Diferencia entre revisiones de «Inteligencia artificial (videojuegos)»

Contenido eliminado Contenido añadido
Nordschleife 00 (discusión · contribs.)
m Corrección
Sin resumen de edición
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Línea 1:
[[File:Freeciv-2.1.0-beta3-sdl slack11.0.png|thumb|En los juegos de estrategia como ''[[Freeciv]]'', la IA del juego tiene que lidiar con grandes cantidades de información.]]
'''''Inteligencia artificial''''', abreviado '''''IA''''', en un videojuego, se refiere a las técnicas utilizadas en computadoras y videojuegos para producir la ilusión de descargar gratis
inteligencia en el comportamiento de los [[Personaje no jugador|personajes no jugadores]] (PNJ). Es un agente electrónico que puede pensar, evaluar y actuar en ciertos principios de la optimización y la coherencia para cumplir con una meta o propósito.
 
Como la IA se centra en el aspecto de la inteligencia y una buena jugabilidad, su enfoque es muy diferente a la de la IA tradicional, soluciones alternativas y trucos son aceptables y, en muchos casos, las habilidades bajan el tono para dar a los jugadores humanos un sentido de justicia. Esto, por ejemplo, es cierto en los [[videojuegos de acción en primera persona]], donde la puntería perfecta estaría más allá de la habilidad humana.