Diferencia entre revisiones de «Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association»
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La '''Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association''' ('''JAMMA''') es una asociación de comercio con sede en [[Japón]], es también el homónimo de una [[feria de muestras]] de [[Japón]] y además, JAMMA es un [[Normalización|estándar]] de cableado para máquinas ''[[arcade]]''.
La conexión estándar JAMMA nace de un acuerdo hecho a mediados de la década de 1980 por la mayor parte de los productores de videojuegos japoneses, para permitir la intercambiabilidad de tarjetas de videojuegos “coin-up”, a nivel de conexiones eléctricas. Es el nombre de un [[conector]] hardware para máquinas recreativas. El armario [[arcade]], conectado con el estándar JAMMA, puede construirse para jugar a todos los juegos construidos bajo este estándar, simplemente instalando la [[placa base]] para el nuevo juego. En los [[años 1990]], la mayoría de los nuevos juegos de arcade tenían el estándar JAMMA. Como la mayoría de los juegos arcade fueron diseñados en [[Japón]] en esta época, JAMMA se convirtió en un estándar de facto mundial. Muchos de los juegos que existen no
Antes del estándar JAMMA, muchos [[circuito impreso|PCBs]] de [[arcade]], el cableado eléctrico y suministro de energía era construido a medida. Cuando un juego antiguo deja de ser rentable, muchos operadores de arcade lo recableaban y actualizaban las ilustraciones para poner juegos diferentes en los armarios. La reutilización de los antiguos armarios tenía mucho sentido y llevaron a que los armarios se tornaran en un nuevo mercado, para los propios juegos. El estándar JAMMA permitía crear armarios plug-and-play (reduciendo el coste de los operadores de arcade) donde un juego no rentable puede ser reemplazado por otro juego mediante un simple cambio de la PCB del juego y una actualización de los gráficos.
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