Diferencia entre revisiones de «The Elder Scrolls V: Skyrim»

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|pie =
|desarrollador = [[Bethesda Game Studios]]
|distribuidora = A través de tiendas minoristas : [[Bethesda Softworks]]<br />A través de tiendas en internet: por intermediación de la plataforma [[Steam]] de [[Valve Corporation]].
|diseñador = Bruce Nesmith<br />Kurt Kuhlmann
|programador = Guy Carver
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''' The Elder Scrolls V : Skyrim''' es un [[ARPG]] del tipo ''[[mundo abierto]]'' desarrollado por [[Bethesda Game Studios]] y publicado por [[Bethesda Softworks]]. Es la quinta entrega de videojuegos de acción y [[Género fantástico|fantasía]] de la serie ''[[The Elder Scrolls]]'' y es posterior a ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]'' y predecesor de ''[[The Elder Scrolls Online]]''. '''Skyrim''' salió a la venta el 11 de noviembre de 2011<ref name=prnewswire/> para las [[Plataforma (informática)|plataformas]]: [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]] y [[PlayStation 3]]. El 26 de julio de 2012 fueron lanzados al mercado tres [[Expansión (videojuegos)|expansiones]] que son [[Contenido de descarga|descargables]]: ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard|Dawnguard]]'', ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire|Hearthfire]]'' y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn|Dragonborn]]''. El 28 de octubre de 2016 fue lanzada una [[remasterización]] llamada: Skyrim Special Edition HD. Incluye el juego original y los [[complementos]], así como nuevas características: [[gráficos]] y efectos renovados.
 
La historia de ''Skyrim'' se centra en los esfuerzos del personaje, dovahkiin (sangre de dragondragón), para derrotar a [[Alduin]], un [[dragón]]/dovah que, según la profecía, destruirá el mundo. La trama está fechada doscientos años después de los sucesos de ''Oblivion'' y tiene lugar en la [[provincia]] ficticia de ''Skyrim''[[http://es.elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim]]. En el transcurso de la partida, el jugador completa misiones y hace evolucionar a su personaje gracias a la mejora de sus habilidades. A diferencia de los juegos anteriores de ''Elder Scrolls'', en ''Skyrim'' no se requiere que el usuario seleccione un tipo de personaje al inicio del juego, resolviendo así el problema que el equipo de desarrolladores veía desde versiones anteriores: la necesidad de tener que forzar al usuario a un estilo rígido de juego. ''Skyrim'' continúa con la tradición de mundo abierto al permitir que el jugador viaje a cualquier parte del mapa del juego en cualquier momento y posponer indefinidamente u omitir parcial o totalmente la historia principal.
 
Aunque no es una secuela directa de los anteriores juegos de ''Elder Scrolls'', durante su construcción fue considerado como un sucesor de la filosofía de ''Oblivion'' y de ''[[Fallout 3]]'' de 2008. El equipo de desarrolladores optó por un mundo de juego más diverso y único de lo que fue la provincia ficticia de ''Cyrodiil'' en ''Oblivion'', los cuales fueron considerados menos interesantes por su director y productor ejecutivo [[Todd Howard]], en comparación con ''Skyrim''. Durante el estreno, recibió buenas críticas por sus cambios, sobre todo en lo relacionado con el sistema de desarrollo de los personajes, gracias a la experiencia ganada durante el desarrollo de las entregas anteriores de ''Elder Scrolls''. No obstante, también recibió críticas negativas en cuanto a la pobreza del acabado en los detalles de los personajes y a los escuetos movimientos durante un combate cuerpo a cuerpo. El juego fue desarrollado utilizando un motor de creación elaborado por ''Bethesda Softworks'' específicamente para este juego. Durante la primera semana de su lanzamiento se enviaron a los minoristas más de siete millones de copias y ha vendido más de 20 millones de copias para las tres [[Plataforma (informática)|plataformas]]. En el E3 de 2016 Bethesda anuncio la ya nombrada versión remasterizada del juego para el 27 de octubre de 2016 para PC, [[PlayStation 4|PS4]] y [[Xbox One]], saliendo después para Nintendo Switch en 2017.
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=== El despertar de los dragones ===
 
La historia inicia en plena guerra civil entre los que apoyan la independencia del imperio y otra entre los que apoyan al imperio ya que es este el que mantiene al Dominio de Aldmer alejado de Skyrim. Cuando el personaje del jugador está preso y siendo conducido a la ciudad [[Fuerte|forticada]] de ''Helgen'' a una ejecución «Imperial». Allí se encuentran a varios militantes de «Los capa de la tormenta» y su líder: ''Ulfric Capa de la Tormenta''. Al llegar a ''Helgen'', pese a no haber sido identificado y a no constar en la lista de candidatos a ejecución, los ''imperiales'' deciden ejecutar al jugador. Inesperadamente, un dragón irrumpe deteniendo las ejecuciones, ataca y destruye el poblado. El jugador decide si escapa con la ayuda de un militante ''imperial'', Hadvar, o con uno de los presos que le acompañaban, Ralof, perteneciente a "Los capa de la tormenta". Hecha la decisión, viajan a la [[aldea]] de ''Cauce Boscoso'', una caserío cercano a ''Helgen'', cuyos habitantes desconocen que el dragón podría atacar su pueblo. Se le pide que vaya a la ciudad [[Muralla|amurallada]] de ''Carrera Blanca'' a solicitar la ayuda del Jarl —título nobiliario del juego que equivale a [[Señor Feudal]]— de esa subregión;, [[La Grieta]] , para hacerle frente a la amenaza del dragón. El jarl ''Balgruuf el Grande'' acepta y le pide al jugador que hable con «Farengar Fuego Secreto» el mago de la corte, este le pide que encuentre y le lleve la «Piedra del dragón» del Túmulo de las cataratas lúgubres, una tablilla mágica que muestra la localización de los [[túmulos]] de los dragones, lugares donde se hallan sepultados antiguos dragones caídos en combate.<ref name=prima/>
 
=== Los barbas grises ===
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== Recepción ==
Skyrim ha sido el videojuego dedidacodedicado a la saga Elder Scrolls más vendido de la historia de Bethesda, superando según Vgchartz<ref>http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skyrim</ref> tras 7 meses a la venta, los 11 millones de ventas entre Xbox 360 (5.757.185), PlayStation 3 (3.607.679) y PC (2.113.690), sin tener en cuenta los datos de la venta digital.
Actualmente supera los 14,5 millones de unidades vendidas.