Diferencia entre revisiones de «Cataclysm: Dark Days Ahead»

m
Mejorado el párrafo "Modo de juego".
m (Mejorado (espero) el párrafo Argumento y Desarrollo.)
m (Mejorado el párrafo "Modo de juego".)
| imagen = Cataclysm logo square.png
}}
[[Archivo:Zombie_chase.png|miniaturadeimagen|Captura de pantalla del juego screenshot mostrando jugador '@' el ser perseguido por Zombis 'Z']]
'''''Cataclysm: Dark Days Ahead''''': es un [[videojuego]] del tipo [[roguelike]] y del género [[horror de supervivencia]][[Videojuego|.]] Siendo la continuación del videojuego [[Software libre|libre]] ''Cataclysm'', después de que el desarrollador original liberó el [[Código fuente|código de fuente]] bajo [[Licencias Creative Commons|licencia Creative Commons]] en [[GitHub]]. En el 2013, consiguió un [[micromecenazgo]] en [[Kickstarter]] con el objetivo de contratar un desarrollador a tiempo completo. La última versión del juego es la 0.D "Danny" publicada el 8 de marzo de 2019.
 
 
== Desarrollo ==
Cataclysm: Dark Days Ahead es un [[Bifurcación (desarrollo de software)|fork]] del juego ''Cataclysm''.<ref>{{Cita web|título=Cataclysm - RogueBasin|url=http://www.roguebasin.com/index.php?title=Cataclysm|website=www.roguebasin.com|fechaacceso=25 de noviembre de 2015}}</ref> El juego está en constante desarrollo, por eso tiene bastantes cambios entre versiones. Las nuevas versiones se hacen aproximadamente dos veces al año, mientras que hay una versión en desarrollo. El [[Código fuente|código de fuente]] está disponible en el repositorio de proyecto en [[GitHub]].<ref name=":0">{{Cita web|título=CleverRaven/Cataclysm-DDA|url=https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/|website=GitHub|fechaacceso=25 de noviembre de 2015}}</ref>
 
== Modo de juego ==
ALa principal diferencia defrente a la mayoría de roguelikes, este juego no tiene ningún objetivo: el jugador es libre de explorar el mapa [[Generación por procedimientos|procedimentalgenerado procedimentalmente]] , despejarlimpiar áreaszonas del mapa de monstruos, trabajar con [[Personaje no jugador|PNJs]], y construir refugios y o vehículos. El juego se basa principalmente en la supervivencia diaria, el juego rastrea parámetros comogestionando el hambre, la sed, la moral, la enfermedad y, la temperatura, los... cualesEntre elotras jugador tienecosas que gestionar para mantenerse vivo. Hay muchos otros mecanismos enofrece el juego, comose laspueden planificar tareas dea los PNJs, yencontrar las estructurasedificaciones secretas pero desde Cataclysm: DDA 0.B "Brin" NPCs están deshabilidadas por dificultades técnicas. Aun así el jugador todavía las puede habilitar si lo desea. Cómo el resto de roguelikes Cataclysm: DDA sigue la mecánica de [[juego por turnos]].
 
=== Mundo ===
[[Archivo:Screenshot_from_2015-11-25_08-42-33.png|izquierda|miniaturadeimagen|256x256px|Vista de mapa que muestra una ciudad ade tamaño gigante.]]
El mundo es constante entre partidas. Cuando se empieza con un personaje nuevo después de la muerte de un personaje anterior, la nueva partida se puede establecer en el mismo del mundo de juego que la última.<ref>{{Cita web|título=Whales/Cataclysm|url=https://github.com/Whales/Cataclysm|website=GitHub|fechaacceso=25 de noviembre de 2015}}</ref> El mundo tiene implementado estaciones y meteorología, las duración de las estaciones pueden ser modificadas al generar el mundo.<ref name=":0">{{Cita web|título=CleverRaven/Cataclysm-DDA|url=https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/|website=GitHub|fechaacceso=25 de noviembre de 2015}}</ref> Un mundo típico tiene ciudades, pueblos, ríos, bosques, puentes y otros edificios. Las ciudades y los pueblos generalmente tienen todos los establecimientos comunes que normalmente se encuentran en el mundo real como casas, tiendas, centros comerciales, aparcamientos, piscinas, hospitales, centros comerciales, etc. Existen "ubicaciones exóticas" como laboratorios, bases militares y silos de misiles que puede ser encontrados en sitios remotos del mundo. Las últimas versiones tienen soporte experimental tridimensional para edificios.<ref>{{Cita web|título=CleverRaven/Cataclysm-DDA|url=https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/d56e624ed03b6efba398b17b53ed5dda2b027d56/src/mapgen_functions.cpp|website=GitHub|fechaacceso=25 de noviembre de 2015}}</ref>
 
3341

ediciones