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Cambios

== Nuevas versiones actualizadas ==
 
A ''Street Fighter II'' le siguieron una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mécanicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue ''[[Street Fighter II': Champion Edition]]'', lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de ''Champion Edition'' le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mécanicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara ''[[Street Fighter II': Hyper Fighting|Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting]]'' como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. ''[[Super Street Fighter II|Super Street Fighter II: The New Challengers]]'' fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el [[CP System II]] capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de ''Street Fighter II'' para arcade (hasta ''[[Hyper Street Fighter II]]''), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como ''Super Combos'' además de añadir un nuevo personaje secreto.
 
Las cinco versiones de ''Street Fighter II'' han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como ''[[Hyper Street Fighter II]]'' (que fue retroactivamente adaptada a arcade) y ''[[Super Street Fighter II: Turbo HD Remix]]''.
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