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[[Archivo:Xbox 360 E and Xbox One - E3 2013.jpg|left|thumb|La consola Xbox One en el E3 2013.|230px]]
La consola Xbox One se empezó a gestar tras la salida al mercado de su antecesora, la [[Xbox 360]]. Aunque los medios especializados la bautizaron como Xbox 720,<ref>{{Cita web |título=Xbox 720: 5 predicciones sobre la nueva consola de Microsoft |url=http://www.vadejuegos.com/noticias/xbox-720-5-predicciones-sobre-la-nueva-consola-de-microsoft-20130425.html |editorial=Vadejuegos.com |fechaacceso=20 de abril de 2015}}</ref><ref>{{Cita web|apellidos1=Edmarín |título=Características de Xbox 720: Nuevos detalles y juegos de lanzamiento |url=http://hipertextual.com/archivo/2013/04/caracteristicas-de-xbox-720-juegos/ |editorial=Hipertextual.com |fechaacceso=20 de abril de 2015}}</ref> el primer kit de desarrollo oficial creado por Microsoft recibió el nombre en clave de Durango<ref>{{Cita web|apellidos1=Plunkett |nombre1=Luke |título=The Next Xbox is Code-Named...Durango |url=http://kotaku.com/5885539/the-next-xbox-is-code-nameddurango |editorial=Kotaku |fechaacceso=20 de abril de 2015}}</ref> y se puso a disposición de algunos desarrolladores a mediados del año 2012. Sin embargo no fue hasta el 21 de mayo de 2013 que la compañía hizo oficial su existencia bajo el nombre de Xbox One.<ref>{{Cita web|apellidos1=Regueira |nombre1=Miguel |título=Microsoft presenta la nueva Xbox One, mitad consola, mitad centro de entretenimiento |url=http://xombit.com/2013/05/nueva-xbox-one |editorial=Xombit |fechaacceso=20 de abril de 2015}}</ref> Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en el [[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] donde se revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable y se lanzo a los mercados.
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Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que suponían un cambio notable en las políticas que venía aplicando. De esa forma, la Xbox One requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en línea al menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.<ref name="políticas nuevas">{{Cita web|apellidos1=Hernández |nombre1=David |título=Xbox One requiere conexión online obligatoria cada 24 horas |url=http://www.3djuegos.com/noticia/134240/0/xbox-one/conexion-internet-permanente/segunda-mano/ |editorial=3djuegos.com |fechaacceso=20 de abril de 2015}}</ref> Otra novedad, afectaba al mercado de segunda mano y se limitaba también la posibilidad de compartir juegos previamente adquiridos por el consumidor.<ref name="políticas nuevas" />