videojuego de rol multijugador masivo en línea|MMORPG]].