Diferencia entre revisiones de «Videojuego de mundo abierto»

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Pese a su denominación, muchos videojuegos de mundo abierto mantienen ciertas restricciones en algunos puntos de la historia, ya sea debido a limitaciones absolutas de diseño del juego o limitaciones temporales (tales como zonas bloqueadas) impuestas por la linealidad del videojuego. Hasta la fecha, el juego con mayor extensión de área es el juego ''[[Minecraft]]'', con un mundo ilimitado de base por su programación en 32 bits que se va generando acorde a la distancia a la que el jugador avance.
 
Aunque el mundo abierto y el sandbox difieren en pequeñas cosas es lo mismo.
Claros ejemplos de sandbox son:
- [[Ark: Survival Evolved]]
- [[Assassin's Creed]]
- [[Garry's Mod]]
- [[Grand Theft Auto]]
- [[Minecraft]]
- [[Prototype]]
- [[Planet Centauri]]
- [[Starbound]]
- [[Survivalcraft]]
- [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]
- [[Terraria]]
- [[Watch Dogs]]
- [[7 Days To Die]]
- [[Fallout (serie)|Fallout]]
- [[No Man's Sky]]
- [[Yakuza (serie)|Yakuza]]
 
== Jugabilidad y diseño ==
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