Diferencia entre revisiones de «Game jam»

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=== Tecnología ===
El tipo de tecnología utilizada puede variar según el tema, el tiempo disponible, las habilidades y conocimientos de los participantes, la plataforma, etc. En una ''game jam'' de videojuegos, los equipos están formados normalmente por al menos un programador y un artista.<ref name="Game Jam Central" /> Los entornos de trabajo más comunes en una ''game jam'' sonpueden [[Unity_(software)|Unity]] oser [[Game MakerGodot]]. Otrosentre también usados, aunque en menor medida, son [[Microsoft Visual Studio]], [[XCode]] o [[Eclipse (software)|Eclipse]]otras. Además de estos entornos existe una amplia variedad de librerías útiles para la creación de juegos como [[Simple DirectMedia Layer]], [[Cocos2d|Cocos2D]] o [[Pygame|PyGame]]. Por otra parte los artistas suelen utilizar herramientas como [[Adobe Photoshop]], [[Autodesk 3ds Max]], [[The GIMP]] o [[Blender]] entre otras muchas.
 
== Enlaces externos ==