Diferencia entre revisiones de «Halo 2»

Contenido eliminado Contenido añadido
SeroBOT (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 2806:102E:E:3619:F82C:1BFF:F30D:BB3C (disc.) a la última edición de Þjarkur
Etiqueta: Reversión
Sin resumen de edición
Línea 27:
}}
 
'''''Halo 2''''' es un [[videojuego de disparos en primera persona]] desarrollado por [[Bungie Studios]] y lanzado para la consola [[Xbox]] en [[2004]].<ref name="anniversary"/> Es la segunda entrega en la franquicia de ''[[Halo (franquicia)|Halo]]'' y su trama continúa los sucesos relatados en ''[[Halo: Combat Evolved]]''. En esta entrega el [[Master Chief]] de encargará de madrearse al papa espacial de una secta religiosa. PD: Antoclark c la kome.
 
Bungie Studios desarrolló el título en un nuevo [[motor de juego]] distinto al de su predecesor. Otra diferencia en cuanto a su producción es que utilizaron un [[Physics engine|motor físico]] [[Havok (software)|Havok]] para esta segunda entrega. Incorpora también más armas, vehículos y mapas multijugador. El jugador puede asumir de forma alternativa los roles del [[Jefe Maestro]] y del alienígena [[Inquisidor (Halo)|Inquisidor]] en una trama que describe el desenvolvimiento del conflicto entre las facciones humanas del Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) y el grupo de alienígenas [[Covenant]] en el siglo XXVI. Debe combatir a los enemigos ya sea por vía terrestre o con vehículos que pueden ser tanto alienígenas como humanos.<ref name=manual>{{cita libro | año=2004 | editor=Bungie | title=Halo 2 Instruction Manual | páginas=3–6, 8, 12, 14–18 | editorial=[[Microsoft Game Studios]]}}</ref>