Diferencia entre revisiones de «Plóter»

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El dibujo se realiza mediante algún lenguaje descriptor de gráficos, como [[HPGL]] (HP), [[Postscript]] (Adobe), etc. También los hay que aceptan directamente cierto número de formatos gráficos, como [[JPEG]], [[DXF]], etc., de modo que simplemente hay que enviar el fichero al plóter.<ref name=BANGIA>{{cita libro|título=Dictionary of Information Technology|autor=Ramesh Bangia|editorial=Laxmi Publications, Ltd.|año=2010|url=https://books.google.es/books?id=zQa5I2sHPKEC&pg=PA272#v=onepage&q&f=false|isbn=9789380298153|páginas= 272 de 511|fechaacceso= 22 de abril de 2019}}</ref>
 
Tradicionalmente, las impresoras se orientan a la impresión de textos. Esto las hace bastante fáciles de controlar, siendo suficiente el simple envío del texto a la impresora para generar una página impresa. No ocurre lo mismo con los dibujos de los plóteres, para los que se han definidos una serie de [[lenguajes de descripción de páginas|lenguaje de descripción de página]] que incluyen información detallada del estilo de "dibujar una línea desde el punto A al punto B". Los dos lenguajes de control de plóteres basados en ASCII más comunes son [[HPGL]]2 de [[Hewlett Packard]] y [[DPML]] de [[Houston Instruments]], con órdenes como "PA 3000, 2000; PD".
 
Los programadores de [[FORTRAN]] o [[BASIC]] normalmente no programaban estas instrucciones directamente, sino que usaban paquetes de software tales como la librería Calcomp, o paquetes gráficos independientes de dispositivo como las librerías [[AGL]] de Hewlett-Packard o las extensiones BASIC y paquetes de alto nivel tales como [[DIsSPLA]]. Con ellas se establecían factores de escala del mundo real al dispositivo, y se traducían las instrucciones al bajo nivel de los comandos del dispositivo. En el BASIC del [[HP 9830]] era más sencillo escribir un programa de ploteo que hoy en C#.NET. Por ejemplo, para dibujar X*X, el programa sería:
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70 SEM X =1,1
 
Los primeros trazadores (por ejemplo el Calcomp 565 de 1959) trabajaban colocando el papel sobre un rodillo que movía el papel hacia adelante y hacia atrás para el movimiento de X, mientras que la pluma se movía hacia adelante y hacia atrás deslizando sobre un brazo fijo sobresituado por encima de una generatriz del cilindro para el movimiento de Y. Otro método (por ejemplo el I interactivo de Computervision) unía bolígrafos a los [[pantógrafo]]s de bosquejo, guiados con los motores controlados por el ordenador. Esto tenía la desventaja de que el movimiento era lento y requería un espacio igual al tamaño del papel. Un cambio final fue la adición de una abrazadera controlada eléctricamente para sostener las plumas, que permitía cambiarlas para crear así una salida en varios colores.
 
En la década de 1980 los trazadores “domésticos” llegaron a ser populares para dibujar gráficos generados por ordenador. Pero su poca velocidad significaba que no eran útiles para los propósitos de impresión generales, y haciendo necesario contar con otra impresora convencional para esos trabajos. Con la popularización de las impresoras de inyección de tinta de alta resolución y de las impresoras láser, los trazadores de pequeño formato prácticamente han desaparecido del mercado.