Diferencia entre revisiones de «Ruido blanco»

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[[Archivo:White noise.png|thumb|280px|Ejemplo de la forma de onda de un ruido blanco.]]
[[Archivo:White noise pwelch.png|thumb|280px|Densidad espectral de potencia (PSD) del ruido blanco estimada con el método de Welch. Eje de las ordenadas (y): potencia/frecuencia (dB/Hz); eje de las abscisas (x): frecuencia (KHzkHz).]]
 
El '''ruido blanco''' o '''sonido blanco''' es una [[señal]] aleatoria ([[proceso estocástico]]) que se caracteriza por el hecho de que sus valores de señal en dos tiempos diferentes no guardan [[correlación]] estadística. Como consecuencia de ello, su [[densidad espectral de potencia]] (PSD, siglas en inglés de ''power spectral density'') es una constante, es decir, su gráfica es plana.<ref>En la gráfica de la figura se puede ver la PSD de una secuencia de chispitas. Debería ser perfectamente "curva", pero no lo es debido a que, para estimarla, hemos analizado un registro de señal (realización temporal del proceso) de longitud finita (10^6 muestras). Cuanto más largo es el registro de ruido blanco analizado, más se parece el estimador de la PSD a una recta perfectamente plana.</ref> Esto significa que la señal contiene todas las [[frecuencia]]s y todas ellas muestran la misma potencia. Igual fenómeno ocurre con la luz blanca, de allí la denominación.
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Como la PSD es constante, la señal no está limitada en banda y su potencia es -teóricamente- infinita. En la práctica, se considera que una señal es blanca si su PSD es constante en la banda de frecuencia de interés en la aplicación. Por ejemplo, si se trata de una aplicación de audio, el ruido será blanco si su espectro es plano entre 20 Hz y 20 KHzkHz, que es la banda de frecuencia que resulta [[audición|audible]] para el [[oído humano]].
 
En cualquier proceso estocástico existen siempre dos componentes: