Diferencia entre revisiones de «SimCity (videojuego)»

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El 10 de enero de 2008 el [[código fuente]] de ''SimCity'' fue relanzado bajo la denominación de [[software libre]] licencia [[GNU General Public License#Version 3|GPL 3]].<ref>[http://weblogs.asp.net/bsimser/archive/2008/01/10/simcity-source-code-released-to-the-wild-let-the-ports-begin.aspx SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...]</ref> El relanzamiento del código fuente se encuentra relacionado a la donación del software de SimCity al programa benéfico de [[One Laptop Per Child]], como uno de los principios de OLPC es el uso de software libre y de código abierto. La versión abierta fue llamada ''Micropolis'' (el nombre inicial para ''SimCity'') ya que EA tiene los derechos de la marca ''Simcity''. La versión distribuida en las laptops de programa OLPC todavía fueron llamadas ''SimCity'', pero tienen que ser probadas por el aseguramiento de calidad de EA antes de que cada distribución pueda utilizar ese nombre. El código fuente de Micropolis ha sido traducido a [[C++]], integrado con [[Python]] y con interfaz tanto de [[GTK+]] como [[OpenLaszlo]].<ref name="Micropolis source code">http://code.google.com/p/micropolis/</ref>
 
En 2018 se encontró una tarea versión del juego para [[NES]] que no llegollegó a comercializarse<ref>[https://es.gizmodo.com/aparece-una-version-de-simcity-para-nes-despues-de-27-a-1831334507]</ref>. Fue obra del autor de su port para [[Super Nintendo]], y se encontró tras considerarse perdida durante muchos años<ref>[https://gamehistory.org/simcity/]</ref>.
 
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