Diferencia entre revisiones de «Computación gráfica»

m
Revertidos los cambios de 2806:262:408:88FA:F580:908D:4952:4194 (disc.) a la última edición de Qwertyytrewqqwerty
(Deshecha la edición 93821199 de 190.39.237.20 (disc.))
Etiqueta: Deshacer
m (Revertidos los cambios de 2806:262:408:88FA:F580:908D:4952:4194 (disc.) a la última edición de Qwertyytrewqqwerty)
Etiqueta: Reversión
== Representación basada en Imagen - Image Based Rendering (IBR) ==
 
La computación gráfica permite la obtención de imágenes 2D desde modelos tridimensionales. A fin de hacerse muy exacto y obtener imágenes fotorealistas, la entrada de los modelos 3D debería ser muy exacta en términos de geometría y colores. La simulación de paisajes y escenas fotorealilstas que utilicen esta técnica requiere un gran esfuerzo y talento con programas de CAD. En vez de obtener modelos 3D, Las representaciones basadas en imagen ('''IBR''') usan imágenes tomadas de puntos de vista particulares y trata de obtener nuevas imágenes de otros puntos de vista. Aunque el término [[Representación basada en Imagen]] fue acuñado recientemente, aunque en la práctica se usó desde el inicio de la investigación en la Visión obtenida por Computadora.
 
::En 1996, se hicieron muy populares dos técnicas: los campos de luz (lightfield en inglés) y el lumigraph (que no tiene traducción asentada en español).